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在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 f0
kz:sZ9 Nf%/)Tk
]E^)d|_ sBLOrbo 案例演示 t"P:}ps{? Rw)=<XV)6
{\gpXVrn_ 3L9@ELY4 均匀性探测器 #'BPW<Ob \i3)/sZ?l
UmG|_7 CIj7'V 探测器功能:相干参数 'cA(-ghY/E 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 C(kL=WD 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 'oF
XNO w%- S5#
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4rGF) fWyXy%Qq 探测器功能:光瞳参数 L| ;WE= i&j]FX6q 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 !,R=6b$E5 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 +*wr=9> Ho1 V)T>
kAq#cLprG -PTfsQk 椭圆形光瞳: OO\$'%
y` %e(DPX 矩形光瞳: 5,?^SK|'x O]KQ]zN 探测器功能:光瞳位置 b-Ru UfUn0 cp6I]#X 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 d6)+d9?< |