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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-09-23
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 WfbNar[  
    Y 6Qb_X:  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 gcCYXPZp  
    rnhf(K.{3  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 FHcqu_;J  
    g~H? l3v  
    GK+\-U)v  
    □ 2-D通道预览 l/UG+7  
    2[YD&  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 T\s#-f[x  
    +\Mm (Nd  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) {uM{5GSL  
    $)7f%II  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 h8-tbHgpb  
    e&4wwP"`<  
    u R%R]X  
    8oH54bFp  
    模拟步骤 3L]^x9Cu)  
    }qdJ8K  
    1. 构建一个合适的光路图 <({eOh5 N  
    %1 ^jd\  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 >~>[}d;glw  
    x,c68Q)g  
    ~S>ba']  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 *B<I><'G  
    >`|uc  
    =l'_*B8  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) a4.: i  
    : 8<^rP  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) i@^`~vj  
    (*Q|;  
       ^k<$N  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 (g:W|hS  
    P]x+Q  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 % P)}(e6y  
    }UdqX1jz  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    8Xzx ;-&4  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 TXl9c 6  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 `gs,JJ6N  
    i4r~eneP  
    @N{Ht)1r  
    Qu\l$/  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 j77}{5@p  
    v~cW:I  
    jt r=8OiL  
    q.F1Jj  
    r3vj o(  
    QQ:2987619807
     
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