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    [产品]基于Essential Macleod软件的光学薄膜设计技术 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2022-02-16
    作者:美国Angus Macleod 、Christopher Clark   !bg2(2z  
    译:讯技科技股份有限公司 M'-Z"  
    校:讯技科技股份有限公司 :7Jpt3  
    5nSi29C  
    书籍概况 NGq@x%T  
    z(g6$Y{  
    Macleod软件自带的用户手册功能全面,其介绍涵盖了软件的方方面面,能够使用户快速的了解和熟悉软件的基本操作。然而,为了顺应目前薄膜行业的需求,急需一本能够契合软件设计和实际加工需要的专业书籍,以能够帮助薄膜领域的同行高效的完成相关工作,因此,我们特别推出了《基于Essential Macleod软件的光学薄膜设计技术》。 S?K x:]  
    《基于Essential Macleod软件的光学薄膜设计技术》(原著第二版)是世界著名光学薄膜专家Angus Macleod先生60多年丰富工作经验的总结,结合当前市场占有率极高的光学薄膜设计与分析软件Essential Macleod,其内容丰富,实用性强。书中不仅有成熟的光学薄膜理论基础、计算公式和分析方法,还有关于光学薄膜技术讨论和解决方案以及全面考虑了薄膜的设计、分析、制造等各方面问题,如第8章中40个经典案例分析。本书共设置21章节,首先,从光学薄膜的基本理论出发(第2章),为大家介绍了设计一个薄膜所必备的基础知识。其次,在第3至第7章主要介绍了Macleod软件的相关操作,以帮助大家在较短的时间快速熟悉软件操作界面。最后,从第9章至21章开始重点阐述软件中的反演工程、提取光学常数、公差分析、薄膜颜色、Runsheet、Simulator、Stack等功能及模块如何与实际相结合,从而使大家将理论知识与实际经验结合起来,对实际镀膜提出实用的建议,以减少设计时间并降低生产成本。 |w3b!  
    薄膜光学涵盖范围很广,书中并附设计光盘和参考文献,有兴趣者可依此深入研究,为精准起见,在不影响理解的情况下,尽最大可能保留原文意思。译者希望本书能够对从事薄膜行业的人员有所帮助,通过学习之后能够较好地完成其所承担的光学任务。然而由于个人能力之局限,书中错误纰漏之处在所难免,本书若有不周之处,尚请读者不吝赐教。 }I>h<O  
    $9}jU#Z|hd  
    书籍目录 Oi-= Fp  
    Wi%e9r{hU  
    1 引言 6#za\[  
    2  光学薄膜基础 -gK*&n~  
    2.1  一般规则 dJ&f +  
    2.2  正入射规则 }ofx?s}  
    2.3  斜入射规则 ;VW->i a6  
    2.4  精确计算 <7 R+p;y  
    2.5  相干性 :Cdqj0O3u  
    3  Essential Macleod的快速预览 PqVz ^(Wz  
    4  Essential Macleod的特点 g;mX{p_@  
    4.1  容量和局限性 wpI_yp  
    4.2  程序在哪? jWjp0ii  
    4.3  数据文件 c[<>e#s+;  
    4.4  设计规则 }{y(&Oy3Y  
    4.5  材料数据库和目录库 CD:$22*]  
    4.5.1  材料数据库及导入材料 X4I+  
    4.5.2  材料目录库 K);)$8K  
    4.5.3  导出材料数据 G%FLt[  
    4.6  常用单位 i2&I<:  
    4.7  插值 4157!w'\y  
    4.8  材料数据的平滑 " .<>(bE  
    4.9 一般文档编辑规则 /{71JqFis  
    4.10 设计文档 -XNawpl`  
    4.10.1  公式 KMll8X  
    4.10.2  更多关于膜层厚度 %|AXVv7IN>  
    4.10.3  沉积密度 ?4%@"49n X  
    4.10.4  性能计算 &@[pJ2  
    4.10.5  保存设计和性能 /C\tJs  
    4.10.6  默认设计 E - +t[W  
    4.11  图表 -|g9__|@  
