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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-09-23
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 [q2:d^_FA  
    L?d?O  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 M0fN[!*z  
    lK=Is v+  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 H}F UgA;  
    /f1]U LmC:  
    |gO7`F2  
    □ 2-D通道预览 N<:c*X  
    rzAf  {2  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 ?uSoJM`wa!  
    1Q(KZI  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) Hq W /  
    M\m:H3[  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 IAH"vHM  
    qKfUm:7Q_  
    ;m7G8)I  
    M=Ze)X\E*'  
    模拟步骤 zX_F+"]THt  
    I2$DlEke  
    1. 构建一个合适的光路图 1,+<|c)T?  
    ^^"zjl*^  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 BrE#.g Jq  
    4)w,gp  
    3O2G+G2  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 tVAo o-%  
    q!:dZES  
    DH?n~qKpC  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) Q&]|W Xv  
    z;1dMQ,#  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) !y b06Z\f  
    #]jl{K\f#X  
       ?4R%z([X7  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 w UxFE=ia  
    A,_O=hA2I  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 2X\Pw  
    "++\6 H<  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    ck{S  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 >g{&Qx`&  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 {OEjITm  
    $~b6H]"9  
    JW[6 ^Rw  
    Q<V(#)*  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 [ *Dj:A)V^  
    \lQ3j8 U  
    /*y5W-'d^  
    $.Tn\4z&  
    e|{R2z"^  
    QQ:2987619807
     
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