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在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 {wm
` PF+`3
m1cyCD Hnaq+ _] 案例演示 .!`j3W] n1LS*-@
\K4m~e@! qlzL< 均匀性探测器 !F%dE! G%P]qi
CUtk4;^y# OO@$jXZB 探测器功能:相干参数 v14[G@V~\ 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 bv] ZUF0 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 9DT}sCLz:B q}8R>`Z{
(2{1m#o ?LW1D+ 探测器功能:光瞳参数 _Ih~'Y Fd 1-,l|K 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 FYi<+]HZ 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 SQHVgj }{ P}P}
i^W\YLE vz _U 椭圆形光瞳: ZE1#{u~[y sI.Ezuw 矩形光瞳: ;<* VwXJR ;^xku%u 探测器功能:光瞳位置 3}vlj:L 4f>Vg$4 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 mT9TSW} 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 dW=]|t& 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 AvwX 2?tc ](O!6_'d
5-sxTp sPhh#VCw{ 基于中心光线的光瞳位置示例 a7CJ~8-1K g6~uf4; 'tdjPdw N_T;&wibO 探测器功能:光瞳位置 08twcY;&k M^bujGD J"z8olV APF-*/K? 排列在网格上的光瞳位置示例 7y60-6r D,R/abYZH 0h5T&U]${Y BeVQ[ 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 ^y??pp<1J _[.`QW~ 眼箱中横向均匀性的测量 :${Lm&J Bp b_y;E
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;tN`{M 均匀性探测器输出 g{i(4DHm( oEfKL`]B
VbZZ=q=Kd gXF.e.uU 均匀性探测器输出示例 YUc&X |