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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-09-23
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 T\wfYuc&X  
    gWu<5Y=C  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 q21l{R{Y  
    'nT#c[x[0  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 {zTnE?(o`  
    bk=ee7E7>  
    xjy(f~'  
    □ 2-D通道预览 rk-GQ#SKU  
    FPE%h =sw  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 w$DHMpW'  
    mz|p=[lR|  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) KjNA PfL  
    4Jf9N'  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 G`Df'Yy  
    |Zk2]eUO+  
    nCS" l5  
    B2,c_[UZ.  
    模拟步骤 >i_ #q$o  
    ='t}d>l  
    1. 构建一个合适的光路图 6E#znRi6IE  
    bn%4s[CVb4  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 d.0K~M   
    (6*  
    ]5r@`%9  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 4D}hYk$eP0  
    \2^o,1r/  
    |[)n.N65 =  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) k2O3{xIjc  
    ka_(8  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) ubv>* iO  
    \iP5.3C  
       !(HPx@_  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 a*&(cn  
    hXh nJ  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 zP&D  
    bd\%K`JQ{  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    h343$,))u  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 1,(WS F  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 *XOLuPL>6)  
    ^ -4~pDv^  
    7$*X   
    N%F4ug@i   
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 5eiKMKW[  
    Z(XohWe2  
    wF9L<<&B  
    7`f%?xVn0  
    B@U'7`v  
    QQ:2987619807
     
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