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在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 hh&y2#Io >,Z{wxzJ
*rT(dp!Y Bnq\Gg 案例演示 +~O{
UGB= F\bI6gj
GR
`ncI$z ze)K-6SKH 均匀性探测器 GYxI$y0: #57z-x[1
O]eJQ4XN< a0\UL"z#+ 探测器功能:相干参数 iZk``5tPE 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 1A-EP@# J 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 &y\2:IyA DU8LU*q'
)n@ 3@NV HC,@tfS 探测器功能:光瞳参数 GJPZ[bo TVwYFX 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 ^/vWK\- 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 tb3fz")UC m28w4
-74T C }4%)m 椭圆形光瞳: ZRGZ'+hw y/eX(l<{ 矩形光瞳: kH-b! %nF\tVP3] 探测器功能:光瞳位置 !Jl0Eu |LH*)GrD*t 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 s;$TX30 4 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 >+8I =S 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 P@`"MNS ygt)7f5
a@ }r[0O ;NeEgqW" 基于中心光线的光瞳位置示例 /j@ `aG(a |/s2AzDD JZxF)]^ tuV?:g? 探测器功能:光瞳位置 (`?
snMc No\&~ Qp&ySU8 SJ^?D8 排列在网格上的光瞳位置示例 B?Sfcq- 6*33k'=;F X.9MOdG70 '$-,;vnP0 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 ?4Juw? T<k1?h^7 眼箱中横向均匀性的测量 Q9tE^d+% u@u.N2H.%
dU3>h[q v};qMceJ 均匀性探测器输出 [=3tAPpzK 0(9@GIT
]GKx[F{) ~c$ts&Cl 均匀性探测器输出示例 4,ynt& Al=? j#J6p
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