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随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导系统的使用越来越受到关注。 为了将光从光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在 VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 nXI8 `7D Zkqq< h.l.da1# 19!;0fe= 任务描述 .c__T{<)[ b0@K ~O;g 7-~)/7L gMkSl8[ 系统构建块 – 光导组件 Hr!$mf)h WXDo`_{R
T0)bnjm 'RzO`-dr 系统构建块 – 组件 u%I%4 gM ^W@%(,xb ZU+_nWnl g#7Q-n3^ 系统构建块 – 通道配置 aIrM-c8.O FH$q,BI!R
u4m8^fj+T >kmgYWG 总结 – 组件… B
I3fk *,*O.#<6 )& Oxp&x .]JIo&>5 仿真结果 lQvgq
&1&OXm$ 参考 – 理想情况 J]{<Z?% nKnrh]hX
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$Ct 结果 – 配置 A &/)B d% }Q ]-Y :
op9vz[o#4 =l${p*ABQ 结果 – 配置 B wAX;)PLg [6_.Y*}N
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i KZVdW@DY 孔径效应 q5'G]j{,Z cL;%2TMk
~K<h~TNP -zqpjxU: 眼盒中的偏振效应 @o^$/AE? .>.GQUr
CmBgay o|c6=77043 文件信息 bGK*1FlH m6$&yKQ-=h
w\eC{,00: o$+R VirtualLab Fusion技术 bM:4i1Z V+@ }dJS
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