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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-09-23
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 ZGf R:a)wc  
    =o;8xKj  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 jQ@z!GirT  
    9lNO ~8  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 "detDB   
    %WiDz0o  
    ^.aFns{wv  
    □ 2-D通道预览 f/&gR5  
    `WGT`A"  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 _Je<_pl!D  
    o( Yfnnuy  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) !E8y!|7$  
    v8W.84e-  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 ;D&FZ|`(u  
    zBtlkBPu  
    ?8X;F"Ba  
    <V0]~3  
    模拟步骤 b^_#f:_j  
    AX,V* s  
    1. 构建一个合适的光路图 Q^>"AhOiU  
    X|fl_4NC>  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 \/J>I1J  
     yaza  
    E58fY|9  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 uOUgU$%zqH  
    d*$$E  
    m1H_kJ  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) L|pMq!@J  
    #N9^C@  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) W{:^P0l  
    o|O730"2F  
       y:u7*%"  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 Evu`e=LaG  
    WyciIO1  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 W6J%x[>Z  
    wd*8w$\  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    KtTv0[66  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 kqy d3Si>  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 Yci>'$tQ  
    dJxdrs  
    _W]R|kYl$'  
    |`vwykhezO  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 m1H|C3u8  
    NU[{ANbl  
    V&)Jvx}^  
    N$]B$vv  
    IlN: NS  
    QQ:2987619807
     
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