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随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导系统的使用越来越受到关注。 为了将光从光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在 VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 .S(TxksCz Ox&P}P0f 7'Zky2F
NdtB1b 任务描述 !sDh4jQ` y .#")IAF ^W'fA{sr 8$85^Of 系统构建块 – 光导组件 Xu<k3oD7 Sp@^XmX(S
W-x?:X<} { /K.3 系统构建块 – 组件 Qy^1*j<@& UDL!43K @wpN6 / pm*xb]8y 系统构建块 – 通道配置 >XY`*J^ ,k{#S?:b
1rv)&tKs 9N9L}k b 总结 – 组件… !>{G,\^=pT rR9|6l
3 pP*zq"o %\D)u8} 仿真结果 Kqp(%8mf <j&DK2u=i 参考 – 理想情况 ]+|~cRQ9I Q<h-FW8z
l>Z5 uSG $FlW1E j 结果 – 配置 A Gb8D[1=u= 0Fk5kGD,&K
1<BX]-/tP }4Tc 结果 – 配置 B xIxn"^' `tHvD=`m.
uJFdbBDSh %MrWeYd1 孔径效应 J?Ra bYd ~ N}pw74=1
q}~3C1 JRSSn] pw 眼盒中的偏振效应 kSR\RuY* ::ajlRZG
ue4Vcf ZAv,*5&< 文件信息 u=/{cOJI6 (yF:6$:#
K8>zF/# + _AQb6Nb
VirtualLab Fusion技术 eZ|%<Wpu f0X_fm_q
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