    4.11.1  合并曲线图 k;V (rf`  
    4.11.2  自适应绘制 ?ytY8`PC  
            4.11.3  动态参数图           {v>8Kp7_R  
    4.11.4  3D绘图 *F;W 1TF  
    4.12导入和导出 R>T9 H0  
    4.12.1  剪贴板 J|=0 :G  
    4.12.2  不通过剪贴板导入 U ljWBd  
    4.12.3  不通过剪贴板导出 me  ,lE-  
    4.13  背景(Context) Zgw4[GpL  
    4.14  扩展公式 - 生成设计 |A,<m#C  
    4.15  生成Rugate d\-v+'d*+  
    4.16  参考文献 4l rKU^-  
    5  在Essential Macleod中建立一个Job F!7\Za,  
    5.1  Jobs des.TSZ  
    5.2  创建一个新的Job qe2@bG%2+F  
    5.3  输入材料 M.3ULt8  
    5.4  设计数据文件夹 Dt:NBN  
    5.5  默认设计 0`KR8# A@  
    6   细化和合成 d.xT8l}sS  
    6.1  最优化导论 7Q0vwKC8>  
    6.2  细化 A{%LL r:  
    6.3  合成 -Dy":/Bk  
    6.4  目标和评价函数 Uu[dx}y  
    6.4.1  目标输入 AwtiV-w  
    6.4.2  目标关联 Fk`|?pQm  
    6.4.3  特殊的评价函数 a^g}Z7D'T  
    6.5  膜层锁定和关联 p1!-|Sqq  
    6.6  优化技术 D%~"]WnZ\Q  
    6.6.1  单纯形 ^TEFKx}PX  
    6.6.1.1单纯形参数 wK!7mZ  
    6.6.2  Optimac ~?z u5,vb  
    6.6.2.1  Optimac参数 0iI|eE o  
    6.6.3  模拟退火算法 K^e4w`F|  
    6.6.3.1退火参数 .2V?G]u  
    6.6.4  共轭梯度 pmc)$3u  
    6.6.4.1共轭梯度参数 V='A;gs  
    6.6.5  拟牛顿法 GJIZu&C  
    6.6.5.1  拟牛顿法参数: 3R<VpN){  
    6.6.6  针形合成 FBeo@  
    6.7  我应该使用哪种技术? W4q |55  
    6.7.1  细化 e/b | sl  
    6.7.2  合成 p]rV\,Yss  
    6.8  参考文献 3?Fe( !@  
    7 导纳图和其他工具 uaqV)H  
    7.1  介绍 O`Y@U?^N  
    7.2  导纳变换 M'nzoRk  
    7.2.1  四分之一波长规则 wGgeK,*_  
    7.2.2  导纳轨迹图 WDJ rN  
    7.3  用Essential Macleod绘制导纳轨迹 .^8rO ,H[  
    7.4  全介质抗反射膜的应用 #'4Psz  
    7.5  对称周期结构 sspGB>h8l  
    7.6  参考文献 MDCwgNPiQW  
    8.典型的镀膜实例 K"cV7U rE  
    8.1  单层抗反射膜 nT9Hw~f<j  
    8.2  1/4-1/4抗反射膜 89UR w9  
    8.3  1/4-1/2-1/4抗反射膜 E&dxM{`  
    8.4  W-膜层 )Lg~2]'?j  
    8.5  V-膜层 w1LZ\nA<  
    8.6  高折射基底V-膜层 h{: ]'/@~  
    8.7  高折射率基底b V-膜层 3QCCX$,  
    8.8  1/4-1/4高折射率基底 {hoe^07XK  
    8.9  四层抗反射膜 y#FFxSH>  
    8.10  Reichert抗反射膜 vG:S(/\>  
    8.11  可见光和1.06um抗反射膜 !b?cY{  
    8.12  宽波段6层抗反射膜 U#`2~Qv/1  
    8.13  宽波段8层抗反射膜 d%:J-UtG"  
    8.14  宽波段25层抗反射膜 P6A##z  
    8.15  四层2-1 增透膜 ujf7r`;u.  
