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    [技术]基于微软专利的带蝴蝶出瞳扩展的光波导结构 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2022-04-15
    在为增强和混合现实(AR&MR)应用设计光波导设备的过程中,所提供的视场(FOV)等参数是主要的兴趣所在。为了突破可实现的最大视场的极限,人们研究了各种方法,例如在从入射耦合到出射耦合的传播过程中分割视场的系统。一个非常流行的方法是所谓的 "蝴蝶出瞳扩展",即在FOV的正负部分使用两个独立的EPE光栅区域,这也被应用于微软的Hololens2。在这份文件中,我们展示了在VirtualLab Fusion中实现这样一个EPE概念,它基于微软的US9791703B1专利。 @)SL_9  
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    建模任务:基于专利US9791703B1的方法 MDF%\Sx  
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    任务描述 fxgr`nC  
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    光导元件 < })'Y~i  
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    有了光导组件,可以很容易地定义具有复杂形状的区域的系统。此外,这些区域可以配备理想化的或真实的光栅结构,作为入射器、出射器和扩瞳器发挥作用。 LdB($4,  
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    输入耦合和输出耦合的光栅区域 n`4K4y%Dy}  
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    ^ "\R\COQ  
    Wa?; ^T  
    为了简单起见,我们在圆形区域使用了两个一维周期性入射耦合光栅(一个在第一表面,一个在第二表面)。这将导致FOV的左右部分的行为略微不对称,但可以通过将两个光栅组合成一个单一的二维周期结构(位于第一或第二表面)来克服这个问题。 ] Eh}L  
    为了重新组合和耦合光线,一个一维周期性的出射耦合器被应用,有一个矩形的区域。这是一个特殊的配置,为了使设计有更大的灵活性,可以用一个二维周期的出射耦合器来代替它。 hTwA%  
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    出瞳扩展器(EPE)区域 o-o'z'9  
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    JAI)Eqqv]  
    nJ" '  
    每个区域的形状可以使用不同的方法和定义策略来非常灵活地定义。在这个例子中,两个EPE都是由多边形区域与两个椭圆体结合起来定义的,以切割内部部分。这些光栅是一维周期性的,旋转角度为±35°(分别为左侧和右侧)。更多关于区域定义的信息在下面: t+Op@*#%  
    @JRNb=?a  
    5/O'R9A4  
    D\e8,,H  
    设计&分析工具 pFJB'=c  
    VirtualLab Fusion提供了一系列的工具来帮助 光学工程师设计和分析光导系统的任务。分析光导系统的任务,包括。 w}CmfR  
    - 光导布局设计工具: 1 `KN]Nt  
    设计一个具有1D-1D光瞳扩展的光导。它可以作为您系统的基础。 +d|mR9^([  
    - k域布局工具。 qgDRu]ba  
    分析你的设计的耦合条件。 [}fv  dW  
    - 尺寸和光栅分析工具。 ?ByM[E$  
    检测您的系统中的足迹,以确定 你的区域的大小和形状。 kHqztg  
    Zy09L}59P  
    h;jIYxj  
    Zc?ppO  
    总结-元件 2W$cFC  
    Ka`=WeJ|  
    %sRUh0AL  
    |c`w'W?C6  
    -@ZiS^l  
    @'=Uq  
    结果:系统中的光线 rSYi<ku  
    hxS 6:5Uc  
    只有光线照射到 "眼盒"(摄像机探测器)上: \.g\Zib )  
     ;vb8G$  
    )TmHhNo  
    m:hY`[ f6  
    所有在光导内传播的光线: 5xOvY  
    )7:J[0ZiQ  
    pn*3\  
    x=#VX\5k:  
    FOV:0°×0° _wdG|{px  
    l|hUw  
    )P|[r  
    wYlf^~#"  
    FOV:−20°×0° %K]euEqs  
    ^S6u<,  
    pZU9^Z?~6  
    Dn>%%K@0  
    FOV:20°×0° WlYs~(= 9  
    R CkaJ3  
    7G)H.L)$m"  
    LjU'z#  
    VirtualLab Fusion技术 ZR\VCVH\^  
    4l&g6YneX  
    Dk5Zh+^  
     
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