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随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导系统的使用越来越受到关注。 为了将光从光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在 VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 lb3: #? [>xwwm qn}w]yGW F8S -H" 任务描述 o ohgZ&k2] -AcLh0pc ?<c)r~9] fvKb0cIx] 系统构建块 – 光导组件 C5;=!B !MoJb#B3^]
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0,*clvH\; D. !m*oq 总结 – 组件… kxU<?0 -miWXEe@l fNOsB^Y /7#KkMg 仿真结果 1qXqQA T-x1jC!B' 参考 – 理想情况
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