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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-09-23
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 Ccz:NpK+  
    V EY!0PIj  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 5[l3]HOO  
    8YkP57Y%[Z  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 6}iIK,Om  
    %h|z)  
    gY0*u+LF  
    □ 2-D通道预览 bDUGzezP<  
    `m2F.^qrr  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 /bCrpcH  
    3kR- WgVF,  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) eBU\&z[  
    ]`m|A1(  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 W[^XG\  
    83R"!w18  
    ls*^ 3^O  
    vJ"@#$.  
    模拟步骤 KD,b.s  
    oPa2GW8  
    1. 构建一个合适的光路图 S\0"G*  
    U^pe/11)H  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 }$qy_Esl  
    u x:,io  
    gFDP:I/`  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 |lJXI:G G  
    ?'T>/<(  
    00;=6q]TA  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) ?-@h Nrx  
     g<,v2A  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) E/U1g4S  
     o{-PT'  
       AO']Kmm  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 Ch;EnN<  
    L7D'wf  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 Y!POUMA }A  
    ?R,^prW{  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    dDpe$N  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 6 Dg[ b  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 )3)L  
    m7M*)N8  
    8l='Hl  
    d+&V^qLJ  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 p~3CXmUc~  
    3tr?-l[N\  
    2o\\qEYg  
    3I"&Qp%2  
    J puW !I  
    QQ:2987619807
     
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