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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2021-09-23
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 A9lnQCsJ  
    ojO<sT:by  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 ArBgg[i  
    YoD1\a|  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示  D7%`hU  
    f"h{se8C  
    xbex6i"ZE  
    □ 2-D通道预览 +p =n-  
    A"S{W^iL  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 }U$Yiv  
    UzVnC:  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) clz6; P  
    ~4th;#'  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 !+T9NqDv[  
    JLT ^0wBB  
    V0mWY!i  
    o.5w>l!9K  
    模拟步骤 [wAI;=.  
    4#mRLs'  
    1. 构建一个合适的光路图 .bbl-a/ 3  
    `gq@LP"o  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件  WpX)[au  
    P@ '<OI  
    ,R=Mr}@u  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 %&bO+$H3  
    wy&s~lpV,7  
    =iy%;>I `  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) ^9eJ)12pK  
    R;6(2bTN6  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) tk4~ 8  
    }p0|.Qu9  
       ZbJzf]y:6  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 U7U-H\t7  
    q4$zsw  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 z.{T`Pn  
    t&(}`W  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    ;5 cg<~t  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 mM"!=' z  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 2.O;  
    tWVbD%u^  
    F+Og8^!  
    ;X6FhQ;{*0  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 xd\k;nq  
    djV^A  
    Kx?3]  
    zzi%r=%r&  
    |4BS\fx~N  
    QQ:2987619807
     
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