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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-09-23
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 }4wIfI83K,  
    0)nY- f0  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 drW}w+ !  
    z<z\)  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 dBM> ;S;v  
    U!Eo*?LU$  
    8 rA'd  
    □ 2-D通道预览 v&}^8j  
    1zlBkK   
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 iqTGh*k  
    r E<Ou"  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) H*VZ&{\7  
    #F25,:hY  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 eO?@K$I  
    uZkh.0yB  
    $R_RKyXzo  
    GZk{tTv  
    模拟步骤 4}MZB*);0  
    0VwmV_6'<W  
    1. 构建一个合适的光路图 2:tO"   
    ~$:=hT1  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 =b[q<p\  
    J~(M%] &k^  
    $ITh)#Nj  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 L"ob ))GF  
    _{f7e^;  
    Q=T/hb  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) *h Z{>  
    GjGt' m*  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) mCQn '{)  
    5"o)^8!>  
       EL+P,q/b  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 0DgEOW9H  
    @l^BW*BCo  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 &<\i37y  
    8@Hl0{q  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    \o2cztl=  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 b0ablVk  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 M@?,nzs K  
    04wO9L;  
    jg+q{ ^  
    dlB?/J<  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 cs6I K6wo  
    Y~C;M6(P  
    pJ ;4rrSK  
    MTUJsH\  
    +ZU@MOni  
    QQ:2987619807
     
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