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随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导系统的使用越来越受到关注。 为了将光从光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在 VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 jm r"D> 0'o:#- -RK- Fu<e _8agtQ:< 任务描述 !_Z&a
^L&iR0 `x%>8/ *siFj
CN< 系统构建块 – 光导组件 '>C5-R:O S?BG_J6A7
tIS<U(N; t.\dpBq 系统构建块 – 组件 &UlWCOo8 VTHH&$ZNq }f7j8py 4]}'Hln*U 系统构建块 – 通道配置 yyy|Pw4:Z !m?-!:
i8HTzv"J NSA-}2$ 总结 – 组件… }?v )N).kW I ?.^ho 0NX,QD _``=cc 仿真结果 cDkf qcC D*|Bb? 参考 – 理想情况 x.R4%Z ~gRf:VXX=_
\mlqO[ S R]*K:~DM 结果 – 配置 A OY@ %p}l `%WU8Yv
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%sQ^.` 2 A1zjPG&] 孔径效应 ]
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"OnGE$ y9}>: pj4 眼盒中的偏振效应 lQkQ9##* %FI E\9
N^:9Fz 1c{DY 文件信息 e'D&8z_; sYf~c0${
l8#EM1g- GYUn6P VirtualLab Fusion技术 (0y~%J
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