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在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 [<U=)!Swg S@3`H8 [
1aS:bFi` }%?or_f/ 案例演示 @fmp2!?6 eq%cRd]u
7Ko*`-p =>c0NT 均匀性探测器 (nmsw6
X E_A5KLP
aWRi`poZT v&;JVai 探测器功能:相干参数 0_ST2I"Ln 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 "}1cQ|0a 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 dF 6od -f ~1Id
kZG;\ n=JV*h0 探测器功能:光瞳参数 ;%
KS?;%[ $rk=#;6]v; 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 Q.eD:@%iE 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 f?=0Wzb w=!xTA
qvo!nr7 w<THPFFF" 椭圆形光瞳: zfI{cMn'J x?B`p"ifS 矩形光瞳: q:M'|5P (-0d@eqw 探测器功能:光瞳位置 h(AL\9{=} g||
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3 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 ;Dp*.YJ 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 eQ)*jeD 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 x2&5zp }jC^&%|
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]_ki lx5.50mI 基于中心光线的光瞳位置示例 ! jApV XSN=0N!GB XaE*$: :%AEwRZ 探测器功能:光瞳位置 >#&2 5,Q n05GM.|*s 'lpCwH iuXXFuh 排列在网格上的光瞳位置示例 .Ow8C ](n)bF+ym 9S9j 2{BS `f 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 TYR \K 98
NFJ 眼箱中横向均匀性的测量 ]G8"\J4 & *PFQ
AZik:C"Q fD\Fq'29{ 均匀性探测器输出 t OJyj49^a bFL2NH5
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均匀性探测器输出示例 YZ:C9:S6X H{i|?a)
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