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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-09-23
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 RRS~ xOg  
    g{A3W) [ b  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 W$JY M3!  
    42Aje  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 8S.')<-f  
    QmH/yy3.%  
    i!SW?\  
    □ 2-D通道预览 FG>;P]mvp  
    C3 gZ6m  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 #$rf-E5g-K  
    &\[Qm{lN  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) ilDJwZg#  
    ER~T'-YMS  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 Exep+x-  
    |u^)RB  
    &5kZ{,-eM  
    u;+%Qh  
    模拟步骤 !sg%6H?}  
    ~a'nHy1  
    1. 构建一个合适的光路图 K,x$c %  
    \3t,|%v  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 ?vZWUWa  
    7XUhJN3n  
    4r_!>['`"  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 -d|BO[4j  
    ?-pxte8  
    9"WRIHt'c  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) ?@Z7O.u  
    :0M' =~[  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) ]{K5zSK  
    (g%JK3  
       ~8jThi U  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 }x:\69$  
    Jq# [uX  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 !(W[!%  
     4]"a;(  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    i'Y-V]->  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 |9+bSH9  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 ,]f),;=  
    Z -pyFK\  
    jv*Dg (  
    rU; g0'4e  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 5>'?:jY  
    Ezi' 2Sc  
    *GCA6X  
    uAp -$?  
    ])N|[|$  
    QQ:2987619807
     
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