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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-09-23
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 'T7 3V  
    ? }`mQ<~  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 , v=pp;  
    \xC#Zs[<  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 U-,s/VQ?  
    P&tw!B  
    4:b'VHW.  
    □ 2-D通道预览 SXJjagAoML  
    l)jP!k   
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。  fWs*u[S  
    Hm|N {  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) gCVOm-*:  
    4_'BoU4  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 _E6N*ORV  
    RVs=s}|>*  
    Q6 m.yds  
    }m Ub1b  
    模拟步骤 Qr6PkHU  
    (q}Li rR  
    1. 构建一个合适的光路图 plJUQk  
    cb{"1z  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 7<B-2g  
    hK{<&T  
    jPx}-_jM  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 ,i;#e  
    yO7#n0q  
    08%Bx~88_%  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) 7+X~i@#rU  
    0&2`)W?9  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) Xi\c>eALO  
    JZ:yPvJ  
       0B}2~}#  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 9v 8^uPA  
    I6@"y0I  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 )_4()#3  
    &rX#A@=  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    8`]yp7ueS  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 qTMY]=(  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 %p&y/^=0I  
    )DlKeiK  
    :IfwhI)  
    ?Drq!?3PDc  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 5)hfI7{d  
    5nsoWqnE8  
    b&LAk-}[  
    ?0+g.,9  
    Un T\6u  
    QQ:2987619807
     
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