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随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导系统的使用越来越受到关注。 为了将光从光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在 VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 _FYA? d} gu!!}pwV9 DtFHh/X MzX&|wimb 任务描述 8W{M}>;[9 Xg96I:r'p k9f|R*LM h@Ea5x 系统构建块 – 光导组件 *qm|A{FQR zQ|2D*W
jkx>o?s)z Lo%vG{yTr 系统构建块 – 组件 YD'gyP4 <@"rI>= (<r)xkn xy7A^7Li 系统构建块 – 通道配置 )b #5rQ -n&&d8G^s
~c35Y9-5 v*?8 :>:} 总结 – 组件… le\-h'D S(Af o` D,}bTwRb- pOXI*0_g. 仿真结果 Yi%lWbr Q?i_Nl/| 参考 – 理想情况 nsRCDUCi .Qx5,)@9
~tA ^[tK 1~c\J0h)d 结果 – 配置 A <E4(KE Y2x|6{ #
bE/|&8 a#=d{/ab 结果 – 配置 B TQT3]h6 `FPQOa*%3
qU!dg |CDM(g>% 孔径效应 zsXgpnlHT reN\|?0{
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x uaF-3 眼盒中的偏振效应 +d6onO{8 iAk:CJ{
hn8xs5vN ChTq !W 文件信息 "Xv} l@ }QCnN2bV
_d@YLd78P ^YLC {V VirtualLab Fusion技术 9r].rzf9 T/3LJGnY
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