-
UID:317649
-
- 注册时间2020-06-19
- 最后登录2026-06-22
- 在线时间1977小时
-
-
访问TA的空间加好友用道具
|
在为增强和混合现实(AR&MR)应用设计光波导设备的过程中,所提供的视场(FOV)等参数是主要的兴趣所在。为了突破可实现的最大视场的极限,人们研究了各种方法,例如在从入射耦合到出射耦合的传播过程中分割视场的系统。一个非常流行的方法是所谓的 "蝴蝶出瞳扩展",即在FOV的正负部分使用两个独立的EPE光栅区域,这也被应用于微软的Hololens2。在这份文件中,我们展示了在VirtualLab Fusion中实现这样一个EPE概念,它基于微软的US9791703B1专利。 qJ[wVNHh! uoTc c|Kc
GjyTM 't+'rG6x 建模任务:基于专利US9791703B1的方法 7ea%mg\ py$i{v%
]-jaIvM
<jqL4!< 任务描述 '#lc?Y(pJ2 S^{tRPF%d
V$bq|r 8=u88?Bh 光导元件 {v*X}`.h 3{M0iNc1
+>Pq]{Uf1j dQ
Lo,S8( 有了光导组件,可以很容易地定义具有复杂形状的区域的系统。此外,这些区域可以配备理想化的或真实的光栅结构,作为入射器、出射器和扩瞳器发挥作用。 8i
Ew;I_ zvwv7JtB
&/?OP)N,} T;v^BVn 输入耦合和输出耦合的光栅区域 VVqpzDoXG !eP0b~$/^J
JPpNCC.b K~+x@O* 为了简单起见,我们在圆形区域使用了两个一维周期性入射耦合光栅(一个在第一表面,一个在第二表面)。这将导致FOV的左右部分的行为略微不对称,但可以通过将两个光栅组合成一个单一的二维周期结构(位于第一或第二表面)来克服这个问题。 7pM&))R 为了重新组合和耦合光线,一个一维周期性的出射耦合器被应用,有一个矩形的区域。这是一个特殊的配置,为了使设计有更大的灵活性,可以用一个二维周期的出射耦合器来代替它。 ^ #3,*(S ]F #0to
?ZYj5[op,H 0%qM`KZC 出瞳扩展器(EPE)区域 Sg1,9[pb .}Hs'co
cFHSMRB|P 3v3`d+;& 每个区域的形状可以使用不同的方法和定义策略来非常灵活地定义。在这个例子中,两个EPE都是由多边形区域与两个椭圆体结合起来定义的,以切割内部部分。这些光栅是一维周期性的,旋转角度为±35°(分别为左侧和右侧)。更多关于区域定义的信息在下面: 99~ZZG rB_ESNx
(I;lE*> {6iHUK 设计&分析工具 E//*bmww VirtualLab Fusion提供了一系列的工具来帮助 光学工程师设计和分析光导系统的任务。分析光导系统的任务,包括。 gF\a c%9 - 光导布局设计工具: 4F+G;'JV 设计一个具有1D-1D光瞳扩展的光导。它可以作为您系统的基础。 1-Q>[Uz, - k域布局工具。 RQ,X0pS 分析你的设计的耦合条件。 Kir|in)r0 - 尺寸和光栅分析工具。 AjINO}b 检测您的系统中的足迹,以确定 你的区域的大小和形状。 d.k'\1o ^+Njz{rpG
'grb@+w( 5;A=8bryU 总结-元件 le2 v"Y <Ys7`e6eY
i}>}%l| yppXecFJ >Sm#-4B- S9 @*g3 结果:系统中的光线 x5,|kJ9S QY$4D;M`g6 只有光线照射到 "眼盒"(摄像机探测器)上: L>!MEMqm \oO&c
r6L Yy_mX}\x 所有在光导内传播的光线: '>>@I~<\ Co`:D
^@]yiED{g hcQv!!Q"k$ FOV:0°×0° \p\rPfY{> dfs1BV' kLbo |p"cT _RX*Ps= FOV:−20°×0° b2YOnV s_76)7
+N!/>w]n {=_xze) FOV:20°×0° ;o.,vQF* osTin*T.
{>l`P{{y CxVrnb[`q VirtualLab Fusion技术 X($@E!| ~q{QquYV
=[o/D0-Kn
|