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在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。
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VT.BHZ -cW`qWbd 案例演示 4
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7bBOV(/s 5X^bvW26 均匀性探测器 XI6LPA0% 0fc]RkHs"
v/% q*6@ .;6G?8` 探测器功能:相干参数 )3O0:]<H 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 1S!<D)n 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 ^fj):n5/ q7id?F}3&
rSTc4m1R oS'M 探测器功能:光瞳参数 <.c@l,[.z 1iOQ8hD 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 ~r`~I"ZK7^ 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 xW84g08_, {bF95Hs-
h'8w<n+%) ;bJ2miO"e 椭圆形光瞳: 6`LC(Nv%-n /$OX'L&b 矩形光瞳: [oOA@
.*H0{ 探测器功能:光瞳位置 yK"OZ2Mv 5H_%inWM 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 o^59kQT 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 "Fv6u]Rv 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 T7W*S-IW 8.ek_r
a$p2I+lX &JoMrcEZ 基于中心光线的光瞳位置示例 )N
QtjB$ vfT<%Kl!' amI$0 1XZ|}Xz 探测器功能:光瞳位置 Yuy7TeJRx s)]Z*#ZZ _`!@ zT}Q rf~
排列在网格上的光瞳位置示例 UV>^[/^O k
fx<T +NRn>1] X-di^%< 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 ;S+c<MSl HF-Msu6 眼箱中横向均匀性的测量 QjfQoT F b~ ?TDm7
P=&J e? (sw1HR 均匀性探测器输出 H[ %Fo 6l#1E#]|
;_0)f _t:cDXj 均匀性探测器输出示例 '3uj6Wq2 r;w_B%9
RM53B Y_`D5c:
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