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在为增强和混合现实(AR&MR)应用设计光波导设备的过程中,所提供的视场(FOV)等参数是主要的兴趣所在。为了突破可实现的最大视场的极限,人们研究了各种方法,例如在从入射耦合到出射耦合的传播过程中分割视场的系统。一个非常流行的方法是所谓的 "蝴蝶出瞳扩展",即在FOV的正负部分使用两个独立的EPE光栅区域,这也被应用于微软的Hololens2。在这份文件中,我们展示了在VirtualLab Fusion中实现这样一个EPE概念,它基于微软的US9791703B1专利。 Y%TY%"< 47{5{/B-
sieC7raO {gu3KV 建模任务:基于专利US9791703B1的方法 16@<G hRB?NM
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z"QtP[_m 任务描述 jbT{K|d- |-*50j l
y>h9:q| J2oh#TGp 光导元件 "+&pd!\ [%6)
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j 7l*vmF6Z 有了光导组件,可以很容易地定义具有复杂形状的区域的系统。此外,这些区域可以配备理想化的或真实的光栅结构,作为入射器、出射器和扩瞳器发挥作用。 t3^`:T\ jVoD9H
F/
>P} XCAU y|0/;SjV 输入耦合和输出耦合的光栅区域 ^ )!eiM 1.8"N&s
]b1>bv% ~@@$-,}X 为了简单起见,我们在圆形区域使用了两个一维周期性入射耦合光栅(一个在第一表面,一个在第二表面)。这将导致FOV的左右部分的行为略微不对称,但可以通过将两个光栅组合成一个单一的二维周期结构(位于第一或第二表面)来克服这个问题。 ~g#/q~UE 为了重新组合和耦合光线,一个一维周期性的出射耦合器被应用,有一个矩形的区域。这是一个特殊的配置,为了使设计有更大的灵活性,可以用一个二维周期的出射耦合器来代替它。 DYIp2-K {w"Cr0F,
HFyQ$pbBU *$;Zk!sEF 出瞳扩展器(EPE)区域 Vom,^`} !:esdJH
z_KCG2=5 1BEc" 每个区域的形状可以使用不同的方法和定义策略来非常灵活地定义。在这个例子中,两个EPE都是由多边形区域与两个椭圆体结合起来定义的,以切割内部部分。这些光栅是一维周期性的,旋转角度为±35°(分别为左侧和右侧)。更多关于区域定义的信息在下面: cZoj|=3a =;I+:K
;:R2 P@6f .YB/7-%M[ 设计&分析工具 ~5Mj:{B VirtualLab Fusion提供了一系列的工具来帮助 光学工程师设计和分析光导系统的任务。分析光导系统的任务,包括。 MwQt/Qv= - 光导布局设计工具: glROT@ 设计一个具有1D-1D光瞳扩展的光导。它可以作为您系统的基础。 xA2I+r*o - k域布局工具。 S+t2k&pm 分析你的设计的耦合条件。 3q@JhB - 尺寸和光栅分析工具。 ^k^?>h 检测您的系统中的足迹,以确定 你的区域的大小和形状。 1#+|RL4o :1bDkoK
[C;Neslo rHOhi|+ 总结-元件 fsnZHL}=n HKO]_; :(
kou7_4oS X$P(8'[9A bd27])n( /yY} .S 结果:系统中的光线 K:AP 0Te w"QZ7EyJ 只有光线照射到 "眼盒"(摄像机探测器)上: 5~2_wWjX ;g2UIb?{6
Y2dml!QM Ar?ZU ASJ 所有在光导内传播的光线: 0sme0"Sl n6Z!~W8
YvP62c \ ^f"|<r FOV:0°×0° gsa@ci dmLx $8 gnxD'1_ u.?jW vcv FOV:−20°×0° O2 + K .J+F
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i`vy<Dvpz w5/6+@} FOV:20°×0° >@4AxV\ cF9oo%3
lHTr7uF( A9"!=/~ VirtualLab Fusion技术 `cN8AcRHP tuuwoiQ*`
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