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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-09-23
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 m1gJ"k6 `j  
    prlnK  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 _R1UEE3M  
    N(dn"`8  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 %\}|&z6  
    %{yr#F=t#]  
    rzDqfecOmW  
    □ 2-D通道预览 k!xi (l<C  
    s.6S :  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 1HN_  
     elWN-~  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) x1/Usupi  
    7\"-<z;kK  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 l'W?X '  
    7Fq mT  
    $sU?VA'h  
    {uM0J$P:  
    模拟步骤 Al3Hu-Hf;`  
    Nk3 ]<#$  
    1. 构建一个合适的光路图 7V4 iPx  
    Ki^m&P   
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 C]W VH\P p  
    YJuaQxs  
    YM 7P!8Gc  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 Aw4Qm2Kf  
    z Rz#0  
    Cs^o- g!L  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) <!y_L5S|   
    /Or76kE  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) J%aW^+O  
    f4/!iiS}r  
       ,T|iA/c  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 ,<R/x[  
    3dcZ1Yrn  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 plsf` a  
    Uk S86`.  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    2a5yJeaIv*  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 YCh!D dy  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 7vNS@[8  
    6:v8J1G(<  
    qI<*Cze  
    ?TMo6SU  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 0K7-i+\#  
    a+A/l  
    S&_ZQLiQ$  
    qf2{Te1  
    `gfK#0x#  
    QQ:2987619807
     
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