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    [技术]基于微软专利的带蝴蝶出瞳扩展的光波导结构 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2022-04-15
    在为增强和混合现实(AR&MR)应用设计光波导设备的过程中,所提供的视场(FOV)等参数是主要的兴趣所在。为了突破可实现的最大视场的极限,人们研究了各种方法,例如在从入射耦合到出射耦合的传播过程中分割视场的系统。一个非常流行的方法是所谓的 "蝴蝶出瞳扩展",即在FOV的正负部分使用两个独立的EPE光栅区域,这也被应用于微软的Hololens2。在这份文件中,我们展示了在VirtualLab Fusion中实现这样一个EPE概念,它基于微软的US9791703B1专利。 Fy^8]u*Fu  
    YipL_&-  
    40;4=  
    R8, g^N  
    建模任务:基于专利US9791703B1的方法 u-wj\BU  
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    e yByAT~W,  
    任务描述 A9y3B^\*  
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    光导元件 ? C6t Yd  
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     }}d,xI  
    有了光导组件,可以很容易地定义具有复杂形状的区域的系统。此外,这些区域可以配备理想化的或真实的光栅结构,作为入射器、出射器和扩瞳器发挥作用。 ]RI+:f  
    KN\tRE  
    p}a0z?  
    zW; sr.  
    输入耦合和输出耦合的光栅区域 wvEdZGO8!  
    C.VU"= -  
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    Cfst)[j  
    为了简单起见,我们在圆形区域使用了两个一维周期性入射耦合光栅(一个在第一表面,一个在第二表面)。这将导致FOV的左右部分的行为略微不对称,但可以通过将两个光栅组合成一个单一的二维周期结构(位于第一或第二表面)来克服这个问题。 Z2I2 [pA  
    为了重新组合和耦合光线,一个一维周期性的出射耦合器被应用,有一个矩形的区域。这是一个特殊的配置,为了使设计有更大的灵活性,可以用一个二维周期的出射耦合器来代替它。 ,D{D QJ(B  
    ggzcANCD<  
    6"U$H$i.G  
    /V E|FTs  
    出瞳扩展器(EPE)区域 3m/XT"D  
    Nb/Z+  
    z CFXQi  
    67P@YL  
    每个区域的形状可以使用不同的方法和定义策略来非常灵活地定义。在这个例子中,两个EPE都是由多边形区域与两个椭圆体结合起来定义的,以切割内部部分。这些光栅是一维周期性的,旋转角度为±35°(分别为左侧和右侧)。更多关于区域定义的信息在下面: "l-R|>6~  
    ,\ zx4 *  
    c[4I> "w  
    \2y [Hy?  
    设计&分析工具 $36.*s m  
    VirtualLab Fusion提供了一系列的工具来帮助 光学工程师设计和分析光导系统的任务。分析光导系统的任务,包括。 *~jTE;J  
    - 光导布局设计工具: K\^S>dV  
    设计一个具有1D-1D光瞳扩展的光导。它可以作为您系统的基础。 j4]y(AA  
    - k域布局工具。 @@#h-k%k-  
    分析你的设计的耦合条件。 yz^Rm2$f9  
    - 尺寸和光栅分析工具。 L<ET"&b;4  
    检测您的系统中的足迹,以确定 你的区域的大小和形状。 ze#r/j;sw  
    !,JV<( 7k  
    ;^|:*  
    \ H!Klp  
    总结-元件 ->a |  
    #-bz$w#*  
    Z3z"c B  
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    vW`[CEm^X  
    %.  W56  
    结果:系统中的光线 1R7w  
    ~ qezr\$2  
    只有光线照射到 "眼盒"(摄像机探测器)上: nm]m!.$d  
    o%[swoM@  
    >AUzsQ  
    c4(og|ifk  
    所有在光导内传播的光线: D` 2w>{Y  
    +W}6o3x~  
    tk!5"`9N  
    S0!w]Ku  
    FOV:0°×0° NbUbLzE  
    ?dAy_| zD  
    9}aEV 0 V|  
    O{ |Ug~  
    FOV:−20°×0° Oc%W_Gb7  
    oR'u&\mB  
    ^D A<=C-[!  
    ^_\%?K_u  
    FOV:20°×0° sff4N>XAl<  
    nXfd f-  
    ?OVje9  
    Pd;Gc@'~  
    VirtualLab Fusion技术 K aNO&%qX  
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