切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 1921阅读
    • 0回复

    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线infotek
     
    发帖
    7052
    光币
    29405
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-09-23
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 )VqPaKZl  
    Z:es7<#y  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 99CK [G  
     :8==Bu  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 y` '#gH  
    Q1rEUbvCE  
    Gv}Q/v   
    □ 2-D通道预览 y6x./1Nb}<  
    z( }w|  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 R.F l5B  
    1i_%1Oip  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) %Lb cwh(9  
    g j]8/~lr  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 j+{cc: h"X  
    #8ltV`  
    c~;VvYu  
    "* N#-=MJF  
    模拟步骤 /e^) *r  
    ;Bj&9DZd  
    1. 构建一个合适的光路图  N&kUTSd  
    =&qH%S6  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 x(R;xB  
    2N]8@a  
    ,J-|.ER->  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 !!)$?R;1  
    b-#lKW so  
    m%>}T 75C^  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) x?0K'  
    R5(([C1  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) $`ptSR  
    \%.oi@A  
       D!/ 4u0m  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 U1pE2o-  
    Xw<;)m  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 c00rq ~<K  
    +PI}$c-|`  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    r jxkgd  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 R8eBIJ/@_  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 )T^w c:  
    ->.9[|lIg  
    QV:> x#=V  
    EG$-D@o\I  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 &GJVFr~z  
    w?^[*_Y  
    &FT`z"^  
    B@0#*I Rm  
    -PGxG 8S  
    QQ:2987619807
     
    分享到