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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-09-23
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 ZERd#7@m+  
    E*'O))  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 {uhw ^)v  
    Nls|R  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 "%Rx;xw|  
    "o TwMU  
    b0&dpMgh:  
    □ 2-D通道预览 g|T' oK  
    (d~'H{q  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 KT|$vw2b  
    WIhf*LF"  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) r<0 .!j%c  
    8m6L\Z&  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 #6YNgJNk  
    BE m%x 0y  
    f^]2qoN  
    _x>u "w  
    模拟步骤 ;PbyR}s  
     M,6AD]  
    1. 构建一个合适的光路图 4e5Ka{# <  
    ]V9\4#I4  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 [qb#>P2G3  
    vu*08<M~i|  
    \C>I6{  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 t[DXG2&  
    H- S28%.  
    9EH%[wfv  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) .vb*|So  
    3|~(9b{+  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) }2{%V^D)r  
    LS \4y&J40  
       ?Jx8z`(  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 (yZ^Y'0  
    hio{: (  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 0ogTQ`2Z:  
    kdF# Nm  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    ,iHl;3bu  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 f:=?"MX7  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 ]6(NeS+  
    |M+ !O93  
    XCk \#(VSE  
    Nlo*vu  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 <vPIC G)  
    <7)@Jds\  
    /*8"S mte  
    |D<~a(0  
    =*I>MgCJ  
    QQ:2987619807
     
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