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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-09-23
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 F~_;o+e;X  
    ;nB2o-%  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 !T'X 'Q  
    ZBc|438[  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 #WufZ18#  
    nyhMnp#<  
    @]'S eiNp  
    □ 2-D通道预览 RJc%, ]:  
    xb$yu.c  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 \*"`L3  
     T-8J   
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) 9 P"iuU  
    PZM42"[&  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 JJf<*j^G  
    % vS8?nG  
    UR3$B%i  
    ?R6`qe_F  
    模拟步骤 b!a %YLL  
    SS8ocGX  
    1. 构建一个合适的光路图 9]$`)wZ  
    <qY5SV,  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 agsISu(  
     5$Kf]ZP  
    ]T^ is>  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 3g'+0tEl  
    lrys3  
    U e*$&VlT  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) jA`a/v Wu  
    Hed$ytMaGz  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) ?`P2'i<b  
    Q}P-$X+/ n  
       E`AYee%l  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 e@jfIF0=}  
    <abKiXA"  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 mJMq{6;  
    E`)Qs[?Gk  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    dAxp ,):&J  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 wkikD  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 Z"tQp Jg  
    XO wiHW{  
    (@Zcx9  
    4e9E' "8%  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 T]71lRY5  
    |Fv?6qw+  
    A&N*F"q  
    % h+uD^^$  
    Q!$IQJ]|Y  
    QQ:2987619807
     
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