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随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导系统的使用越来越受到关注。 为了将光从光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在 VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 t3yQ/ _nIqy&< ]B-$p p F~d7;x=g 任务描述 )T$fk {TxVRpiP{Z =J[[>H'<d '#An+;x{ 系统构建块 – 光导组件 hAxuZb7 ? }TAGr 0
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V~uA(3\U p?`|CE@h7 总结 – 组件… >-tH&X^ g ]PLW3 g#KToOP #3:'lGBIK 仿真结果 ph&H |