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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-09-23
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 C yg e  
    kwxb~~S}h(  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 Z$ qFjWp  
    HScj  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 p@epl|IZp  
    <$\vL   
    n]M1'yU  
    □ 2-D通道预览 I9O9V[  
    yM dEH-?/  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 &qw7BuF  
    F) w.q  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) ").MU[q%Y  
    *r!f! eA:  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 bqug o  
    aE}1~`  
    mk>L:+  
    6o@}k9AN  
    模拟步骤 whb|N2  
    6OYXcPW'  
    1. 构建一个合适的光路图 ,#3}TDC  
    _\E{T5  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 n}==  
    ,h21 h?6  
    Y" 9 o  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 ?DcRD)X  
    w:Ui_-4*>  
    1-Fg_G}|6  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) =4GJYhj  
    RZ)sCR  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) O+;0|4V%  
    =a rk?<E  
       Gd0-}4S?  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 8r[ZGUV  
    :V2"<]  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 9tZ)#@\  
    N;,?k.vU  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    "bZV<;y6  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 $q*kD#;mh  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 ';` fMcN  
    A^7!:^%K  
    Q,Tet&in )  
    N[ 4v6GS  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 t}-[^|)7  
    w?CbATQ   
    .(o]d{ '-}  
    tB.;T0n  
    '^'4C'J  
    QQ:2987619807
     
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