    8.16  1/4波长堆栈 S^iT &;,  
    8.17  陷波滤光器 )JhB!P(  
    8.18  Rugate T%aM~dp  
    8.19  消偏振分光片1 _k#!^AJ}x  
    8.20  消偏振分光片2  S8O,{  
    8.21  消偏振立体分光片 @w(X}q1  
    8.22  消偏振截止滤光片 8On MtP  
    8.23  偏振立体分光片1 8x-(7[#e<g  
    8.24  偏振立体分光片2 %$N,6}n  
    8.25  缓冲层 +1^L35\@  
    8.26  红外截止滤光片 F{Oaxn  
    8.27  21层长波通过光片 HMhdK  
    8.28  49层长波通滤光片 |>b;M ,`OO  
    8.29  55层长波通滤光片 wli H3vA_  
    8.30  宽带通滤光片 :r7!HG _  
    8.31  诱导透射滤光片 e?pQuF~  
    8.32  诱导透射滤光片2 =s9*=5r8  
    8.33  简易密集型光波复用(DWDM)滤光片 xT-`dS0u  
    8.34  高级密集型光波复用技术(DWDM)滤光片 h)^|VM   
    8.35  增益平坦滤光片 -/:K.SY,  
    8.36  啁啾反射镜1 .yHi"ss3  
    8.37  啁啾反射镜2 .\ :MB7p  
    8.38  啁啾反射镜3 & jm1  
    8.39  铝保护膜 i:Gyi([C  
    8.40  铝反射增强膜 DGg1TUE  
    8.41  参考文献 ^%0^DN  
    9  多层膜 TW}].A_-  
    9.1  多层膜基本原理—堆栈 ZC`VuCg2O  
    9.2  内透过率 S~)_=4Z  
    9.3  简单例子 9CAu0N5<  
    9.4  简单例子2 WM7LCP  
    9.5  圆锥和带宽计算 ! F<::fN  
    9.6  在Design中加入堆栈进行计算 "\u<\CL  
    10  光学镀膜色彩 J> "qeR /  
    10.1  介绍 #Z,@yJ2wl  
    10.2  色彩 ^$]iUb{\  
    10.3  主色调和纯度 |.;]e[&  
    10.4  色度和浓度 K"ly\$F  
    10.5  薄膜的颜色和最优化颜色刺激 ~[=d{M!$W  
    10.6  Essential Macleod中的色彩计算 m'M5O@?  
    10.7  参考文献 E{}J-_oS45  
    11  薄膜中的短脉冲现象 =Y*@8=V  
    11.1  短脉冲 f4VdH#eng`  
    11.2  群速度 (M<l}pl)  
    11.3  群速度色散 Dl,sl>{  
    11.4  啁啾 {$ > .I  
    11.5  光学薄膜—相变 Y#+Ws0wN  
    11.6  群延时和群延迟色散 V+r&Z<&  
    11.7  色散 nJ$2RN  
    11.8  色散补偿 .m.Ga|;  
    11.9  空间光线移位 Yhjv[9  
    11.10 参考文献 pH(X;OC 9S  
    12  公差与误差 14A(ZWwq9  
    12.1 蒙特卡罗模型 ev4_}!  
    12.2  Essential Macleod中的误差分析工具 8l'W[6  
    12.2.1  误差分析工具 *3s-=.U~  
    12.2.2  灵敏度工具 Bd- &~s^  
    12.2.2.1  Independent Sensitivity :yTr:FoF  
    12.2.2.2  灵敏度分布 HD3WsIim*  
    12.2.3 Simulator—一个更高级模型 X_!km-{  
    12.3 参考文献 <~aKwSF[wW  
    13  Runsheet 与Simulator &PMfAo^  
    13.1 基本原理 4iZg2"[D  
    13.2 边带滤光片设计 s3  fQGbU  
    14  光学常数提取 mg" _3].j  
    14.1  介绍 ] ^?w0A  
    14.2  介电薄膜 a8-V`  
    14.3  n和k提取工具 5>UQ3hWo  
    14.4  基底 0g HV(L?  
