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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-09-23
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 `:4\RcTb/  
    ~&UfnO  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 m9&MTR D\  
    jP{W|9@ (  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 `H^?jX>7  
    _(TYR*  
    B(omD3jzN  
    □ 2-D通道预览 5@:c6(5$  
    " iKX-VIl  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 Q)H1\  
     w`77E=  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) |, Lp1  
    MV~-']2u  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 .;:jGe(  
    oD0N<Ln}  
    HgY#O r(  
    =s\RK   
    模拟步骤 ]h`<E~  
    y{`aM(&  
    1. 构建一个合适的光路图 + pq/:h  
    _ i-(` 5  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 V&j |St[  
    (16U]s  
    DH5]Kzb/  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 ]rhxB4*1  
    >`@c9 m  
    jW?siQO^  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) */kX|Sur  
    Z Rjqjx  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) R>3a?.X  
    5GwXZ;(G  
       8:iu 8c$  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 ub#>kCL9  
    .\W6XRw  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 RyxEZ7dC<y  
    v+3-o/G7  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    w^.^XK4v.  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 RCS91[  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 HifU65"8  
    )RQX1("O  
    S!/N lSr<  
    <K#]1xCA  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 r%QnV0L^  
    K~?M?sa  
    CUS^j  
    ]{[8$|Mg  
    Sb9In_* 0  
    QQ:2987619807
     
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