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在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 |2jA4C2L} Q>G% *?
2LCOB&-Ww z6Nz)$!_i 案例演示 nM!_C-yX p$Floubh]
yy`XtJBWWs dvAz}3p0] 均匀性探测器 ahN8IV=+Gm xd+aO=)Td
*(Z\"o! IGA4"\s 探测器功能:相干参数 3/,}&SX 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 kJCeQK:W 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 =8Z-ORW51 {_Fh3gjb/
X7*fmD=Uy xi)$t#K" 探测器功能:光瞳参数 j=u)
z7J @E"lN 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 j.\0p-, 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 .OlPVMFt vm=d?*cR
wZ_"@j< ;B{oGy. 椭圆形光瞳: _9<Mo;C Q&w"!N 矩形光瞳: -\25&m!+ 3sl6$NKo 探测器功能:光瞳位置 [|\#cVWs ^W~8)Rbf 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 ~1nKL0C6u 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 nZEew.T:6 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 j-| !QlB DbYnd%k*4
xZVZYvC,t 1aPFpo! 基于中心光线的光瞳位置示例 bR?xz-g%<3 tHr4/
mRxeob y=AF
EP 探测器功能:光瞳位置 XI,= W !iK{q0 k+hl6$:Qj% XR$i:kL,, 排列在网格上的光瞳位置示例 |fo#pwX 0#~k)>(7lR ZWKvz3Wt `$vf 9'\+ 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 }%D${.R] 8TTj<T!N 眼箱中横向均匀性的测量 |+qsO; 35:RsL
z|zEsDh; f*VXg[&\\F 均匀性探测器输出 .9UrWBW\I ]2A2<Q_,
>'jkL5l d ]jF0Wx* 均匀性探测器输出示例 S WyJ` uavyms^
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