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在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 Z~_8P oCbpK
.N!{ U ?3Pazc]+| 案例演示 @ R UP$ 1g~y]iQ
qrpb[)Ll #3.\j"b 均匀性探测器 Oi6Eo~\f l1|~
`Klrr -<PC"B 探测器功能:相干参数 zA,/@/'( 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 l=xt;c! 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 *<xrp*O o)p[
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Fe5jdV< Ch7Egzl7? 探测器功能:光瞳参数 (_U^ 05"qi6tncz 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 gvGi%gq 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 W_%W%i| 8""mp]o9
>T QZk4$ @C=M
UT-! 椭圆形光瞳: 3}j1RYtz 7
v~ro 矩形光瞳: vf N#NY6 `R0Y+#$8h 探测器功能:光瞳位置 VAs(.y d/lffNS= 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 [IMQIX 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 sl^n6N 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 =zOeb/ Dkw*Je#6PX
jq[x DwPG AEqq1A 基于中心光线的光瞳位置示例 :!']p2B ~~q}cywBk as#J qE ;_N"Fdl 探测器功能:光瞳位置 NpR6 ,Bf(r @hsbq L+t[&1cW 排列在网格上的光瞳位置示例 wV:C<Mg7q np=kTJ m8HYWzN YZ**;"<G 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 (Q_2ODKo )2V@ p~k? 眼箱中横向均匀性的测量 G0/>8_Q>Nr :Y^I]`lR"
|xeE3,8 { *$9, 均匀性探测器输出 s:b"\7 C_Gzv'C"L
W&KM/9d Yf=FeH7" 均匀性探测器输出示例 vI|As+`$d nvH|Ngg Q
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