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随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导系统的使用越来越受到关注。 为了将光从光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在 VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 vD_u[j] GIK
u d`UF0T 8KZ$F>T]> 任务描述 y>%W;r) TdNsyr}JG ~.FnpMDY rAL1TU(vm 系统构建块 – 光导组件 &Q<EfB \3L$I-]m
P`z7@9*j FzA{UO 系统构建块 – 组件 V;P1nL4L W3"vTZJF }WA<=9e /(y4V 系统构建块 – 通道配置 L,O>6~9:^1 Ia=&.,xub
*>G^!e.u @Ap@m6K?q 总结 – 组件… *h>OW bJANZn|H bGhhh/n Q3(hK<Qh; 仿真结果 N'I?fWN!;R 7 FEzak' 参考 – 理想情况 A&D2T <.;@ksCPW{
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