-
UID:317649
-
- 注册时间2020-06-19
- 最后登录2026-09-09
- 在线时间1983小时
-
-
访问TA的空间加好友用道具
|
在为增强和混合现实(AR&MR)应用设计光波导设备的过程中,所提供的视场(FOV)等参数是主要的兴趣所在。为了突破可实现的最大视场的极限,人们研究了各种方法,例如在从入射耦合到出射耦合的传播过程中分割视场的系统。一个非常流行的方法是所谓的 "蝴蝶出瞳扩展",即在FOV的正负部分使用两个独立的EPE光栅区域,这也被应用于微软的Hololens2。在这份文件中,我们展示了在VirtualLab Fusion中实现这样一个EPE概念,它基于微软的US9791703B1专利。 0g,;Yzm 0hnN>?
^J< I
Ia4 (xBS~}e 建模任务:基于专利US9791703B1的方法 ?"N,do <3m_}
=\
#;)Oi9{9;
y$Sn3_9 V 任务描述 PB_+:S^8 KbQ UA$gL=
zp:kdN7!^ l<>syHCH;L 光导元件 n#Q ;bSw {~_X-g5|]
)q8w+'z ?'Y\5n/*$ 有了光导组件,可以很容易地定义具有复杂形状的区域的系统。此外,这些区域可以配备理想化的或真实的光栅结构,作为入射器、出射器和扩瞳器发挥作用。 ;!q _+P =&;orP
oDogM`T` rU=qr&f"B 输入耦合和输出耦合的光栅区域 (/UW}$] h 'G;y!<a
?&
qM C C#d.3t 为了简单起见,我们在圆形区域使用了两个一维周期性入射耦合光栅(一个在第一表面,一个在第二表面)。这将导致FOV的左右部分的行为略微不对称,但可以通过将两个光栅组合成一个单一的二维周期结构(位于第一或第二表面)来克服这个问题。 [nZf4KN 为了重新组合和耦合光线,一个一维周期性的出射耦合器被应用,有一个矩形的区域。这是一个特殊的配置,为了使设计有更大的灵活性,可以用一个二维周期的出射耦合器来代替它。 tgSl(. UmUw>+A
@E;'Ffo I(tMw6C$: 出瞳扩展器(EPE)区域 K4~z@.
G6* iZ}Afj
Hof@,w 3tzb@T 每个区域的形状可以使用不同的方法和定义策略来非常灵活地定义。在这个例子中,两个EPE都是由多边形区域与两个椭圆体结合起来定义的,以切割内部部分。这些光栅是一维周期性的,旋转角度为±35°(分别为左侧和右侧)。更多关于区域定义的信息在下面: }Q&zYC]d 44C"Pl
E
u
GOrDDp sQUJ]h 设计&分析工具 {9:[nqX VirtualLab Fusion提供了一系列的工具来帮助 光学工程师设计和分析光导系统的任务。分析光导系统的任务,包括。 $c"byQ[3S - 光导布局设计工具: A#;6~f 设计一个具有1D-1D光瞳扩展的光导。它可以作为您系统的基础。 R+{QZ'K.qg - k域布局工具。 hEUS&`K 分析你的设计的耦合条件。 4efIw<1_ - 尺寸和光栅分析工具。 /e5' YVP 检测您的系统中的足迹,以确定 你的区域的大小和形状。 }MQNzaXY^ (mbC! !>
{9?++G"\ g~EN3~ 总结-元件 cjK\(b3 -': ;0
m}Xb #NAF8 ?+Gc.lU +g %h,@ 1g_p`( 结果:系统中的光线 (5CdA1| U}f"a! 只有光线照射到 "眼盒"(摄像机探测器)上: 8xf]zM"Q p G|-<6WY
*rKj%Me QFekj@ 所有在光导内传播的光线: T:FaD V{ (h{"/sR
P:D@5 p+x}$&<| FOV:0°×0° p>M8:, gn82_ E>LZw>^YJ ;OC~,?O5 FOV:−20°×0° #/N;ScyUJT `U4e]Qh/+
1fgO3N F:$*0! FOV:20°×0° !O)je>A xWRkg$A
d23;c )'
X|&v]mJ VirtualLab Fusion技术 >wSrllmj@ <n4?wo
w-{a>ZU0
|