    14.5  金属的光学常数 A%x0'?GU  
    14.6  不正确的模型 f=.!/e70  
    14.7  参考文献 !b&+2y2i[W  
    15  反演工程 947;6a%$  
    15.1  随机和系统误差 BoOuN94  
    15.2  系统常见的问题 4S4gK   
    15.3  单层膜 r^H,H'BohJ  
    15.4  多层模 q8n@fi6  
    15.5  建议 bZ:xH48MY  
    15.6  反演工程 1hSV/%v_  
    16  应力、张力、温度和均匀性工具 TY5R=jh=  
    16.1  温度引起光学性能的改变 Z1:<i*6>D  
    16.2  应力工具 0*+EYnu+  
    16.3  平均误差 o^Lq8u;i*  
    16.3.1  Taper工具 Vw.)T/B_D  
    16.3.2  波像差问题 &#KN"uPW  
    16.4  参考文献 6b$C/  
    17  如何在Function中编写操作数 2 |JEGyDS-  
    17.1  引言 q+2A>:|  
    17.2  操作数 a)c;z@r  
    18  如何在Function中编写脚本 !0P:G#o-$  
    18.1  简介 m)  rVzL  
    18.2  什么是脚本? qkz|r?R)  
    18.3  Function中脚本和操作数的对比 q2'}S A/  
    18.4  基本概念 J*Ie# :J]  
    18.4.1  Classes iOSt=-p  
    18.4.2  Objects ew~?&=  
    18.4.3  Messages T>7N "C  
    18.4.4  Properties ofw&? Sk0  
    18.4.5  Methods !uO@4]:Y  
    18.4.6  显式声明 &:u3-:$:9  
    18.5创建对象 v*FbvrY  
    18.5.1  创建对象函数 bsr]Z&9rrk  
    18.5.2  使用ThisSession和其他对象 `9gV8u  
    18.5.3  概要 /xcXd+k]  
    18.6  脚本中的表格 #sBL E  
    18.6.1  方法1 ZJc{P5a1J  
    18.6.2  方法2 iH@u3[w  
    18.7  注释 l'@!'  
    18.8  Scripts脚本管理器 WPAUY<6f  
    18.9  更高级的脚本命令 f6Lc"b3s1  
    18.10  <Esc>键 "'@D\e}  
    18.11  优化用脚本 N ~fE&@-  
    18.12  脚本对话框 GB<.kOGQ[  
    18.12.1  介绍 h::(b,|f7  
    18.12.2  消息框-MsgBox </@5>hx/  
    18.12.3  输入框函数 ryw%0H18  
    18.12.4  自定义对话框 ^IyQzBOj  
    18.12.5  对话框编辑器 HFTeG4R  
    18.12.6  对话框的控制 t'0&n3  
    18.12.7  更高级的对话框 eThFRU3 F  
    18.13  进一步研究 &BNlMF  
    19  vStack 8F[ ;ma>Z8  
    19.1  vStack基本原理 g/ShC8@=u  
    19.2  一个简单的系统——直角棱镜 UKV<Ye|  
    19.3  五棱镜 C.":2F;-e  
    19.4  二向分色棱镜 'DNxc  
    19.5  偏振泄漏 TQ:5@1aT  
    19.6  波前差—相位 lJ]QAO  
    19.7  其他参数 TwVkI<e0s?  
    20  报告生成器 &|}QdbW  
    20.1  介绍 <[-{:dH,5  
    20.2  指令 KdYR?rY  
    20.3  页面布局指令 oXqJypR 2  
    20.4  常见的Plots图和三维图 ?U[6X| 1  
    20.5  常见参数表 ujkWVE'  
    20.6  重复指令 _-TW-{7bh  
    20.7  报告模版 27+faR  
    20.8  预备设计一个报告模版 RticGQy&5  
    21  一个新项目 s$qc &  
    21.1  创建一个新Job Ba5*]VGG  
    21.2  默认设计  H!hd0.  
    21.3  薄膜设计 .0RQbc9  
    21.4  误差的灵敏度 ,H,[ )8  
    21.5  显色性 iGz*4^ %  
    21.6  电场分布 u-s*k*VHoc  
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    只看该作者 1楼 发表于: 2022-04-18
    好贵啊,买不起啊
    离线infotek
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    只看该作者 2楼 发表于: 2022-04-19
    回 梦幻空花 的帖子
    梦幻空花:好贵啊,买不起啊[表情]  (2022-04-18 18:02)  *aM7d>nG5  
    9XDSL[[  
    知识怎么可以用金钱衡量,学会了就是你的财富啊