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随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导系统的使用越来越受到关注。 为了将光从光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在 VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 Y-7x**I DV]Kd
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P _Ev"/% 任务描述 ;x|4Tm W^P%k:anK qm@c[b :G$NQ*(z 系统构建块 – 光导组件 %t:1)]2 &=K-~!?
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Q~ te` NcB^qv 文件信息 &AoXv`l4 Vdh5s 292h
0 \&4? ft?J|AG VirtualLab Fusion技术 f.,S-1D]h Q<w rO
GyRU/0'BME
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