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在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 TK?+O}v-]! 8t
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SpiC0 %~(i[Ur; 案例演示 [MP:Eeg [)0 k}
ffd3QQ u9~J1s<e 均匀性探测器 AFUl % x;!s=U
I_s(yO4pw ?bDae%>.d, 探测器功能:相干参数 0\^2HjsJ 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 fzG1<Gem 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 &V{,D))6[ ZTC1t_
(,y/nc=GN 7f,WzvV 探测器功能:光瞳参数 80>!qG }@6
%yR 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 ~o5iCt;w 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 cHct|Z
u l;kZS
nQ3goVRFP M 7$4KFNp 椭圆形光瞳: wcT6d?*5 Y &+/[[ 矩形光瞳: _\;#a `I{Q,HQ7 探测器功能:光瞳位置 CxQ,yd;> >iJuR.:OO 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 5)<jPyC 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 ?M(Wx 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 @!O{>` H2cc).8"
EIm\!'R] H;&t"Ql. 基于中心光线的光瞳位置示例 e1Hx"7ew_ 1R9/AP 1=.kH[R XjU; oh4:. 探测器功能:光瞳位置 1zW6Pb ~-i?= ~C
x2Q4E Ma#-'J 排列在网格上的光瞳位置示例 Z+7S,M X\RTHlw'] B[V=l<J KL`>mJo$ 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 5Oq ;V:7 u)pBFs<dn 眼箱中横向均匀性的测量 )>p6h]]a ;d40:q<
yG4MqR)J |pY0IqO 均匀性探测器输出 fh<G&E8
p k({8C`&tK/
YfKty0 P s;:g0 均匀性探测器输出示例 w[-Bsf
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