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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2021-09-23
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 2DMrMmLI  
    M/jb}*xDR  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 xDrV5bg  
    &^ I+s^\=  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 _GbE ^  
    &y:CW>T$/X  
    Qd8b-hg  
    □ 2-D通道预览 kC^.4n om  
    QXk"?yT`E  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 L]zNf71RD  
    oK-!(1A-  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) 8l xY]UT  
    q9}2  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 -gKpL\  
    r*cjOrvI  
    |"}4*V_*  
    jL4>A$  
    模拟步骤 }]h \/,  
    <lld*IH  
    1. 构建一个合适的光路图 ch,|1}bi  
    \C\gn]Z  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 aV|k}H{wt  
    ^L O]Z  
    ZC\mxBy  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 )W9_qmYd"  
    e(\Q)re5Q  
    ic~Z_?p  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) Wu{&;$  
    o8D{dS>,PL  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) A +!sD5d  
    B8 2,.?  
       G)+Ff5e0L[  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 utd:&q|}  
    L[]^{ O   
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 EX 9Z{xX  
    +2O=s<fp  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    4[l^0  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 (n=Aa;  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 /oDpgOn  
    QeK{MF  
    h3t$>vs2F"  
    |LFUzq>j  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。  oWrE2U;  
    +wts 7,3  
    e-!?[Ujv*%  
    <UAP~RH{  
     tJ1-DoU  
    QQ:2987619807
     
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