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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-09-23
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 Hf+A52lrf  
    ,]Yjo>`tW  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 v}A] R9TY  
    OP |{R7uC  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 qM3^)U2  
    U#G uB&V  
    I@cKiB  
    □ 2-D通道预览 G+4a%?JH  
    OzBo *X/p  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 RL~|Kr<7J  
    QI~s~j  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) WzgzI/  
    As@~%0 S  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 X^%I 3  
    ]]o7ej  
    1w+On JI?  
    Xn.zN>mB  
    模拟步骤 e;x`C  
    L6BHh_*E  
    1. 构建一个合适的光路图 "V~U{(Z  
    Xfx(X4$9  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 ERL(>)  
    mDip P  
    meR%);\  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 %xxe U  
    pX6T7  
    '\1%%F7  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) <y*#[:i  
    [rTV)JsTb  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) rd]HoFE  
    $f>WR_F  
       JC{}iG6r+  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 j='Ne5X1  
    \_@u"+,$W  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 `]5XY8^kI  
    8(KsU,%d  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    DetBZ.  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 #` z!f0 P  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式  i2)SSQ  
    rZGbU&ZM8  
    9<7Q{  
    a6WE,4T9  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 Iay7Fkv  
    1{o CMq/v  
    Uw61X>y=  
     Ea\a:  
    kGc)Un?'{U  
    QQ:2987619807
     
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