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随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导系统的使用越来越受到关注。 为了将光从光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在 VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 jOJ$QT c7$L: 7M#eR8*[se 8|>$M 任务描述 m).S0 Uu~7+oaQ L5%t.7B W6.
)7Y, 系统构建块 – 光导组件 4)L(41h
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Vej [wY-c "O{_LOJ 系统构建块 – 组件 Z`5jX;Z! 2V6=F[T V3%"z ~H[ 系统构建块 – 通道配置 mWOW39Ku kA`Z#yu
a;=)` "N"$B~W* 总结 – 组件… #fq%903=
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@u?M x-wIgo+ -__RFxG 仿真结果 K?;_T$^K ;7id![KI4 参考 – 理想情况 `Gct_6 v'R{lXE
Gm,vLs9H$T A1b</2 结果 – 配置 A W'aZw9 \rXmWzl{
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~0}gRpMW 4&r5M 孔径效应 Ttr)e: _?j66-(
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B3x 4sKs b3/@$x< 文件信息 $w,?%i97 }ufzlHD
/_WAF90R? U0%T<6*H VirtualLab Fusion技术 ,;3bPjey _?]0b7X
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