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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-09-23
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 &zHY0fxX  
    j^D/ ,SW  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 JiGS[tR  
    Pk:b:(4  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 g8]$BhRIfr  
    rR(\fX!dg  
    2K2_-  
    □ 2-D通道预览 >n5Kz]]%  
    7/bF0 4~%  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 '3B7F5uLx"  
    oMKGM@V  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) ,DCrhk  
    F "-GhjK  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 o6 8;-b'n  
    Cil1wFBb  
    ZU5;w  
    FeJKXYbk<  
    模拟步骤 6W)#F O`  
    "Wy!,RH  
    1. 构建一个合适的光路图 4iJ4g%]  
    vcSb:('  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 xgWVxX^)  
    K# h7{RE  
    r,ep{ p  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 _j]vR  
    =@.5J'!  
    "=UhTE  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics)  R'aA\k-  
    2XV3f$,H  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) KvlLcE~`o  
    HG)h,&nc-  
       jk5C2dy  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 qhNYQ/uS  
    ?8$h%Ov-  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 ZV`o: Gd  
    UeaHH]U  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    %Pk@`t(3  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 nb(Od,L  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 OZno 3Hn  
    <X]dR 6FT  
    M1XzA `*  
    C 4\Q8uK  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 'e7;^s  
    S oB6F9  
    II(P  
    {y|j**NZ  
    Kk/cI6`W  
    QQ:2987619807
     
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