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随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导系统的使用越来越受到关注。 为了将光从光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在 VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 M)i2)]FS rP^2MH" :
-te ;_1D-Mf 任务描述 ,^`+mP f.,S-1D]h KR?-< GyRU/0'BME 系统构建块 – 光导组件 +*lSB%`aS SI4M<'fK
)LKutN?tBy m7~kRY514 系统构建块 – 组件 pR; AqDQ !1-:1Whz8 J XbG|L {6 C!^ 5 系统构建块 – 通道配置
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u4rG e! 6- s/\ 总结 – 组件… =Pd3SC})6V SHIK=&\~- 6rq:jvlx$ #L`@[" 仿真结果 :>\ i mj{TqF 参考 – 理想情况 kOs_] P!0uAkt9C
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