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随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导系统的使用越来越受到关注。 为了将光从光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在 VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 $O>MV N1t:i? q& F=lj$?4{ KWkT
9[H 任务描述 O~1p]j D7oV&vXg +w/o }6(:OB? 系统构建块 – 光导组件 $a]dxRkz lKSI5d
/qY(uPJ ;]e"bX 系统构建块 – 组件 Sa(rl^qZ2 ]5L3[A4Vu ?^0Z(<Arz }gt~{9?c 系统构建块 – 通道配置 L 32ki}2 -4a&R=%p
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6P8X)3CE<T )*B.y|b# VirtualLab Fusion技术 bx>D ~]Jfg$'
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