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在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 FZnkQ Pv`yOx&nE
0X -u'=Bs ` &|Rs 案例演示 b/ 'fC%o, /H@k;o
bc5+}&W ji`N1e,l 均匀性探测器 SZ~Ti|^ Xcicqywe?
{Zjnf6d] =lS~2C 探测器功能:相干参数 #18H
Z4N 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 }?#<)|_5 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 ;or(:Yoc- RP7e)?5$s
Uq~{=hMX (}"r 5 探测器功能:光瞳参数 WO)rJr!C WhSQ>h!@s 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 `.Y["f
1B 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 06pLa3oi f/?#
1
Z~~{!C+G ,2[laJ 椭圆形光瞳: >;nE.] ~kYUp5f 矩形光瞳:
K-)_1 Vur$t^zE 探测器功能:光瞳位置 23qTmh 2JYyvJ> 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 D.j'n-yw 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 fg%I?ou 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 5Qo\0YH m7^aa@^m
d[w 'j/{ S$+vRX7 基于中心光线的光瞳位置示例 PNd]Xmv) *pk*ijdB v6HBO#F'V{ 26yv w 探测器功能:光瞳位置 _$NFeqLww 3@J0-w ?a7PxD. #!OCEiT_ 排列在网格上的光瞳位置示例 05LVfgJ'q 9loWh5_1Z f`.8.1Rd J i :2P* 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 VThcG(
NF ,_r"=>?@ 眼箱中横向均匀性的测量 -f#0$Z/0 x:88E78
~_QZiuq& (\, <RC\ 均匀性探测器输出 7$<.I#x dd@^e)VZB
wxkCmrV A9Q!V01_ 均匀性探测器输出示例 ,fpu@@2 u&/q7EBfP
8E&}+DR? $/Gvz)M
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