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随着增强和混合现实 (AR & MR) 领域新应用的开发,光导系统的使用越来越受到关注。 为了将光从光源引导到预期的眼盒,使用了具有分离的 1D-1D 瞳孔扩展和不同类型的表面形貌光栅的配置。 因此,这些光栅在效率和均匀性方面的设计是 AR/MR 设备设计过程中的主要挑战之一。在这个用例中,我们演示了如何在 VirtualLab Fusion 中包含真实的光栅结构,从最初的光栅设计到在光导表面上的应用。 ZL^
svGy C0#"U f jv5Os- I7@g,~s 任务描述 \66j4?H# nLjc.Z\Bl )m4O7'2G bPhb d 系统构建块 – 光导组件 uHu ( W%&'EJ)62
Au[H!J XL2iK) A 系统构建块 – 组件 uNS ]n} r_?i l]l 5:6]ZFW %$3)xtS6 系统构建块 – 通道配置 )gb gsQZ 7$/%c{o
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Z.v2!u <z+b88D 文件信息 eo~>|0A*V ;{e=Iz}/
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