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    [技术]基于微软专利的带蝴蝶出瞳扩展的光波导结构 [复制链接]

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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2022-04-15
    在为增强和混合现实(AR&MR)应用设计光波导设备的过程中,所提供的视场(FOV)等参数是主要的兴趣所在。为了突破可实现的最大视场的极限,人们研究了各种方法,例如在从入射耦合到出射耦合的传播过程中分割视场的系统。一个非常流行的方法是所谓的 "蝴蝶出瞳扩展",即在FOV的正负部分使用两个独立的EPE光栅区域,这也被应用于微软的Hololens2。在这份文件中,我们展示了在VirtualLab Fusion中实现这样一个EPE概念,它基于微软的US9791703B1专利。 Ata:^qI  
    |AU~_{H  
    HjD8u`qQ  
    94.DHZqh  
    建模任务:基于专利US9791703B1的方法 BdblLUGK#  
    '3D XPR^B6  
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    任务描述 x '>9d  
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    光导元件 }DfshZ0QM  
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    dx{bB%?Y\=  
    有了光导组件,可以很容易地定义具有复杂形状的区域的系统。此外,这些区域可以配备理想化的或真实的光栅结构,作为入射器、出射器和扩瞳器发挥作用。 cyv`B3}  
    ~{B7 k:  
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    Eog0TQ+*  
    输入耦合和输出耦合的光栅区域 '(yAfL 9}  
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    L Mbn  
    \lf;P?M^  
    为了简单起见,我们在圆形区域使用了两个一维周期性入射耦合光栅(一个在第一表面,一个在第二表面)。这将导致FOV的左右部分的行为略微不对称,但可以通过将两个光栅组合成一个单一的二维周期结构(位于第一或第二表面)来克服这个问题。 5Y'qaIFR  
    为了重新组合和耦合光线,一个一维周期性的出射耦合器被应用,有一个矩形的区域。这是一个特殊的配置,为了使设计有更大的灵活性,可以用一个二维周期的出射耦合器来代替它。 LW'D?p#  
    pW@Pt 3u  
    E+R1 !.  
    mD0f<gJ1  
    出瞳扩展器(EPE)区域 YYl4"l  
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    &5spTMw8  
    k,E{C{^M  
    每个区域的形状可以使用不同的方法和定义策略来非常灵活地定义。在这个例子中,两个EPE都是由多边形区域与两个椭圆体结合起来定义的,以切割内部部分。这些光栅是一维周期性的,旋转角度为±35°(分别为左侧和右侧)。更多关于区域定义的信息在下面: y'~U%,ki6  
    YY((V@|K  
    ]&xk30  
    ?{|q5n  
    设计&分析工具 RO VW s/  
    VirtualLab Fusion提供了一系列的工具来帮助 光学工程师设计和分析光导系统的任务。分析光导系统的任务,包括。 z Rl3KjET  
    - 光导布局设计工具: THbh%)Zv+  
    设计一个具有1D-1D光瞳扩展的光导。它可以作为您系统的基础。 %C'?@,7C  
    - k域布局工具。 K{cD+=]{  
    分析你的设计的耦合条件。 F2dHH^  
    - 尺寸和光栅分析工具。 zyc"]IzOU  
    检测您的系统中的足迹,以确定 你的区域的大小和形状。 YEs&  
     Ins`l  
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    {M$1N5Eh  
    总结-元件 >CgTs  
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    w%VU/6~  
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    结果:系统中的光线 -p&" y3<p  
    +p_CN*10H  
    只有光线照射到 "眼盒"(摄像机探测器)上: =wHVsdNCN  
    axRV:w;E<  
    yAs> {6%-  
    _AYK435>N  
    所有在光导内传播的光线: :P\7iW  
    6BHXp# #z  
    +L| ?~p`V  
    Eh;'S"{/?j  
    FOV:0°×0° ygS;$2m%2  
    }[};IqVaK  
    }6}l7x  
    3!Ij;$  
    FOV:−20°×0° BB$>h}  
    OU(8V^.  
    A*R^n}sh  
    uk]$#TV*q>  
    FOV:20°×0° D|L9Vs`  
    vq0Tk bzs  
    PbgP\JeX  
    6V:U (g  
    VirtualLab Fusion技术 9y8&9<#  
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