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随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导系统的使用越来越受到关注。 为了将光从光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在 VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 F2u{Wzr_@ ;c'jBi5W ur'A ;B ,0~'#x> 任务描述 hGpaHY>My IE|$>q0Z rsP1?Hxq $`uL^ hlj] 系统构建块 – 光导组件 Di&tm1R1 xD~:= ]G
Q=+KnE=h +>s[w{Svy 系统构建块 – 组件 e]rWR FuD$jsEw 4WNWn#M U*6r".sz 系统构建块 – 通道配置 z- ()7WY 3c6#?<%0`
l{;vD=D gHTo|2 Q{ 总结 – 组件… nzU@}/A/ RhYf+?2 s:Memvf VPf=LSxJe 仿真结果 .aNy)Yu8 iLgWzA 参考 – 理想情况 x;kW }U Wz9 }glr
JD,/oL.KA rR/PnVup 结果 – 配置 A gi~*1RIel; Uc6P@O*,
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<D=U= 5 )/Ul"QF 孔径效应 hv8V=Z'Q \= i>}Sg
g&&5F>mF !}<Y^=" 眼盒中的偏振效应 KYMz 9z,V]v=
A=Dzd/CUO cR_85 文件信息 '`^`NI` u0\?aeg`
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. VirtualLab Fusion技术
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