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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-09-23
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 k=L(C^VP  
    B^`'2$3  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 BCN<l +u  
    ?L.c~w;l  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 ;/.ZjTRw  
    g!%C_AI   
    57W4E{A  
    □ 2-D通道预览 MHZ!noAr  
    NgH"jg-  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 V-rzn171Q)  
    aI @&x  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) =<~/U?  
    HivmKn`  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 --Dd'  
    %heX06  
    m#y?k1GY  
    haj\Dm  
    模拟步骤 @k.j6LKbc  
    57:Wh= x  
    1. 构建一个合适的光路图 h!#!}|Q'  
    w s(9@  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 ai/VbV'|  
    |/LCwq%  
    h ]'VAt  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 pMJK?- )  
    ,1>ABz  
    P\#z[TuHKC  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) sR%,l  
    MN|8(f5Gs  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) #)im9LLC#  
    ZT@a2:&  
       :m|%=@]`  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 NUiNn 7C  
     ^"Y5V5  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 -t28"jyj  
    `a.1Af;L  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    XsE] Z4  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 gm;6v30e  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 B5%N@g$`j  
    b.jxkx\nt  
    Mk-C&#'  
    H}KJd5A7  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 Vj.5b0/(  
    &W1{o&  
    Q<]~>cd^  
    Z$h39hm?c  
    F[ca4_lK  
    QQ:2987619807
     
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