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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-09-23
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 }BiiE%a  
    Yp0/Ab(v  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 }hYZ" A~  
    ATy*^sc&"  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 /'Pd`Nxl.  
    (ZL sB{r^  
    7},)]da>,'  
    □ 2-D通道预览 XxDaz1  
    U~W?s(Cy%  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 :5/Uh/sX  
    Yk42(!  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) S,U Pl}KF  
    :QWq"cBem  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 `)qVF,Z}  
    f50L,4,  
    Y-'78BJk  
    pA;-v MpMj  
    模拟步骤 v4RlLg dS%  
    @:tj<\G]  
    1. 构建一个合适的光路图 4CQ"8k(S"  
    .XkMk|t8  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 RUr=fEH  
    NxVw!TsR  
    7 Sa1;%R  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 BS&;n  
    Dfd-^N!  
    A~Xq,BxCV  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) EZ.!rh~+  
    k8,?hX:  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) l88A=iLgv  
    0wFH!s/B  
       3+J0!FVla  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 M7>(hVEAW'  
    3x~{QG5Gn  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 n6(i`{i  
    JlKM+UE :  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    kAM1TWbaVQ  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 DMF -Y-h  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 9s}Kl($  
    |0{u->+ )  
    {k5X*W  
    ^uS/r#l  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 w[_x(Ojq;  
    WZ!WxX>zO  
    qzFQEepso  
    .Hc(y7HV  
    hh~n#7w~IR  
    QQ:2987619807
     
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