在实际工作中,设计
镜头的时候,客户是告诉你要用几片玻璃几片塑胶的,而你也不需要搭建结构,因为有很多的设计好的镜头,和
专利镜头,你要做的是找到相近相近的,然后去尝试,慢慢的一点点的去逼近设计要求。
]I[\Io 1 当然在实际镜头设计中大多数人会选择用CODEV,用CODEV去跑初始架构,因为codev本身自带镜头库很方便检索,你别反驳说zemax也有,我想说的是zemax全英文我表示看不懂,用codev的另一个好处是他
优化的非常块,能够很快的去让你判断出这个架构的潜力,当你设计优化边界时可以直接给出目标值,然后调节迭代
参数,就可以挖掘出架构的潜力了。
4Nl3"@<$ 当架构稳定,
光线不怎么出错就可以早zemax中进行参数的微调,进一步提升像质,然后很方便的输出。进行好高低温
模拟等一系列操作。
kc7,F2=F 根据多年经验,编写的一份
资料,能够很轻松自学
光学设计,又需要可以找我购买qq 694854290 书的目录如下;里面分享了很多的高阶优化方法,和实际中的经验优化
wsEOcaie 第一章高阶高阶
光学设计优化顺序
O\+b1+&b3Y 第二章手机镜头基本理论
!Pc&Sg 第三章手机镜头光学设计
Fxx-2(U 第四章公差和鬼像分析
Z4s+8cTHn 第五章重要概念讲解
i1 >oRT{Z
第六章
系统孔径
4G3u8)b= 第七章像差深度理解
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