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随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导系统的使用越来越受到关注。 为了将光从光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在 VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 @))}\: K#f`_SCW :`u&TXsu jvc?hUcLKT 任务描述 VIYksv
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UQ.D!q 系统构建块 – 光导组件 QJIItx4hE *(&ClUQQ
@f5@0A\0 DkF2R @ 系统构建块 – 组件 KWhM { .3 ,rB9esxic jo;uR l 系统构建块 – 通道配置 k4F"UG-` xV>iL(?
Ce5w0&VlS ?%xhe 总结 – 组件… NBqV0>vR $]H= `f6)Q`n *)`kx 仿真结果 [71#@^ye jq("D, 参考 – 理想情况 FSU%?PxO )}Rfa}MD
+r-dr>&H@ o!=lBfI 结果 – 配置 A "0H56#eW xjK_zO*dLq
si^4<$Nr%j ;N$ 0)2w 结果 – 配置 B \>Ga-gv6/ )zW%\s*'
,u&tB|,W, zD)IU_GWa 孔径效应 P!FEh'. ]~prR?
Ev+HW x~Y 'wz\tT ^ 眼盒中的偏振效应 z#{0;t 0eqi1;$b]
aVppOxA ]|,q|c , 文件信息 5e#&"sJ.1 <}EV*`w4
R81{<q'%X +HOCVqx VirtualLab Fusion技术 <'}b*wUB n^iNo
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