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在评估AR/MR(增强或混合现实)设备中光波导系统的性能时,眼动范围内光线分布的横向均匀性是最关键的参数之一。为了在设计过程中测量和优化横向均匀性,VirtualLab Fusion提供了均匀性探测器,可以进行所需的研究。在本文件中,我们将演示可用的选项以及如何操作均匀性探测器。 %x2uP9 y7z( &M@
wK ?@.l)u O$qtq(Q% 案例演示 T~Ly^|Ihz }_}KVI
i@5)`<? ]tB@kBi " 均匀性探测器 XE1$K_m @'i+ff\
)JhT1j Qc 4(=kE>n} 探测器功能:相干参数 fW(/Loh 如果存在多个相干模式,则重叠的模可以相干叠加、非相干叠加或部分相干叠加。 {,?ss$L 对于部分相干叠加,可以通过输入相干时间(或从相干时间和长度计算器复制)来指定相干程度。 8[zb{PRu KVR~jF%
LL(|$}yW
0C$8g
Y* 探测器功能:光瞳参数 T#EFXHPr {6*#3m
Kk 均匀性探测器评估在配置的局部区域(称为光瞳)的照射强度。 M0L&~p_F 每个光瞳由其大小(dx×dy)和形状定义,可以设置为椭圆形或矩形。 53Yxz3v uSN"vpc4D
PLA#!$c7q gKo%(6{n~ 椭圆形光瞳: 7 [d? *fnvZw? 矩形光瞳: (ChD]PWQ SV.z>p 探测器功能:光瞳位置 WO X}Sw" m#e*c[*G 一旦设置了所考虑的光瞳的大小和形状,则必须配置探测器窗口中的光瞳数量和位置。 `Ye8
Q5v"] 第一个选项是,根据每个单独足迹的中心光线自动确定光瞳的位置。 :Q_3hK 探测器只会将光瞳放置在所有光瞳都在探测器窗口内的位置。所有其他部分足迹将被忽略。 %}3qR~; 6w|J-{2
lnh+a7a) c_.-b=zm 基于中心光线的光瞳位置示例 };,/0Fu l_{8+\`! SeEw.;Xw ,LhCFw{8?~ 探测器功能:光瞳位置 *?t%0){ 5Bjgr ,.tfWN%t\ $s-Y%gc 排列在网格上的光瞳位置示例 `~#<&w ;H'gT+t<c -!e7L>w 2`?!+") 注:虚线圆圈仅用于演示光瞳,用户不会在模拟中看到它们 }V]R+%:w@ IH9.F 眼箱中横向均匀性的测量 7Nzbz3 J00VTb`
P7.' kX9 k@dN$O%p 均匀性探测器输出 SaOYu &> :A1:
5!X1G8h)uy T/1gI9X 均匀性探测器输出示例 %NHkDa! fCWGAO2
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