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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-09-23
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 ?\T):o;/  
    ':?MFkYC  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 &UoQ8&  
    7D)i]68E  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 uI_h__  
    $pYT#_P!/  
    ZklZU,\!|v  
    □ 2-D通道预览 bl`vT3  
    )R9QJSe  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 UhF+},gU  
    p?4h2`P  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) 1 c4I`#_v  
    "_36WX  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 $_0~Jzt,  
    $_&gT.>  
    R"k}wRnxY  
    ]tDuCZA  
    模拟步骤 *lws7R  
    V|zatMHs  
    1. 构建一个合适的光路图 lG!We'?  
    LuUfdzH  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 4"y1M=he  
    N13wVx  
    58.b@@T  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 Nh/B8:035  
    wT+b|K  
    I^yInrRh5  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) IA?v[xu  
    Lb%Wz*Fa%!  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) I2<t?c:Pn<  
    x9B{|+tIoc  
       2K&5Kt/  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 L]|[AyNu  
    ()I';o  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 >YW_}kd  
    Y)]x1I  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    ley: =(  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 ZpTT9{PT=:  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 9H4NvB{  
    C Nt  
    tHV81F1J  
    ?3{:[*  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 GH!Lu\y\  
    MehMhHY  
    [#Y7iN&  
    XrD@q  
    xsIuPL#_  
    QQ:2987619807
     
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