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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2021-09-23
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 :ZdUx  
    m$>iS@R  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 oFg5aey4  
    :lcea6iO  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 D)='8jV7  
     ]^"k8v/  
    jm>3bd  
    □ 2-D通道预览 dOa!htx]  
    bC@k>yC-  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 )J/HkOj"V  
    ;mm!0]V  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) a7H0!9^h  
    OQ_stE2i  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 [nN7qG  
    f F?6j   
    }|8*sk#[  
    &j u-  
    模拟步骤 ^<V9'Ut   
    ^Uw[x\%#gD  
    1. 构建一个合适的光路图 y93k_iq$S  
    cErI%v}v0  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件  SVP:D3)  
    [_DPxM=V  
    sB}]yw  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 :x>T}C<Y  
    {'3D1#SK  
    `LP!D  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) 2@@l{Y0f6  
    O@U?IF$  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) V: p)m&y6  
    Q/_#k/R  
       }#9(Mul  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 0TE@xqW  
    vX1uR]A[  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 ~2%3FV^  
    :Am-8  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    +Tak de%~  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 m Pt)pn!rA  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 a#(U2OP  
    7s>a2  
    \d68-JS@~  
    /J%do]PDl  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 'qeP6}M  
    -Q[g/%  
    ~^o=a?L`<  
    Ghv{'5w  
    aPIr_7e  
    QQ:2987619807
     
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