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在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 ,gnQa J3S&3+2G
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x/ 案例演示 j_?cpm{~ml zvv:dC/p<
d_}a`H sc`"P-J+vp 均匀性探测器 A,~Hlw b'>8ZIY
#`tD1T{; J."{<& 探测器功能:相干参数 p}]q d4j 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 FYPz 4K 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 5IMSNGS >e5zrgV
dhRJg"vrQ 0/]_nd 探测器功能:光瞳参数 urY`^lX~ OsW"CF2 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 EiV=RdL 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 5{>0eFzG x;$|#]+
ZcPUtun (b/d0HCND 椭圆形光瞳: [h}K$q .PVLWW 矩形光瞳: _=`x])mM RJJ1 探测器功能:光瞳位置 _^uc 0= +h[e0J|v{ 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 ;:#U6?=t 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 hd^x}iK" 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 'ND36jHcRD }6~)bLzI}
`ypL]$cW O4+F^+qN 基于中心光线的光瞳位置示例 P!\hnm)%4 ,zgNE*{Y"4 hN4VlNKu +BB0wY 探测器功能:光瞳位置 oXc/#{NC cqQRU QJ<[Zx 2:J,2=% 排列在网格上的光瞳位置示例 vnsSy 33K <%!J? 4: sl(r eOrYa3hQ 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 yKDZ+3xK] \y*j4 0 眼箱中横向均匀性的测量 G*\sdBW!k oa0X5}D
F!CAitxd @%B4;c 均匀性探测器输出 Ex,JB + D9^7m
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X(GV6mJ4 x YT}>#[ 均匀性探测器输出示例 <ZrFOb 7zI5PGWw
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