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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-09-23
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 at5>h   
    71(C@/J  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 u/S{^2`b  
    .]D7Il  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 1SO!a R#g  
    # @~HpqqR  
    }VI}O{  
    □ 2-D通道预览 ?X5Y8n]y\h  
    M# a1ev  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 \Uh$%#}.  
    nlsif  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) 6L4<c+v_  
    A1uo@W  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 h-+GS%  
    /@qnEP%  
    w0(1o_F7.  
    75?z" i  
    模拟步骤 RjW< H6a"K  
    I2G:jMPy  
    1. 构建一个合适的光路图 zvAUF8'_  
    KYN{Dh]-}  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 h#o?O k  
    G>f2E49BXt  
    Q-7C'|  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 8AgKK=C =  
    D_2~ 6  
    wu53e= /  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) BfOQ/k))  
    }X?M6;$)  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) |ryV7VJ8  
    W0_ pO  
       Tc.k0n%W:b  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 SNl% ?j| f  
    HJ^SqSm  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 Pua| Z x  
    ]~!?(d!J/  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    gR\-%<42  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 Ww)p&don  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 '"Z\8;5i  
    ^]{m*bEkR  
    RF$2p4=[  
    "J (0J  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 +p"}F PIK  
    [3|&!:4g6  
    (RBzpAiH  
    x4=Sm0Ro|V  
    b;k3B7<  
    QQ:2987619807
     
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