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在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 bahc{ZC2 ly[\mGr
~(*co[_ 5 O{Ip- 案例演示 '>S8t/ w<8O=
TV[6+i*# ;OT#V,}r 均匀性探测器 }tl8(kjm 8) ebXc
b>>=d)R lN=m$ J 探测器功能:相干参数 f;_K}23 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 >uqS 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 ]'bQ(<^# 4BUK5)B
n79DS(t hj m.Ath 探测器功能:光瞳参数 tp,mw24 l#5k8+s 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 41+E U Mc 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 51FK~5 \qK}(xq[
zLIa! -C T\b";+!W 椭圆形光瞳: =[tls^ FO3eg"{N 矩形光瞳: yZPFo }FdcbNsP 探测器功能:光瞳位置 (k2J{6] %` uRUex 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 owS@dbO 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 & b^*N5<Z 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 VA&OI;=ri 2
DNzC7}e
zZjLt1 #o |&MV_j 基于中心光线的光瞳位置示例 ;g)Fhdy! Hn'2'Vu :@807OYzy Appz1q 探测器功能:光瞳位置 $6x:aG*F D"XQ!1B% 3ijI2Zy 9h0,L/;\ 排列在网格上的光瞳位置示例 WuQ<AS= o0+BQ&A)s* TdOWdPvYj 6)2M/( 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 nX aX= bFxJ| 眼箱中横向均匀性的测量 {gHscj;SM fB"gM2'
)0V]G{QN 34M.xB 均匀性探测器输出 dX}dO)%m{ !*.
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i1\ /\^ T@.m^|~ 均匀性探测器输出示例 V>j` :q[n1
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