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    [技术]基于微软专利的带蝴蝶出瞳扩展的光波导结构 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2022-04-15
    在为增强和混合现实(AR&MR)应用设计光波导设备的过程中,所提供的视场(FOV)等参数是主要的兴趣所在。为了突破可实现的最大视场的极限,人们研究了各种方法,例如在从入射耦合到出射耦合的传播过程中分割视场的系统。一个非常流行的方法是所谓的 "蝴蝶出瞳扩展",即在FOV的正负部分使用两个独立的EPE光栅区域,这也被应用于微软的Hololens2。在这份文件中,我们展示了在VirtualLab Fusion中实现这样一个EPE概念,它基于微软的US9791703B1专利。 +zLh<q0  
    `}9jvR5  
    XDrNc!XN  
    )\r;|DN  
    建模任务:基于专利US9791703B1的方法 v %fRq!~  
    7|eD}=jy  
    V$XCe  
    6H_7M(f  
    任务描述 P~"`Og+  
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    光导元件 %.*?i9}  
    6S2v3  
    F)g.xQ  
    89{@2TXR  
    有了光导组件,可以很容易地定义具有复杂形状的区域的系统。此外,这些区域可以配备理想化的或真实的光栅结构,作为入射器、出射器和扩瞳器发挥作用。 nXuoRZ  
    ]ZOzqh_0C  
    Tp0^dZM+  
    >B9|;,a  
    输入耦合和输出耦合的光栅区域 - &/n[EE  
    Z#lZn!EbK  
    zg=F;^oZ<  
    <_"^eF+fZ  
    为了简单起见,我们在圆形区域使用了两个一维周期性入射耦合光栅(一个在第一表面,一个在第二表面)。这将导致FOV的左右部分的行为略微不对称,但可以通过将两个光栅组合成一个单一的二维周期结构(位于第一或第二表面)来克服这个问题。 1"Z61gXrz  
    为了重新组合和耦合光线,一个一维周期性的出射耦合器被应用,有一个矩形的区域。这是一个特殊的配置,为了使设计有更大的灵活性,可以用一个二维周期的出射耦合器来代替它。 +u:Q+PkM  
    Gf{FFIe(  
    s!d"(K9E  
    S4?N_"m9  
    出瞳扩展器(EPE)区域 TZ,kmk#  
    >b.wk3g@>  
    ;w_f^R #  
    hh!^^emo  
    每个区域的形状可以使用不同的方法和定义策略来非常灵活地定义。在这个例子中,两个EPE都是由多边形区域与两个椭圆体结合起来定义的,以切割内部部分。这些光栅是一维周期性的,旋转角度为±35°(分别为左侧和右侧)。更多关于区域定义的信息在下面: K;wd2/jmJ  
    Iq-+X3i  
    okO^ /"  
    $m;rOKVU  
    设计&分析工具 8[|RsM   
    VirtualLab Fusion提供了一系列的工具来帮助 光学工程师设计和分析光导系统的任务。分析光导系统的任务,包括。 L[Dr[  
    - 光导布局设计工具: Ox` +Z0)a  
    设计一个具有1D-1D光瞳扩展的光导。它可以作为您系统的基础。 =A,6KY=E  
    - k域布局工具。 jHxg(]  
    分析你的设计的耦合条件。 q! +?  
    - 尺寸和光栅分析工具。 n^Qt !~  
    检测您的系统中的足迹,以确定 你的区域的大小和形状。 XY;cz  
    Y4 Y;xK"  
    .7*3V6h=F  
    8Jd\2T7h  
    总结-元件 b'N(eka  
    prC1<rm  
    Q`dzn=  
    gt1W_C\  
    )PU?`yLTr  
    p-=+i   
    结果:系统中的光线 q+/c+u?=^  
    x*A_1_A  
    只有光线照射到 "眼盒"(摄像机探测器)上: SV4a_m?  
    72gQ<Si  
    B!=JRf T  
    APgP*,  
    所有在光导内传播的光线: Dwq}O  
    (P-Bmu!s  
     0~{&  
    sz'IGy%  
    FOV:0°×0° j#TtY|Po  
    .CClc(bO_/  
    ]Hp o[IF  
    Khbkv  
    FOV:−20°×0° =U6%Wdth  
    abq$OI  
    r?s,  
    Ri@`sc{n  
    FOV:20°×0° *;~*S4/P   
    '[ZRWwhr  
    &VIX?UngE  
    QeYO)sc`  
    VirtualLab Fusion技术 H1(Zz n1  
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    MX%D %} N  
     
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