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随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导系统的使用越来越受到关注。 为了将光从光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在 VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 @]?R2bI *h:kmT HcO5?{2 :Tb7r6 任务描述 w1i?#!| m[8
@Unt xa#gWIP* woau'7}XOu 系统构建块 – 光导组件 Le&;g4% q[c Etp28h
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>{XScxaB` J]\^QMX 总结 – 组件… o4~kX yjpz_<7a= rzT{-DZB[4 bNs[O22 仿真结果 ? s4oDi|: 1b[NgOXY= 参考 – 理想情况 {US>)I jL_5]pzJ
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U8[Qw}T P R@$+t:} 眼盒中的偏振效应 A]xCF{*)& ]bu9-X&T&
JWWInuH -XW8 LaQB 文件信息 u\3ZIb UM\}aq=,
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