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在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 JjDS"hK# #ko6L3Pi
96)v#B?p ]-EN/V 案例演示 5Jd`
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Loc8eToZ ~*kK4]lP 均匀性探测器 +{0=<2(EC 7V/Zr
f\=6I3z Re\o
v x9 探测器功能:相干参数 l]u7.~b 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 hOn 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 4L$};L [U']kt
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D{3fhPNU<b 探测器功能:光瞳参数 8'%+G :1NYpsd.i 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 [[$Mh_MD 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 >E~~7Yal .Map
d~,n_E$q; R{ 4u|A?9 椭圆形光瞳: 8ur_/h7 S}O5l}E 矩形光瞳: _&=9 Ke ) _#T c 探测器功能:光瞳位置 H<{*ub4'L* MKe *f% 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 "|\94 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 qWkx:-g] 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 CCy. {YfYIt=.
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=v=> BHIM'24bp 基于中心光线的光瞳位置示例 7V |"~% r"6lLc VJGwd`qo*A J (=4 探测器功能:光瞳位置 2pw>B%1WP) Scf.4~H 0 OfW%&LAMQ miWw6!() 排列在网格上的光瞳位置示例 !(}OBZ[* .!9Vt# t<8z08
hgNY[, 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 e-1;dX HL z)r8?9u 眼箱中横向均匀性的测量 OrzM
hQaf EwC5[bRjUp
D~XU`;~u m<~>&mWr 均匀性探测器输出 n&3iz05} .`b4h"g:
_3*: y/M_ wrhBH;3 均匀性探测器输出示例 T<!\B] c,+iU R<
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