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随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导系统的使用越来越受到关注。 为了将光从光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在 VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 l)JNNcej /qf2LO'+ Z^Y_+)=s BU\P5uB!V 任务描述 e1*<9&S ~g&FeMo @fDWp/ ;.%Ii
w&WG 系统构建块 – 光导组件 -,;r %7T YA7h! %52)
~d+.w%Z` yrp;G_ 系统构建块 – 组件 a}oFL%=? 9XU"Ppv <r[5 S5y 3*N-@;[>b 系统构建块 – 通道配置 w!~%v
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.}AzkKdd@ sbWen? 总结 – 组件… Fpz)@0K; *pu ,| -2)6QKh~D ]_8bX}_n 仿真结果 (}$pf6s 2`D1cX 参考 – 理想情况 dNQR<v\IL M qy5>f)
0?]Y^: 8M{-RlR 结果 – 配置 A o\n9(ao k!{0ku}]
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? {@UB* \0K3TMl)J 孔径效应 RmR-uQU-c m :6.
}8H_^G8 Ts+S>$ 眼盒中的偏振效应 l%$~X0%DM \O*8%
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[8- . T4 \Vc-W|e VirtualLab Fusion技术
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