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随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导系统的使用越来越受到关注。 为了将光从光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在 VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 O6y:e#0z L%v@|COQ3 cOP'ql{" GqCBD-@4v. 任务描述 Zt9G[[] K@1gK<,a a.%ps: _WWC8?6U 系统构建块 – 光导组件 Lf%3-P @~hy'6/
$||WI}k3V rwj+N%N 系统构建块 – 组件 ;?HP/dZLz |k6+-
1~_ h<&GdK2U+ ^oPFLez56 系统构建块 – 通道配置 Nxe1^F33 ASy?^Jrs5
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}y*D(` HUjX[w8 VirtualLab Fusion技术 X>`03?L I]d-WTd
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