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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-09-23
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 K` _E>k  
    WfjUJw5x"s  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 _qzo):G.s  
    :J4C'N  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 /hEGk~  
    TNPGw!  
    .IAHy)li"  
    □ 2-D通道预览 ://|f  
    VzYP:QRz  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 |z7Crz  
    n%ArA])_&  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) yA>p[F  
    1'U%7#;E  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 8JFkeU%yO  
    vVN[bD<  
    wgR@M[]o;  
    L pi _uK  
    模拟步骤 z#E,96R  
    sImxa`kb  
    1. 构建一个合适的光路图 |xgCV@  
    QsF<=b~  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 /h.3<HI."*  
    cV!/  
    AO7qs:+  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 LYq2A,wm$  
    "KT nX#<0  
    o(SJuZC/U  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) UCj#t!Mw  
    \utH*;J|x  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) k#r7&Y  
    p*&LEjaVM4  
       3{L vKe  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 ]jY)M<:J4  
    eWk2YP!  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 B l/e>@M  
    oD}FJvV  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    6=lQT 9u{  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 jeBj   
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 \w_[tPz}  
    eD1MP<>h  
    z4fK{S  
    dvWlx]'  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 S"A_TH  
    adE0oXQH"  
    ,Y5 4(>>%  
    ZXDMbMD  
    @dKf]&h%%  
    QQ:2987619807
     
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