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随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导系统的使用越来越受到关注。 为了将光从光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在 VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 0:Lm=9o K31rt-IIt pKSVT dQFx]p3L 任务描述 WS0RvBvb eVWnD,' C44Dz.rs 86@@j*c(@k 系统构建块 – 光导组件 5G=CvGu f&>Q6 {*]
= %7:[#n Zt[1RMO 系统构建块 – 组件 ^Sr`)vP Im_`q\i g<{W\VOPm #6JCm!s 系统构建块 – 通道配置 akQtre`5sd 7<?v!vQ}-
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te'<xfG /gHRJ$2|Sx 孔径效应 `^afbW Md_\9G .e
^QV;[ha,o ^ yu^Du 眼盒中的偏振效应 7IZ(3B<87t d|6*1hby
/)y~%0 iygdX2 文件信息 F1|4([-<] -acW[$t
|g4!Yd >1mCjP VirtualLab Fusion技术 P67r+P, })bTQj7
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