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在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 lpW|GFG rsbdDTy
x^UE4$oo _3q% 案例演示 br!:g]Vh tMN^"sjf*
M7Pvc%\) U Ox$Xwp5& 均匀性探测器 -1tdyCez ya81z4?
9Fe(],AzF =1dU~B:Lm 探测器功能:相干参数 LPjsR=xi 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 oo{5: 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 5rAI[r
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/h4 ::, E,Q>jH 探测器功能:光瞳参数 8\-Q(9q( m6%csh-N1 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 +/ A`\9QT 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 *>Z|!{bI "K EB0U
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,L'A;c} 椭圆形光瞳: Mr}]P(4h `aFy2x`3 矩形光瞳: Da)rzr|}>3 7m;2M]BRi 探测器功能:光瞳位置 lYlU8l5> *}9i@DP1, 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 ?^z!yD\ 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 xO2S|DH{ 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 h&7]Bp b\zRwp
@MfuV4* @`:n +r5u 基于中心光线的光瞳位置示例 KKm0@Y =d/\8\4 !HA[:-JCz VjU;[ 探测器功能:光瞳位置 im&E\`L7 m1 78S3 _C9*M6IU cH>rS\|Y 排列在网格上的光瞳位置示例 9wP_dJvb )hH9VGZq( |irqv< r 8?S32Gdu 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 tt=?*n Lm<"W_ 眼箱中横向均匀性的测量 '3Ir(]Wfd r3o_mO?X
IVYWda0m z\Y+5< |