切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 1371阅读
    • 0回复

    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线infotek
     
    发帖
    5797
    光币
    23137
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-09-23
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 ~:'gvR;x  
    zIX}[l4EW~  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 +btP]?04  
    fSgGQ D4  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 uC <|T  
    4AG&z,[  
    3R Y|l?n>  
    □ 2-D通道预览 g[uE@Gaj&  
    l,~ N~?  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 )%-\hl]  
     )^QG-IM  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) &**.naSo  
    $n_sGr  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 kC,DW%Ls  
    DVeF(Y3&  
    btkMY<o7  
    <3J=;.\6  
    模拟步骤 =qVAvo'  
    8k*k  
    1. 构建一个合适的光路图 J}93u(T5  
    \f<thd*bC  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 sIQMUC[!  
    _YD<Q@  
    $[L)f| l  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 N-_| %C-.  
    9h)P8B.>M  
    ' ]H#0.  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) |<5J  
    )gm\e?^   
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) cmC&s'/8`D  
    hPX2 Bp  
       rUJSzLy  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 d&3I>E$UP  
    Vo58Nz:%  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 RM / s :  
    Phjf$\pt  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    lj%;d'  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 !{|yAt9kP  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 2oNPR+ -  
    q@=#`746e  
    9Y*VzQE  
    374_G?t&  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 Kk"B501  
    c_j )8  
    bN~'cs8 e  
    [~rk`  
    ^9m^#"ZW`  
    QQ:2987619807
     
    分享到