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随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导系统的使用越来越受到关注。 为了将光从光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在 VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 ` =I@W C)ebZ3 5Yx
7Q:D }A7]bd 任务描述 Jrx]/CM ;VgB! ,Z[pLF xGK"`\V 系统构建块 – 光导组件 b!z=: h.aXW]]}(P
cb _nlG! R|!4klb 系统构建块 – 组件 r} a, 3}i(i0+ fZ pUnc ??g
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`yH 系统构建块 – 通道配置 ":01M},RA ;)!);q+
DbH'Qs?z Hr=?_Un" 总结 – 组件… ZrDr/Q~ gPy}.g{tH$ ^e1mK4` r-c1_
[Q# 仿真结果 8>ODtKI* 1tFx
Z#(G 参考 – 理想情况 >W=^>8u Trml?zexD
6i*LP(n QQX7p!~E 结果 – 配置 A 3qwSm< Rc`zt7hbJ
a*Ng+~5)6 5OHF=wh 结果 – 配置 B WD?COUEox !R1OSVFp
ZNY),3? cmbl"Pqy1 孔径效应 8\e8$y3 p(S {k]ZL@
B7nm7[V G'6f6i|<I@ 眼盒中的偏振效应 ug9]^p/)^ t3;QF
,\0>d}eh! f5hf<R),A 文件信息 .jbT+hhM _qq>-{-Ym
U#F(%b-LC 2)jf~!o)Z VirtualLab Fusion技术 lX%e NLO&.Q]#
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