-
UID:317649
-
- 注册时间2020-06-19
- 最后登录2025-06-19
- 在线时间1790小时
-
-
访问TA的空间加好友用道具
|
在为增强和混合现实(AR&MR)应用设计光波导设备的过程中,所提供的视场(FOV)等参数是主要的兴趣所在。为了突破可实现的最大视场的极限,人们研究了各种方法,例如在从入射耦合到出射耦合的传播过程中分割视场的系统。一个非常流行的方法是所谓的 "蝴蝶出瞳扩展",即在FOV的正负部分使用两个独立的EPE光栅区域,这也被应用于微软的Hololens2。在这份文件中,我们展示了在VirtualLab Fusion中实现这样一个EPE概念,它基于微软的US9791703B1专利。 1gh<nn 7#9yAS+x(
L%5g]= sHf.xc 建模任务:基于专利US9791703B1的方法 @ZtDjxN
& 7!jbID~
X.FFBKjf[e
!fK9YW(Im 任务描述 99u9L) +kZW:t!-
sY@x(qkIOc u
ioBId 光导元件 D9-D%R, qcR"i+b
~[3B<^e AA~6r[*~ 有了光导组件,可以很容易地定义具有复杂形状的区域的系统。此外,这些区域可以配备理想化的或真实的光栅结构,作为入射器、出射器和扩瞳器发挥作用。 ?)mM]2%% ,-.a! a
Gb_y"rx?0 q&0I7OV 输入耦合和输出耦合的光栅区域 QTbv3# k/mO(i%qi
$Y&rci]
A-5'OI 为了简单起见,我们在圆形区域使用了两个一维周期性入射耦合光栅(一个在第一表面,一个在第二表面)。这将导致FOV的左右部分的行为略微不对称,但可以通过将两个光栅组合成一个单一的二维周期结构(位于第一或第二表面)来克服这个问题。 qgk6 \&K[ 为了重新组合和耦合光线,一个一维周期性的出射耦合器被应用,有一个矩形的区域。这是一个特殊的配置,为了使设计有更大的灵活性,可以用一个二维周期的出射耦合器来代替它。 "?(N MrFi0G7u
6ujePi <U ^E= w3g& 出瞳扩展器(EPE)区域 BZ"+ ND9m_ ?JI:>3e
:Miri_l J={R@}u 每个区域的形状可以使用不同的方法和定义策略来非常灵活地定义。在这个例子中,两个EPE都是由多边形区域与两个椭圆体结合起来定义的,以切割内部部分。这些光栅是一维周期性的,旋转角度为±35°(分别为左侧和右侧)。更多关于区域定义的信息在下面: 18];fC $9Asr07
59Lmv
&s Y!nxHRE 设计&分析工具 (OT&:WwW VirtualLab Fusion提供了一系列的工具来帮助 光学工程师设计和分析光导系统的任务。分析光导系统的任务,包括。 kSq1Q#Bxq - 光导布局设计工具: 7qT>wCVT 设计一个具有1D-1D光瞳扩展的光导。它可以作为您系统的基础。 e9@7GaL`"S - k域布局工具。 )ND%MYJSq 分析你的设计的耦合条件。 flzHZH - 尺寸和光栅分析工具。 ^*A8 NdaB 检测您的系统中的足迹,以确定 你的区域的大小和形状。 M73d^z >nOU 8
UqEpeLK [(PD2GO+ 总结-元件 ">hOD'PG XLxr@1
`/\Z{j0_ bL"!z"NA y8|?J\eRy 568qdD`PS 结果:系统中的光线 RJO40&Z<Z iw)^;8q 只有光线照射到 "眼盒"(摄像机探测器)上: i1k#WgvZR q#!]5
[K4wd%+ f!n0kXVu6U 所有在光导内传播的光线: "Acc]CqH* l\%LT{$e
5y%-K=d N6wCCXd FOV:0°×0° [/iT D=O, JLFZy\ /yn%0Wish D`C#O
7.N FOV:−20°×0° 67{>x[ 1?j['~aE
jDwLzvMO TEY n^/n~ FOV:20°×0° Sp>v`{F c>3AR17+5
<4m@WG eK=<a<tx VirtualLab Fusion技术 fu]mxGPc jJOs`'~Q\
cN(Toj'`
|