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随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导系统的使用越来越受到关注。 为了将光从光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在 VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 iYzm<3n?
=uIeur [+4--#&{ .tRWL! 任务描述 EX,)MU w]VdIS n4Eqm33 -$_h]x*
W 系统构建块 – 光导组件 \Y}nehxG@ Q
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_#6ekl|% {!7 ^w 系统构建块 – 组件 C<\O;-nHH % wS5m#n EU-=\Y qUF}rlS=r 系统构建块 – 通道配置 c{s%kVOzg MzO4Yv"A
Fm{`?! [1 gWc`# 总结 – 组件… 7\1bq&a< *%xmCPJ kkE1CHY m\xE8D(, 仿真结果 +MP`iuDO y%x2 参考 – 理想情况 3xGk@ 333 N_"mC^Vx
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