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随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导系统的使用越来越受到关注。 为了将光从光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在 VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 Lv
,Ls dmD':1 l*yJU3PW r0\cgCn 任务描述 SQbnn" &wZ:$lK#o 5lC "10 ~?{@0,$ 系统构建块 – 光导组件 yeNC-U< -3c?Yaf"
l4d2i;4BK iwfv t^ 系统构建块 – 组件 9Kyr/6w4-k wLC|mByq 2FS,B\d a8%/Xwr~ 系统构建块 – 通道配置 ~Hs a6F&F >c7fg^@
/Et:',D >g6:{-b^a 总结 – 组件… iffRGnN^e _A\c 6# p]#%e0 .)mw~ 3] 仿真结果 3&-BO%i kf$0}T` 参考 – 理想情况 jfHVXu^M 8\t~*@"
;^FV nQvv'%v0 结果 – 配置 A C=AX{sn y)!K@
Zl.}J,0F r>`65o 结果 – 配置 B Wel-a<
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,?7URx* #G^?4Za 孔径效应 t*^Q`V wQ F\&R nDJ
UMw1&"0: 3m?3I2k 眼盒中的偏振效应 7WW@%4(
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QE$sXP7&u pNI=HHx 文件信息 2rf-pdOvG }0|,*BkI
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