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随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导系统的使用越来越受到关注。 为了将光从光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在 VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 {Cm!5Q Yy FhY#3-jH ![K\)7 iKo 7mYcO3{5{ 任务描述 "dIWHfQB N,qo/At}R[ /gF)msUF 5n2!Y\ 系统构建块 – 光导组件 xS_;p9{E &zy%_U2%
6k;5T Z(|$[GZP[ 系统构建块 – 组件 YSGE@ jw{N#QDh btEyvqs~X ?[ )}N
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HL"c yxe 9Zl4NV&B 总结 – 组件… |x1OWm1:< 0>CG2 SRn >I4BysR -y!Dg6A 仿真结果 |
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l[[`-f8j s:6K'* 孔径效应 W[J2>`k9 f3!Oc
Xk|a%%O*H =I'iD0eR 眼盒中的偏振效应 IIY_Q9in TW&s c9
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bX38=.up #0r^<Yn VirtualLab Fusion技术 kXhd]7ru Y_n/rD>
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