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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-09-23
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 %= fHu+  
    @cFJeOC|  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 cc~O&?)i  
    m 8aITd8  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 2QJ{a46}  
    3HcQ(+Z  
    VXR>]HUF  
    □ 2-D通道预览 ? }kG`q  
    /SrCElabP  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 C~o7X^[R\  
    -OapVac  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) zi]\<?\X  
    e[&L9U6GW-  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 \$*7 >`k  
    mP0yk|  
    J&.{7YF  
    EfCx`3~EX  
    模拟步骤 -"=U?>(  
    M$/|)U'W  
    1. 构建一个合适的光路图 _j< K=){  
    tjdaaN#,V  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件  UA48Ug  
    xKuRh}^K  
    P)Rh=U  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 ;C3US)j  
    A8uVK5  
    gcdlT7F)b-  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) lT&eJO~?5  
    i{`FmrPO~  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) l5Gq|!2yxD  
    \s=t|Wpu2  
       Ji>o!  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 nxWY7hU  
    AiEd!u.  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 2jR r,Nl  
    psg)*'r  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    ca7=V/i_a{  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 MvK !u  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 ]rWgSID  
    VyzS^AH K  
    "alyfyBu'M  
    c:<005\Bg  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 Y2n!>[[.  
    fI{&#~f4C  
    Sjv dirr  
    ==3dEJS  
    d1AioQ9  
    QQ:2987619807
     
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