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在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 {pc (b noso* K7
!,^y!+,Qy K(uz`(5 案例演示 %a?\y_a=b M2$Hb_S{
sVpET xi<yB0MoA 均匀性探测器 }1DzWS-hh =)s~t|@v
z1^3~U$} o%,?v
9 探测器功能:相干参数 BM{*5Lf 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 t#VX#dJ 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 25Ro
)5 ["#H/L]3
UcKVLzKs lWn}afI 探测器功能:光瞳参数 O#k eoC4 gBO, 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 "D'rsEh 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 cMrO@=b; qg/FI#r
AmZW=n2^ `fOp>S^Q4 椭圆形光瞳: %^d<go^ Fi'ZId 矩形光瞳: VJP # |2=@8_am 探测器功能:光瞳位置 w59q* 2 m] yUcj{F 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 73B[|J* 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 Uq @].3nf 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 %{7*o5` XDAP[V
wwRPfr[ _^eiN'B 基于中心光线的光瞳位置示例 mK/E1a)AG3 vcCNxIzEG KLW>O_+ <CB%e!~.9 探测器功能:光瞳位置 ^<Gxip *p=enflU
q7rb3d 5}Id[%.x 排列在网格上的光瞳位置示例 *~YdL7f)J \#]C !JQ T*gG <8 o>nw~_ H\ 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 eXD~L&s[ {8qcM8 眼箱中横向均匀性的测量 _!VtM#G[ :nR80]
g4Q' Fub+I pKpB 均匀性探测器输出 {* :^K\- oc]:Ty
)hl7)~S< n.qT7d( 均匀性探测器输出示例 %[5GG d5w 0%<
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