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在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 j:2TicHDC Xj9\:M-
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)WS^KR% 案例演示 Xp+lpVcJ hmkm^2
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0[ \,xa_zeO 均匀性探测器 XL[Dmu& ?$K.*])e
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'NMO>[. 探测器功能:相干参数 4/ WKR3X 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 M5a&eO 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 jM}(?^@ {/j gB"9
P;`Awp? JZdRAL2#v 探测器功能:光瞳参数 !r8_'K5R( ..kFn!5(g 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 5sANF9o! 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 uPq@6,+ ppo0DC\>
x2sKj"2?@ [Tl66Eyl 椭圆形光瞳: G6.lRaPu"m DRpFEWsm 矩形光瞳: mW$Oi++'d 7},oY""8 探测器功能:光瞳位置 Y&1N*@YP
4fIjVx 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 {+m8^-T 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 NLr a"Z 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 q_6fr$-Qh TQu.jC
gnGh ) X}xf_3N
" 基于中心光线的光瞳位置示例 5E]iv^q% h% KEg667 *u-$$@|y nU' qE 探测器功能:光瞳位置 c`/VYgcTqB 0hhxTOp
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,(.W 排列在网格上的光瞳位置示例 "F}dZ k33\;9@k gs3c1Qa3b |{Ex)hkw 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 2{.g7bO Yn[>Y) 眼箱中横向均匀性的测量 F b?^+V]9 S]ayH$w\Q
!uoT8BBAk HE35QH@/` 均匀性探测器输出 .^M#BAt2 +SF+$^T
X4]miUmh 8R%<~fq r 均匀性探测器输出示例 hsQDRx%H} bf@g*~h@
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