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随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导系统的使用越来越受到关注。 为了将光从光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在 VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 r?w^#V 7Ntt#C;]U 3($ cBC n I63Ns 任务描述 #%;QcDXRe VDyQv^=# #}8l9[Q|M )nK-39,G 系统构建块 – 光导组件 #s\HiO$BT cL]vJ`?Ih
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R<V]g eVXlQO 系统构建块 – 通道配置 )\qA[rTG LkUYh3
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k9h?s* 眼盒中的偏振效应
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