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随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导系统的使用越来越受到关注。 为了将光从光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在 VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 lgefTT GX) 5"L.C32 DLoH.Fd Dd:48sN:Jq 任务描述 MwD8a<2Dg nYTPcT4x| eB<R"Yvi X(;WY^i! 系统构建块 – 光导组件 =GC,1WVEqV 4=l$wg~;
vSo,,~F gAK"ShOhG= 系统构建块 – 组件 nCLEAe$W\= WS\Ir-B L1MG("R D0X!j,Kc 系统构建块 – 通道配置 l-8rCaq&J I(qFIV+HR
whQJWi=ck :;w#l"e7< 总结 – 组件… .|KBQMI Eo0/cln| Wfsd$kN6{ [I(
Yn 仿真结果 j;EH[3 lB 参考 – 理想情况 (J.k\d Pk`3sfz
6P02= 1P G"IaOb 结果 – 配置 A #1p\\Av xks Me
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j> 孔径效应 9<5S!?JL V}Ce3wgvA
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MG^L 眼盒中的偏振效应 8Y/1+- YVPLHwh/5
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Em -]Q\G 文件信息 H`rd bE W@D./Th
s133N? `pqTiV VirtualLab Fusion技术 #g<6ISuf ]#vi/6\J
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