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随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导系统的使用越来越受到关注。 为了将光从光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在 VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 y^X\^Kq
b$?Xn {Y "B9[cDM& MjQ[^%lfL 任务描述 %Ui{=920 >lraYMc<rZ
:vYtMp *bCi2mbm@ 系统构建块 – 光导组件 , G[r+4|h kUn2RZ6$#
&\1'1`N1 DHm[8 Qp 系统构建块 – 组件 -}Cc"qm &r'{(O8$N CJ9cCtA 1KTabj/C 系统构建块 – 通道配置 -XBKOybHBO K,eqD<
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总结 – 组件… X~v4"|a \}$*}gW[} zBk_-'z tS\=<T 仿真结果 Ky[bX 5Noe/6 参考 – 理想情况 /x LkJ$aW/
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}FPM-M3y b/}'Vf[ 孔径效应 2BHKS-J* N0=-7wMk(Z
\s=QiPK f5@.^hi[ 眼盒中的偏振效应 9;=q=O/ 0jBKCu
KHvIN}V5?3 @&?a]>L 文件信息 xN6?yr d,)}+G
Ns'FH(: ;K3d' U VirtualLab Fusion技术 <u0*" 1'Nh jL
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