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在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 ,Zb]3 Z'>Xn^
$[6:KV ea=@r
Ng 案例演示 .:*V
CDOM #q%xJ[
QSW62]=vV "?EA G 均匀性探测器 _0 USe "Git@%80
0"kNn5 +g<2t, 探测器功能:相干参数 z"u4t.KpL 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 =K =FzV'_~ 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。
mrX3/e GNA:|x
5*{U!${a 07DpvhDQ 探测器功能:光瞳参数 wLPL9 x^qmYX$'1b 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 "~9 !o" 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 b !J21cg<L KcglpKV`
Pq>r|/~_ PCH&eTKN 椭圆形光瞳: # nwEF QA
.vj`[?T 矩形光瞳: nKp='>Th ^<'5 V) 探测器功能:光瞳位置 r
ioNP( DF-`nD 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 6&S;Nrg9 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 _|bIl%W;\' 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 "GEJ9_a[ M2(+}gv;7p
3XYCtp8
`@b+'L 基于中心光线的光瞳位置示例 ZWQrG'$?o8 k, & |