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在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 "rMfe>;FJ j \rGU){
3$"V,_TBZ #`y[75<n 案例演示 n[>hJ6 QPm[4Fd{G
I'xc$f_+ [pU(z'caS 均匀性探测器 FWu:5fBZY P[fy
c&PsT4Wh 5&%M L 探测器功能:相干参数 XoD:gf
如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 u^xnOVE 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 rn
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6r"NU`1A;r Rir0^XqG 探测器功能:光瞳参数 T^!Q(`* 4Pr^>m 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 mh4 VQ9 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 ~AD>@;8fG oL9<Fi
A< .5=E,/ 2<*"@Vj 椭圆形光瞳: TeuZVy8a t,LK92? 矩形光瞳: 0Y!"3bw| !84Lvg0& 探测器功能:光瞳位置 BcQUD?LC` )xf(4 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 ^+-QY\N
j 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 ^6# yL6E,~ 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 i;pg9Vw y#
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mNC?kp `'|6b5`2j 基于中心光线的光瞳位置示例 .oM- A\! sT =|"H? Q}Ah{H0C M#Z^8( 探测器功能:光瞳位置 j)G%I y[` ;Mq'+4$ !.%*Tp#k# Zz (qc5o,F 排列在网格上的光瞳位置示例 >/Z*\6|Zx# +|;Ri68 ?#c "wA& POm;lM$ 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 u gRyUny B (eXWWT_ 眼箱中横向均匀性的测量 y}FG5'5$13 $'}| /D
c\[&IlM 7V^j9TC 均匀性探测器输出 %o/@0.w \1-lda
|Zn;O6c#L5 8yYag[m8 均匀性探测器输出示例 W|{!0w _[8JSw7
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