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在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 ggL^*MV SCq:jI
W20H4!G CY</v,\:# 案例演示 ;k fl5 ;%a
)[np{eF.k N?j#=b+D 均匀性探测器 $VNj0i. Pr e jh0Wfl
A?+cdbxJw pybE0] 探测器功能:相干参数 Z!foD^&R 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 8$~^-_>n/ 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 ! lxq,Whr{ p6AF16*f0
>`=9So_J cUj^aT pm 探测器功能:光瞳参数 E]c0+rh~ (8td0zq
均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 +[B@83 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 +cwuj BIY"{"hJ
B6-1q&
E / ^|UD&6 dx 椭圆形光瞳: 4'#?"I |7)oX 矩形光瞳: *b,4qMr 77H"= 探测器功能:光瞳位置 ;)23@6{R% `6RR/~kP( 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 1{-yF :A 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 wBI>H
7A 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 )s|o&aP> aL^
58M y&
pg.BOz\'q HAmAmEc, 基于中心光线的光瞳位置示例 @bF4'M MG:eI?G/' ;:1o|>mX Ny5$IIFe 探测器功能:光瞳位置 !6FO[^h||H [=]LR9c4 ~s2la~gu "_
H9]}Q 排列在网格上的光瞳位置示例 0BPUbp( ~v6]6+ 2#Du5d |a!]Iqz"N 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 td 5!
S] fk2p} 眼箱中横向均匀性的测量 R q`j|tY 8}K4M(
|ngv{g UIC~%?oIA 均匀性探测器输出 u$<>8aMei _)ZxD--Qg
DCKH^J )1gOO{T]h? 均匀性探测器输出示例 2= zw! %[x
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