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简介 [[O4_)?el ^}UFtL i 人眼光学模型可用来设计眼科用设备,光学系统注定了要与人眼一起使用。本文演示了这样一个模型:Arizona眼睛模型,在Jim Schwiegerling教授的书中有详细描述:《Field Guide to Visual and Ophthalmic Optics》。AZ眼睛模型达到了基于平均临床数据所决定的轴上和轴外像差等级。FRED文件包含了此眼睛模型及几个用来分析它的光源,并包括一个基于想要的屈光度来调整模型的内嵌脚本。 &srD7v9M8 CropHB/t 模型 a{Y8hR (/S6b 模型的定义如表1种所示,由半径、圆锥常数、折射率、阿贝数、到下一面的距离等一系列表面组成。一些参数由屈光度(A)来决定。 D|2lBU 4m%Yck{R Table 1. AZ眼睛模型的定义 Lie= DD 在FRED中使用0屈光度来创建的,光瞳加在了透镜的前面。材料是创建一个新的材料并选择类型“Model Material”,输入的参数是nd和vd. ;<=z^1X9 Knp}88DR^j 光源 paUJq?Af z"*3p8N 多个光源定义来分析该模型的不同特性。图1显示了所以的光源和提示信息告诉您他们可以用来做什么。 a_zf*; (S_1C, `69xR[f 图1. 光源和提示信息使用 [;#^h/5E 除了“Letter F”之外的所有光源的光线位置设定在了孔径光阑位置处,并增加了pre-propagation distance= -8。尽管光线在光瞳处创建,规定的传输方向相对于光线位置在pre-propagation distance之后。这意味着光束沿着Z轴在眼睛的前面以平行光入射,而不是在光瞳处入射。 z3M6<.K eI@G B 在往下看是内置的脚本用来修改屈光度,使其为4(250mm),光源“Letter F”在视网膜处生成一个字母为F的图像。绿色的光线聚焦的非常好而红色和蓝色光线有一点的模糊。使用Positions Spot Diagram分析工具来观察最为合适。 [7l5p(= k;<F33v;Mh 图2. 字母F光源的设定方法光 lr[&*v?h t'DIKug& 图3. 字母F在视网膜上位置点列图 +D?Re%HI 视网膜的散射 =j@8/ qxHsmGV 在散射文件中,有一个名为“Retina surface”的72%的反射型朗伯散射,它为视网膜的散射提供了一个粗略的近似。为了模拟来自视网膜的散射,改变自定义元件“Eye ball” 下的视网膜的表面从“halt all” 到”Allow All”。并使几何中“plane”可追迹。 4rypT-%^ ; n>YgL}YZ? 6-\C?w
A 图4. 视网膜朗伯散射设定 ^oEaE#I 注意在视网膜的表面有散射重点采样规格定义,在“Scatter”标签的底部可获取该信息。“toward pupil”指定散射光朝向光瞳,半角度10度。 7U-?Rd j?(@x>HA ^t[br6G 图5. 视网膜重点采样规格设定 rUmnv%qTS 脚本 ):V)Hrq?x 85](,YYz 内置脚本使用对话框显示屈光度和光瞳直径的数值设置。使用FRED Basic脚本创建和使用对话框非常容易。图6显示了如何获取用户自定义对话框,如下图所示: q X]ej2 }b>e
lz 图6. 用户对话框的创建与编辑 3ZqtIQY` 图7. 用户对话框编辑器 G 'CYvV 如果“OK”按钮按下,将会核对对话框下面的代码行,如果点击取消则脚本终止。然后输入的参数赋予变量,如果此处是保留为空白,则使用默认值。因此,如果没有值输入并点击“OK”按钮,则脚本是以屈光度为0,光瞳直径为4mm来运行的。 :Ek3]`q# 余下的脚本计算与屈光度有关的所有参数。 ~{D:vj4> *B+YG^Yu^ 分析 9!wm`'G8 '~7 6Y9mv 屈光度为4,光瞳直径为4mm,字母F点在视网膜上所成的像。 ;{rl
Y> {\kDu#18Ld 图7. 字母F在视网膜上颜色分析 u
&{|f 脚本代码 S4%MnT6Uy {N0ky=ud Option Explicit 'Remove this to enable non-dimensioned variables to be used. tHo/Vly6Z u_S>`I Dim entity As T_ENTITY @TnAO8Q>XD Dim op As T_OPERATION Mp^U)S+ Dim mat As T_MODELMATERIAL jqy?Od) Dim A As Double dYhLk2 Dim pupilDiam As Double LiD-su
D Dim eID As Long hN_,Vyf Dim parID As Long .w)T2( Dim count As Integer B'D4]EB Dim taq As Double, Rant As Double, CCant As Double, Rpost As Double, CCpost As Double :6frx=< Dim tlens As Double, nlens As Double #e;\Eap Dim curv As Double, conic As Double ,lw<dB@7"5 Dim ok As Long ^i~'aq 2@f E! Sub Main !O#NP! d*< |