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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-09-23
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 V~bD)?M  
    !k%#R4*>  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 lr?;*f^3  
    l:%GH  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 PH"%kCI:  
    zi:BF60]=  
    v=k$A  
    □ 2-D通道预览 =43auFY-P  
    mmsPLv6  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 l2d{ 73h  
    MDN--p08  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) Q\)F;:|  
    _|p8M!  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 |}1dFp  
    E4!Fupkpf  
    51u0]Qx;fm  
    >7r!~+B"9'  
    模拟步骤 ~ 1pr~  
    yVc(`,tZ(  
    1. 构建一个合适的光路图 t5zKW _J7  
    +V+a4lU14  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 z2c6T.1M  
    {$r[5%L\H  
    tDo"K3   
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 ddo#P%sH'  
    9l,o P?  
    :]c3|J  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) } %z   
    1}37Q&2  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) :KN-F86i  
    r/sNrB1U"y  
       f5k6`7Vj]  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 q=G+Tocv  
    G j1_!.T  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 z=FZiH  
    {)"vN(mX  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    fV:83|eQ  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 b\ PgVBf9  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 )i<j XZ:O  
    m4& /s  
    2Hdu:"j  
    *dF>_F  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 qNr} \J|  
    a> )f=uS  
    i&k7-<  
    a6H%5N  
    - DCbko  
    QQ:2987619807
     
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