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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-09-23
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 F`3J=AJOJ  
    1i.t^PY  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 ;JK !dzi}  
    wuv2bd )+  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 er0hf2N]  
    {hr+ENgV  
    Dt9[uyP&  
    □ 2-D通道预览 8?L7h\)-  
    o+H;ZGT5H  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 X\I"%6$  
    n 2k&yL+a  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) U-P\F-  
    s4$Z.xwr  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 bUW`MH7yJ  
    {~"&$DY2  
    2VNMz[W'  
    O>=D1no*  
    模拟步骤 Zz\e:/  
    =)B@`"  
    1. 构建一个合适的光路图 `XwFH#_  
    +,xl_,Z6  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 Kw%n;GFl'  
    ]#C;)Vy  
    FM c9oyU~  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 .,C8ASfh  
    fE\;Cbi  
    7PDz ]i  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics)  $)5F3 a|  
    {%S>!RA  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) >g+ogwZ  
    s uT#k3  
       q L6Rs  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 *Ge2P3  
    VQr)VU=jb  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 tFvc~zz9  
    pq"3)+3:  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    ,= ;d<O8  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 L6^Qn%:OTd  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 ,&II4;F  
    $e=pdD~  
    tN' -4<+  
    &></l| hY  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 A9_)}  
    F[Dhj,C"  
    oC]|ARgQk|  
    pPUv8, %  
    N7=L^]  
    QQ:2987619807
     
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