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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-09-23
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 =8Bq2.nlR  
    >M`ryM2=D  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 S5a?KU  
    ((Jiv=%  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 CFo>D\*J  
    2<"kfa n  
    uH"W07  
    □ 2-D通道预览 QC/%|M0 {  
    <G+IbUG:  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 %yr(i 6L  
    3rRN~$  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) Tj[=E  
    \xtY\q,[  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 KG8:F].u(  
    }{3XbvC  
    Qv v~nGq$  
    "2J$~2{N  
    模拟步骤 !:zWhu,  
    )p?p39>h  
    1. 构建一个合适的光路图 reO^_q'  
    ]ULE>a  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 klUW_d-  
    ZKk*2EK]2z  
    =zetZJg  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 E:!qnc L:  
    n#\ t_/\  
    7ThGF  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) liU/O:Ap  
    R=/^5DZ}  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) ZvSWIQ6  
    DrY5Q&S  
       Zo12F**{  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 {Xj2c]A1  
    = nIl$9  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 6/4?x)l3-  
    xllk hD4F  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    f\/'Fy0  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 I7[F,xci  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 $>Mqo  
    [UW%(N  
    94Hs.S)  
    FxK2 1  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 I"_``*/1  
    6Z:swgi6&  
    AhNy+p{  
    ^ y1P~4w?  
    jdEqa$CXG  
    QQ:2987619807
     
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