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随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导系统的使用越来越受到关注。 为了将光从光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在 VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 *? 5*m+ Ff$L| PXK7b2fE. kW2sY^Rg 任务描述 y~Bh @)UZ@ ~R xHUsFms gQ o] 系统构建块 – 光导组件 O!mvJD $h2){*5E{
\a 5U8shc > A Khf 系统构建块 – 组件 )bS~1n_0 Y'c>:;JEe m4TE5q% 3 e bm])~ZL 系统构建块 – 通道配置 q4R5<LW" -(~.6WnhS
4~k\j 8qY79)vD4E 总结 – 组件… H2&@shOOQJ OP~HdocB aO]ZZleNS ~T ]m>A! 仿真结果 SFB~
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