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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-09-23
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 =--oH'P=M  
    lXOT>$qR<  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 -0f ,qNF  
    3*!w c.=  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 -cP7`.a  
    ^SC2k LI  
    r%412 #  
    □ 2-D通道预览 \ _l4li  
    iWp 6^g  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 :hFKmoy#  
    @M&qH[tK-A  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) N977F$B o  
    (L'|n *Cr  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 U\GuCw  
    nR`)kORc  
    pX?/=T@ Bw  
    ?'RB'o~  
    模拟步骤 gnN"6r1  
    xZ(ryE%  
    1. 构建一个合适的光路图 )];Bo.QA  
    *~0U4kw+  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 k keDt+^  
    V[2}  
    0S2/,[-u+  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 Q:U>nm>xA  
    yZQcxg%  
    {@ Z=b 5/P  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) Z]08gH  
    Fxv5kho  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) 2Og<e|  
    i !;9A6D  
       bYBEh n  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 ve^gzE$<I  
    Q)Q1a;o  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 3@42u G>  
    }inV)QQ  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    c<,R,D R  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 BlfadM;  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 7j8lhrM}^  
    .t7ME{  
    K.Tob,5`  
    qP BOt;N  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 i2+_~$f  
    <b:xyHS  
    OJiwI)a9  
    QJ+Ml  
    mgMa)yc!dp  
    QQ:2987619807
     
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