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在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 Zj!S('hSY #jK{)%}mA
Hd6Qy {,*- HL*jRl 案例演示 f`H}Y!W( P2 f~sx9
!!dNp5h` wGAN"K:e 均匀性探测器 [WC-EDO2lb \)`\F$CF
SIzW3y[ #%B1,.A 探测器功能:相干参数 rOH8W 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 A10/"Ec<u 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 "5ah{,
Z}$.Tm
D",ZrwyJ I6h{S}2 探测器功能:光瞳参数 lvcX}{>\ D)f hk!< 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 z2S53^C* 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 f4]nz:2 a!xKS8-S==
aW$7:<A{ v!K%\h2A 椭圆形光瞳: A0o6-M]'0 Kx$?IxZ 矩形光瞳: dt^yEapjM B1J+`R3OX 探测器功能:光瞳位置 ~@MIG Yq3(, 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 2}'&38wMT 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 Cm(Hu 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 ?cowey\m
. }=;N3Q" #y
Vad(PS0 Y Q3%vH5#y 基于中心光线的光瞳位置示例 Y#3m|b45n v)4 kS enK4`+.7 axonqSf 探测器功能:光瞳位置 Q->'e-\E<" %nVnK6[sox E^T/Qu o7&Z4(V 排列在网格上的光瞳位置示例 jZe]zdml \D>' ke'p8Gz ,1RW}1n 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 E}.cz\!. wW]|ElYR= 眼箱中横向均匀性的测量 ^4c2}>f "f3, w
N{L ]H_= W>/O9?D 均匀性探测器输出 ^ D?;K8a-l Uw<Lt"ls.
82efqzT 2gb49y~ 均匀性探测器输出示例 "JbFbcj N
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