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在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 \?vn0;R4 _8e0vi!~2
(Q"~bP{F bzh: 案例演示 f1|&umJ$ 7n7UL0Oc1
i93^E~q] iN1_T 均匀性探测器 "Ug+#;}p$ \7G.anY
~0rvrDDg
CP
Ju= 探测器功能:相干参数 {?Cm 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 {dwlW`{ 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 .9q`Tf ?~ <NyJHN%
(3&P8ZGNR =g?k`vp 探测器功能:光瞳参数 T=':$(t !:a^f2^= 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 JG@Zb}b 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 4xgfm.9I^ ;&XC*R+
w,LB zGa
V^X 椭圆形光瞳: k0,]2R |CPyCM$ 矩形光瞳: 04:QEC"9mj z\>ZgRi~n 探测器功能:光瞳位置 `:W }yo<F .:=5|0m 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 )B"E+Q'h{7 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 _gQ_ixu 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 >^D5D%" ,3Nna:~f
'?T<o WTu!/J<\ 基于中心光线的光瞳位置示例 {}P~nP 1V-si bE IEY\l{s K+`deH_d 探测器功能:光瞳位置 4c<\_\\ck ^(KDtc cyB2=, 1i;Cw/mr 排列在网格上的光瞳位置示例 zN/nKj: Q dg&GMo ]j]<CqG u24XuSe$ 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 =b>e4I@ rq:sy=; 眼箱中横向均匀性的测量 ;f
/2u PNH>LT^
*S'?u_Y7 dv?t;D@p! 均匀性探测器输出 XI"IEwB Qe`Nb4xf
Aa^w{D 9/{ 8Y& 均匀性探测器输出示例 zm#%]p80f <DhuY/o
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