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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-09-23
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 ,a#EW+" Z  
    0wS+++n$5  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 oY, %Iq  
     O#I1V K  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 kZ"BBJ6w  
    d^`?ed\1  
    @V!r"Bkg.  
    □ 2-D通道预览 "jw<V,,  
    R4-~jgzx  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 G}p\8Q}'  
    )2M>3C6>f  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) 8g7<KKw  
    m4*@o?Ow  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 @e{^`\l=<  
    NF? vg/{  
    O+ICol  
    yq$,,#XDD=  
    模拟步骤 U,LTVYrO  
    ?Q&yEGm(  
    1. 构建一个合适的光路图 #Skv(IL  
    !^ _ "~  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 YID4w7|  
    ~zw]5|  
    A%^ILyU6c  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 {^N[("`  
    )RcL/n  
    b6*!ACY  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) M>/Zbnq  
    3'X.}>o   
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) W | o'&  
    \J6j38D5  
       )(@Hd  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 9HX =T%  
    (IPY^>h  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 h?pkE  
    L{c q, jk  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    ,#8e_3Z$  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 c ;'[W60  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 !*OJ.W&  
    C$5[X7'  
    oqeSG.1  
    Y &K;l_  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 *Aa?yg:=  
    b3VS\[p  
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    \!ej<T+JR>  
    {,L+1h  
    QQ:2987619807
     
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