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    [技术]基于微软专利的带蝴蝶出瞳扩展的光波导结构 [复制链接]

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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2022-04-15
    在为增强和混合现实(AR&MR)应用设计光波导设备的过程中,所提供的视场(FOV)等参数是主要的兴趣所在。为了突破可实现的最大视场的极限,人们研究了各种方法,例如在从入射耦合到出射耦合的传播过程中分割视场的系统。一个非常流行的方法是所谓的 "蝴蝶出瞳扩展",即在FOV的正负部分使用两个独立的EPE光栅区域,这也被应用于微软的Hololens2。在这份文件中,我们展示了在VirtualLab Fusion中实现这样一个EPE概念,它基于微软的US9791703B1专利。 }qWB=,8HQ  
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    建模任务:基于专利US9791703B1的方法 k g Rys  
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    JAI.NKB3  
    m{~L Fhhd1  
    任务描述 O6ugN-d>  
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    光导元件 zMBGpqdP  
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    M)AvcZNs  
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    有了光导组件,可以很容易地定义具有复杂形状的区域的系统。此外,这些区域可以配备理想化的或真实的光栅结构,作为入射器、出射器和扩瞳器发挥作用。 |.&GmP  
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    输入耦合和输出耦合的光栅区域 ir>+p>s.  
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    F- u"zox  
    o)x&|0_  
    为了简单起见,我们在圆形区域使用了两个一维周期性入射耦合光栅(一个在第一表面,一个在第二表面)。这将导致FOV的左右部分的行为略微不对称,但可以通过将两个光栅组合成一个单一的二维周期结构(位于第一或第二表面)来克服这个问题。 %y*'bS  
    为了重新组合和耦合光线,一个一维周期性的出射耦合器被应用,有一个矩形的区域。这是一个特殊的配置,为了使设计有更大的灵活性,可以用一个二维周期的出射耦合器来代替它。 :XPat9 3w  
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    出瞳扩展器(EPE)区域 Fp [49  
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    |W@Ko%om  
    每个区域的形状可以使用不同的方法和定义策略来非常灵活地定义。在这个例子中,两个EPE都是由多边形区域与两个椭圆体结合起来定义的,以切割内部部分。这些光栅是一维周期性的,旋转角度为±35°(分别为左侧和右侧)。更多关于区域定义的信息在下面: 6d2e WS  
    F:[[@~z  
    a? PH`5O  
    PMW@xk^<Y  
    设计&分析工具 ?~#[ cx  
    VirtualLab Fusion提供了一系列的工具来帮助 光学工程师设计和分析光导系统的任务。分析光导系统的任务,包括。 8Q{9AoQ3'  
    - 光导布局设计工具: 5MZv!N   
    设计一个具有1D-1D光瞳扩展的光导。它可以作为您系统的基础。 D/%v/mpj$  
    - k域布局工具。 v0tFU!Q%  
    分析你的设计的耦合条件。 OYn5k6  
    - 尺寸和光栅分析工具。 7!FiPH~kM  
    检测您的系统中的足迹,以确定 你的区域的大小和形状。 ko'V8r `V  
    _bg Zl  
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    !dcvG9JZ  
    总结-元件 GK6CnSV8d  
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    qe(C>qjMbG  
    MPyDG"B*  
    结果:系统中的光线 WX_g  
    X.,R%>O}`P  
    只有光线照射到 "眼盒"(摄像机探测器)上: ;E5XH"L\  
    [fb9;,x`  
    px+]/P <dX  
    sCQV-%9  
    所有在光导内传播的光线: 9.( [,J  
    MBKF8b'k  
    B9cWxe4R#  
    *ezft&{)`  
    FOV:0°×0° |E||e10wR  
    <mTo54g  
    A=e1uBGA  
    F{.g05^y  
    FOV:−20°×0° ]~f-8!$$R  
    xy$aFPH!-  
    Gi$\th,  
    ZC<EPUV(  
    FOV:20°×0° AE`{k-3=%  
    j> dZ26 >N  
    -;qK_x  
    `_ZbA#R,  
    VirtualLab Fusion技术 $*P +   
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    k+je-%hPj  
     
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