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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-09-23
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 yMX4 f  
    0A5xG&  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 bgYM  
    (:-DuUt  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 zx=A3I%7 A  
    2R<1  ^  
    A{&Etu(K  
    □ 2-D通道预览 _@?]!J[  
    Sq(=Bn6E  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 U?xl%qF`)  
     pSV 8!  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) t@4X(i0  
    #BT= K  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 DU}q4u@ )  
    L d#  
    v oC< /}E  
    !ZSC"  
    模拟步骤 mUnn k`v  
    qDcl;{L  
    1. 构建一个合适的光路图 P d*}0a~  
    3bE^[V8/  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 "uZ'oN  
    xu& v(C9  
    4I{|M,+  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 gK#a C [  
    )o9CFhFB  
    Dk ]Y\:  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) <`6-J `.  
    xvpS%MS  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) H3 `%#wQ0j  
    Jc{zi^)(EN  
       __3Cjo^6&  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 =_ -@1 1a  
    xA&G91|s  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 eN}FBX#'  
    7sHtJr  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    !u4oo-  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 d&R/fIm  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 hr]NW>;  
    -qx Z3   
    Mc76)  
    *pI3"_  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 H+*o @0C\~  
    9RR1$( f  
    eZP"M 6  
    QM;L>e-ZY  
    A:NsDEt  
    QQ:2987619807
     
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