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    [技术]基于微软专利的带蝴蝶出瞳扩展的光波导结构 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2022-04-15
    在为增强和混合现实(AR&MR)应用设计光波导设备的过程中,所提供的视场(FOV)等参数是主要的兴趣所在。为了突破可实现的最大视场的极限,人们研究了各种方法,例如在从入射耦合到出射耦合的传播过程中分割视场的系统。一个非常流行的方法是所谓的 "蝴蝶出瞳扩展",即在FOV的正负部分使用两个独立的EPE光栅区域,这也被应用于微软的Hololens2。在这份文件中,我们展示了在VirtualLab Fusion中实现这样一个EPE概念,它基于微软的US9791703B1专利。 fB7Jx6   
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    建模任务:基于专利US9791703B1的方法 g)$KN,gGuO  
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    任务描述 n^|xp;] :  
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    光导元件 _e>N3fT  
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    DHeZi3&i  
    有了光导组件,可以很容易地定义具有复杂形状的区域的系统。此外,这些区域可以配备理想化的或真实的光栅结构,作为入射器、出射器和扩瞳器发挥作用。 pRE^; 4}z  
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    C<T6l'S{?  
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    输入耦合和输出耦合的光栅区域 M"p%CbcI]  
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    C:^ :^y  
    V*2 * 5hx  
    为了简单起见,我们在圆形区域使用了两个一维周期性入射耦合光栅(一个在第一表面,一个在第二表面)。这将导致FOV的左右部分的行为略微不对称,但可以通过将两个光栅组合成一个单一的二维周期结构(位于第一或第二表面)来克服这个问题。 [$d]U.  
    为了重新组合和耦合光线,一个一维周期性的出射耦合器被应用,有一个矩形的区域。这是一个特殊的配置,为了使设计有更大的灵活性,可以用一个二维周期的出射耦合器来代替它。 E24}?t^|  
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    出瞳扩展器(EPE)区域 *3={s"a.(  
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    yN`&oya  
    Ue Z(@6_:  
    每个区域的形状可以使用不同的方法和定义策略来非常灵活地定义。在这个例子中,两个EPE都是由多边形区域与两个椭圆体结合起来定义的,以切割内部部分。这些光栅是一维周期性的,旋转角度为±35°(分别为左侧和右侧)。更多关于区域定义的信息在下面: j(;ou?Uh  
    -Q<OSa='  
    os;9 4yd )  
    qj:[NPwaM  
    设计&分析工具 [hot,\+f  
    VirtualLab Fusion提供了一系列的工具来帮助 光学工程师设计和分析光导系统的任务。分析光导系统的任务,包括。 >}NnzZ  
    - 光导布局设计工具: XA>uCJf  
    设计一个具有1D-1D光瞳扩展的光导。它可以作为您系统的基础。 KTmwkZcfYD  
    - k域布局工具。 Uea2WJpX  
    分析你的设计的耦合条件。 . bUmT!  
    - 尺寸和光栅分析工具。 lg )xQV  
    检测您的系统中的足迹,以确定 你的区域的大小和形状。 ~(tt.l#  
    2g5 4<G*e  
    ARnq~E@1  
    ,+h<qBsV@  
    总结-元件 I H#CaD  
    v)|a}5={  
    reYIF*  
    <Pe'&u  
    6?.S-.Mr  
    'ta&qp  
    结果:系统中的光线 n.NWS/v_{  
    l]t^MEoc8  
    只有光线照射到 "眼盒"(摄像机探测器)上: ABp8PD  
    L$!2<eK  
    @Ss W  
    %1GKN|7  
    所有在光导内传播的光线: >Q"3dw  
    _^RN$4.R>  
    Uh1UZ r  
    NgsEEPu?  
    FOV:0°×0° zZ51jA9x  
    g co;8e_  
    -R];tpddR5  
    {`)o xzR  
    FOV:−20°×0° #a|r ^%D  
    'ju_l)(R  
    Unt]=S3u  
    m@D :t 5  
    FOV:20°×0° g~9rt_OV  
    DW7Jk"\GH  
    &F[N$6:v  
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    VirtualLab Fusion技术 &io+*  
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