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    [技术]基于微软专利的带蝴蝶出瞳扩展的光波导结构 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2022-04-15
    在为增强和混合现实(AR&MR)应用设计光波导设备的过程中,所提供的视场(FOV)等参数是主要的兴趣所在。为了突破可实现的最大视场的极限,人们研究了各种方法,例如在从入射耦合到出射耦合的传播过程中分割视场的系统。一个非常流行的方法是所谓的 "蝴蝶出瞳扩展",即在FOV的正负部分使用两个独立的EPE光栅区域,这也被应用于微软的Hololens2。在这份文件中,我们展示了在VirtualLab Fusion中实现这样一个EPE概念,它基于微软的US9791703B1专利。 I"5VkeIx  
    BV@xE  
    } S,KUH.  
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    建模任务:基于专利US9791703B1的方法 |Y")$pjz  
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    任务描述 ]?3-;D.eG  
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    光导元件 d09qZj>  
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    有了光导组件,可以很容易地定义具有复杂形状的区域的系统。此外,这些区域可以配备理想化的或真实的光栅结构,作为入射器、出射器和扩瞳器发挥作用。 6Ex 16  
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    输入耦合和输出耦合的光栅区域 ucwUeRw,  
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    1[k.apn  
    为了简单起见,我们在圆形区域使用了两个一维周期性入射耦合光栅(一个在第一表面,一个在第二表面)。这将导致FOV的左右部分的行为略微不对称,但可以通过将两个光栅组合成一个单一的二维周期结构(位于第一或第二表面)来克服这个问题。 4Y `=`{Q  
    为了重新组合和耦合光线,一个一维周期性的出射耦合器被应用,有一个矩形的区域。这是一个特殊的配置,为了使设计有更大的灵活性,可以用一个二维周期的出射耦合器来代替它。 y|Vwy4tK9  
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    出瞳扩展器(EPE)区域 iR39lOr  
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    L+N;mI8  
    每个区域的形状可以使用不同的方法和定义策略来非常灵活地定义。在这个例子中,两个EPE都是由多边形区域与两个椭圆体结合起来定义的,以切割内部部分。这些光栅是一维周期性的,旋转角度为±35°(分别为左侧和右侧)。更多关于区域定义的信息在下面: dc=~EG-_rM  
    3U!#rz"  
    fB"It~ p  
    `\Ye:$q  
    设计&分析工具 3^-yw`  
    VirtualLab Fusion提供了一系列的工具来帮助 光学工程师设计和分析光导系统的任务。分析光导系统的任务,包括。 }h=}!R'm   
    - 光导布局设计工具: 9JBVG~m+  
    设计一个具有1D-1D光瞳扩展的光导。它可以作为您系统的基础。 7:$zSj# y  
    - k域布局工具。 trm-&e7q?;  
    分析你的设计的耦合条件。 ^"!)p2=  
    - 尺寸和光栅分析工具。 :9Mqwgk,;3  
    检测您的系统中的足迹,以确定 你的区域的大小和形状。 A=bBI>GEYP  
    2'T uS?  
    W)p?cK`  
    kB3@;z:  
    总结-元件 mh" 9V5T  
    ;{:bq`56f  
    R Y ";SfYb  
    ^6i,PRScS  
    #.W^7}H  
    9~ r YLR(v  
    结果:系统中的光线 6)j/"9oY  
    v FWg0 $,  
    只有光线照射到 "眼盒"(摄像机探测器)上: )FSa]1t;x  
    \@F~4,VT  
    1!p7N$QR  
    R!y`p:O C  
    所有在光导内传播的光线: ,f)#&}x*2+  
    F7lzc)  
    kDWMget$  
    RElIWqgY  
    FOV:0°×0° p|RFpn2ygF  
    Qoom[@$  
    >NMq^J'/  
    MYMg/>f[  
    FOV:−20°×0° y|2y! &o,!  
    <BX'Owbs!O  
    'Fr"96C$  
    ?CSv;:  
    FOV:20°×0° ^udl&>  
    Gzkvj:(V  
    {2=f,,|+f  
    y41,T&ja  
    VirtualLab Fusion技术 r31)Ed$  
    @*^%^ P  
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