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在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 jOd+LXPJ > Edsanx
<zm:J4&>T cl`7|;v|? 案例演示 _sn<"B%> I+(
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4I9Yr NKc<nYdK? 均匀性探测器 Q5A,9ovNZ -hq^';,
uw/N`u l[u17,]S 探测器功能:相干参数 tN.$4+ 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 ~NB|BwAh 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 x.$cP qMoo#UX
ss6{+@, 6uTC2ka[&R 探测器功能:光瞳参数 ^"~r/@l lI~8[[$xd 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 fhyoSRLR: 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 ObJ-XNcNH z]KJ4
AxeQv'e |bhv7(_ 椭圆形光瞳: {|<yZ,,p gW<4E=fl 矩形光瞳: B`||4* L)4~:f)B 探测器功能:光瞳位置 ~0[(-4MA |~#A?mK- 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 l *{Bz5hc 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 X,Rl&K\b" 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 C/QrkTi= MPK rr
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\RtFF 基于中心光线的光瞳位置示例 ^IyYck'y+ w~:F? a5aHv/W#P +SE \c 探测器功能:光瞳位置 =qbN?a/?2 L8H:,} 2 FS=LpvOG) PVIZ
Y^64 排列在网格上的光瞳位置示例 ~]].i~EV( s: iBl/N} /n6ZN4 fUfd5W1" 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 O} (sn cMCM>*X 眼箱中横向均匀性的测量 cK2;)&U7 :_]0 8
,0ilNi> q#I'@Jbj 均匀性探测器输出 G9V2(P @t@B(1T
)_OGt [_H "5z@A/Z/ 均匀性探测器输出示例 d[5v A/8O _sZ&=-FR
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