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在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 <5j%!6zo MtPdpm6\
/^jl||'H,: vs+aUT C\ 案例演示 P8h|2,c% 2i#Ekon
H)Me!^@[D C:sgT6 均匀性探测器 ?MSwr_eZH LU8[$.P
iuXXFuh .Ow8C 探测器功能:相干参数 ](n)bF+ym 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 l?_Fy_fBt 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 tj*0Y-F~ JQej$=*
PU%f`) B0Z>di: 探测器功能:光瞳参数 x<rS2d-Y `5(F'o 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 N}#"o 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 M6A0D+08 iyR"O1]
Hq gg*4# -~JYfj@ 椭圆形光瞳: C GK]i.N -~(d_ 矩形光瞳: nIL67& ..BP-N)V) 探测器功能:光瞳位置 [r Nd7-j < :Sd`4"AA 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 Yd~J( 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 `bV&n!Y_ 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 r: >RH, _4nm h0q4
`jOk6;Z[ !"RRw&0M 基于中心光线的光瞳位置示例 !'[?cEog >)diXe}j 2v@B7r4} L[nDjQn" 探测器功能:光瞳位置 1k)pJzsc Gl|n }wo$ n q>F_h 6yAZvX 排列在网格上的光瞳位置示例 ~UeTV?) I][&*V1 @VG@|BQWa <z#Fj`2{ 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 KkpbZ7\@ dXM8iP 眼箱中横向均匀性的测量 kQd|qZ=:w 0&CXR=U5
P{QHG 3 zAklS 7L 均匀性探测器输出 f2M*]{N Dyo^O=0c
xz.M'az\ 6=,zkU*i^ 均匀性探测器输出示例 lEHXh2 /|}yf/^9X
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