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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-09-23
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 PPoQNW  
    @1+C*  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 dRw O t  
    fM,!9}<  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 =&+]>g{T  
    oh*Hzb  
    d4ANh+}X"_  
    □ 2-D通道预览 B ~u9"SR.  
    u#(& R"6  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 W|@7I@@$"  
    GJZGHUB=>  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) c:#<g/-{wM  
    % 8c <C  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 L{`S^'P<  
    "FuOWI{in  
    U@t" o3E  
    %=p:\+`VI  
    模拟步骤 +'fy%/  
    R7)\w P*l5  
    1. 构建一个合适的光路图 _#[~?g`  
    feJzX*u  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 5L ]TV\\  
    HCBZ*Z-  
    q/T(s  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 y{ & k`H  
    4%!#=JCl  
    Zl,c+/  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) %>,B1nt  
    #Z;6f{yWf  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) 8aDSRfv*  
    2!-?  
       fPXMp%T!  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 $ghAC  
    jM <=>P  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 IE;Fu67wi  
    4Vv~  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    By3y.}'Ub9  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 ZD$W>'m{F  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 }s*H| z  
    +f5|qbX/\  
    hbZ]DRg  
    ^pI&f{q  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 CMQlxX?  
    8PN/*Sa  
    ] lBe   
    `2WtA_  
     L#  
    QQ:2987619807
     
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