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随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导系统的使用越来越受到关注。 为了将光从光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在 VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 z][hlDv\j S@Iza9\|@ NMs8^O|0 kI?+\k\V` 任务描述 #B2a? I4XnJ[N% pl}nbY S2i*Li 系统构建块 – 光导组件 ZWmS6?L. o%yfR.M6$
dvAG}< }]#&U/z 系统构建块 – 组件 ]SC|%B_* cslZ; fV#,<JG ObPXVqG"? 系统构建块 – 通道配置 fZ aTckbE *"nN To
?kIyo )-\C{> 总结 – 组件… x{O) n 5^ck$af n!dXjInV <Hf3AB;#4 仿真结果 a,|Hn @cr/& 参考 – 理想情况 I A%ZCdA; %*zV&H
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