切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 1509阅读
    • 0回复

    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线infotek
     
    发帖
    6243
    光币
    25360
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-09-23
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 ou V%*<Ki  
    bn*SLWWQ.3  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 L[s7q0 F`l  
    cpLlkR O  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 xOY %14%Y  
    .R";2f3  
    'DeI]IeP  
    □ 2-D通道预览 "39\@Ow  
    oeKVcVP|'&  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 uE'O}Y95  
    L|hoA9/]  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) \-`,fat  
    Sdo mG?;kV  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 Ga$J7 R  
    <@4 48,9&  
    kN~:Bh$  
    -xVp}RLT  
    模拟步骤 1SK|4Am  
    y&&%%3  
    1. 构建一个合适的光路图 1-=ZIHW  
    zBjtPtiiI8  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 3xX ^pjk  
    p[^a4E_v  
    %a\L^w)Xn  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 Tb!Fv W  
    ZZ*+Tl\ s  
    63PSYj(y  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) Y n7z#bu  
    1Qk]?R/DN  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) o|cx?  
    )q|a Sd  
       "xdu h3/~=  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 <y2HzBC  
    ZJf:a}=h  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 n@te.,?A"  
    dJ(<zz+;b  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    MHqk-4Mz  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 Liv.i;-qE  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 = 9!|%j  
    uA[c$tBe  
    90Bn}@t=Q  
    }bZb8hiG  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 RRUv_sff  
    "&%Lhyt  
    wTe 9OFv  
    ty\F~]Oo  
    z]/!4+  
    QQ:2987619807
     
    分享到