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在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 d04gmc&* qW*k|;S
MR: H3 W4qnXD1n 案例演示 N
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RcC _j4K 均匀性探测器 rLY I\ GY5JPl
,-kz\N@. IF@vl 探测器功能:相干参数 :^qUr`) 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 Z%b1B<u$ 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 6;@:/kl t J0YNzC4
6(7dr?^eGT &|h9L' mr 探测器功能:光瞳参数 rWqr-"0S. zTl,VIa3p 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 [g}0.J`_ 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 ++ 5!8Nv Ji1# >;&
+QOK]NJN {$pi}; 椭圆形光瞳: w_;$ahsu~ ~9,Fc6w4`+ 矩形光瞳: Y4lN xvY 5 /T#>l< 探测器功能:光瞳位置 % .ss (dx~lMI 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 32y 9r z 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 2S4SG\ 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 0QW;=@)d U'~]^F%eyu
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dx c+O:n:L 基于中心光线的光瞳位置示例 W&[-QM8 w'y,$gtX/ g706*o)h <(xro/ 探测器功能:光瞳位置 gNkBHwv 3Tc90p l*t Z^%HDB9^ pX$X8z% 排列在网格上的光瞳位置示例 [By|3bI _Kh8
<$h zyt >(A1 7<K=G2_: 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 \J;]g\&I" ~jz51[{v 眼箱中横向均匀性的测量 sheCwhV N|
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[9F WY5HmNX3E 均匀性探测器输出 -3m!970 afu!.}4Ct
\>{;,f TZ}y%iU:mB 均匀性探测器输出示例 gkca{BJ 'TA
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