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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-09-23
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 'nGUm[vh  
    bA,Zfsr6#  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 ;veD?|  
    ih/E,B"  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 6 h#U,G  
    3p&T?E%  
    /P@%{y  
    □ 2-D通道预览 .!KsF h,pK  
    P9'` 2c   
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 S}VS@KDO  
    vE'{?C=EM  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) ,G%UU~/a  
    FMeBsI9pL  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 jw=PeT|  
    o zn&>k  
    ceE]^X;p  
    eIalcBY  
    模拟步骤 5[SwF& zZ  
    Jg[Ao#,==  
    1. 构建一个合适的光路图 N4C7I1ihq  
    ').) 0;  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 CUI+@|]%  
    _ C?Wk:Y@  
    : gU5CUm  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 dREY m}1  
    hA 5')te<  
    c#}K,joeU  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) $xZ ~bE9  
    Icrnu}pl_  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) U[f00m5{HV  
    zVw5(Tc  
       `T[@-   
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 u3+B/ 5x  
    9m$;C'}Z  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 e9KD mX_  
    rl%,9JD!  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    G$i)ELs  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 hOAZvrfQ4  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式   < v]  
    ~h@@y5<4  
    dn- [Gnde  
    ( 4L/I  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 hvw9i7#  
    ~< bpdI0  
    WZNq!K H  
    Cr7Zi>sd<!  
    !Rl|o^Vw>{  
    QQ:2987619807
     
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