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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2021-09-23
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 gKl9Nkd!R  
    ]{# =WTp]  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 VBix8|  
    T9%|B9FeJ  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 S5u$I  
    NJE*/_S  
    {d*OJ/4  
    □ 2-D通道预览 mv#hy  
    |&{S ~^$  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 >qOG^{&x  
    d5>&, {o7N  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) j`"!G*Vh  
    M_Ag *?2I  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 m7y[Y  
    =]-z?O6^`  
    \eNB L[  
    /hu>MZ(\  
    模拟步骤 HV)aVkr/&  
    8U(o@1PT  
    1. 构建一个合适的光路图 V4NQcy? H  
    =k.%#h{  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 ZIa,pON  
    tB"9%4](  
    vm[*+&\2  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 Cs[ d:T  
    1s@QsZ3  
    #"KC29!Yj  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) /q\e&&e  
    RG'76?z  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) a-E}3a  
    Ad>81=Z  
       u%e~a]  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 3.?be.cq  
    a{r"$>0  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 .!KsF h,pK  
    YmaS,Q-  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    S}VS@KDO  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 C 5gdvJN  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 O 1z0dHa  
    {CI4AT!?W  
    PBb&.<   
    K2yNI q_  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 aH{)|?  
    g ass Od  
    -)oUb=Lk{  
    \alV #>J5  
    |mQ Fi\  
    QQ:2987619807
     
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