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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2021-09-23
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 :3se/4y}  
    ko{&~   
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 t& yuo E  
    %YuFw|wO  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 !!6@r|.  
    ?r$& O*;  
    %}  
    □ 2-D通道预览 t}K8{ V  
    <e|B7<.  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 Sw{rNzh%$  
    ;M+~ e~  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) \*fXPJ4  
    I]#x0?D  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 fTy{`}>  
    V+u0J"/8  
    W9GjUswv!  
    _Fkb$NJ"]Q  
    模拟步骤 25vq#sS]  
    `y"a>gHC  
    1. 构建一个合适的光路图 =m;cy0))  
    rv~OfL  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 wG 5H^>6u>  
    5M%)*.Y 3[  
    Sfi1bsK  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 kCZ'p  
    -ADb5-px  
    ! 4 "$O@U4  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) ?;rRR48T9E  
    Mf9x=K9  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) w\JTMS$  
    t4zKI~cO  
       s_!F`[  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 :K*/  
    _k)EqPYu@  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 ` b)i;m  
    C61E=$  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    oJc v D  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 |pT[ZT|}G  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 U@".XIDQ  
    tv9 R$-cJ  
    m4c2WY6k  
    ()_^:WQO?  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 'V4B{n7 h  
    *Fd(  
    F@xKL;'N74  
    1?y QjW,  
    tRR<4}4R  
    QQ:2987619807
     
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