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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-09-23
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 w2SN=X~#  
    {TXfi'\  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 ;e{e ?,[  
    &gF9VY  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 4V&(w, zl  
    fHODS9HQ  
    '':MhRb  
    □ 2-D通道预览 ]JR2Av  
    GdYQq.  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 MTip4L W9  
    m[CyvcF*u  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) <0!<T+JQ  
    bcgXpP  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 -^Qm_lN  
    V x{   
    m3~_uc/+D  
    M._;3_)%/  
    □ 模拟步骤 '|<r[K  
    |xF!3GGms  
    1. 构建一个合适的光路图 OZ33w-X<  
    Y2IMHN tH  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 T`bUBrK6g`  
    vb| d  
    I7W`\d)  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 aL*}@|JL"  
    R^mkQb>m.  
    S,EL=3},=  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) 3Vbt(K  
    18Vn[}]"  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) "@^Q" RF  
    @+0dgkJ  
       ][KlEE>W2  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 @?jtB  
    zwU1(?]I{  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 I$R1#s  
    .4ZOm'ko{  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    (d/!M n6L  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 [mQdc?n\  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 PC HKH  
    mE=Ur  
    yh/JHo;  
    'N^*,  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 ~<-mxOe  
    R58NTPm  
    ]Ok'C"V(j  
    QJ(5o7Tfn  
    )dFPfu&HL  
    QQ:2987619807
     
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