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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-09-23
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 @ I$;  
    CUo %i/R  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 ^@0-E@ {c  
    D/=  AU  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 1Ev#[FOc  
    y 2v69nu~q  
    9e:}q O5)  
    □ 2-D通道预览 L_WVTz?`  
    .^J7^ Ky,  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 HX]pcX^K  
    h"~GaI  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) E5}wR(i,4  
    P6cc8x9g(  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 Ni4*V3VB  
    (}C%g{8  
    %7*Y@k-)o  
    jS,zdJs=  
    模拟步骤 .g6DKjy>  
    d=B DR^/wA  
    1. 构建一个合适的光路图 0 G.y_<=  
    P_f>a?OL:  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 @94_'i7\  
    0Tm"Zh?B|  
    n xc35  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 pWwB<F  
    @9!,]n  
    *8*E\nZx!  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) m%hUvG| i  
    'r5[tK}  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) H' [#x2  
    jJmg9&^R  
       *qLOr6  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 3 #zw Y  
    'e(`2  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 Tmo+I4qoL  
    mne=9/sE"  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    <A,G:&d~  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 ]eJjffx  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 jR^>xp;  
    (!nhU  
    Q7]VB p4  
    r"MKkS EM  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 :W/,V^x}  
    myj^c>1Iz  
    Ij_VO{]G'l  
    I\0mmdi73  
    2HNH@K  
    QQ:2987619807
     
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