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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-09-23
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 lY(_e#  
    0^nF : F  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 @ext6cFe3<  
    qyFeq])  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 AXte&l=M  
    A+foc5B  
    [KHlApL  
    □ 2-D通道预览 tU2#Z=a  
    xV`l6QS  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 On~KTt3Mp  
    [7~AWZU3  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) ,!alNNY  
    }CMGK{  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 vu.?@k@  
    ]s^+/8d=  
    F[%k ;aJ  
    9W]OtSG  
    模拟步骤 >B~? }@^Gk  
    3.hFYA w  
    1. 构建一个合适的光路图 )u28:+8  
    oQ/T5cOj  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 lw}7kp4 2F  
    (!N2,1|  
    nw+^@|4  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 4e eh+T  
    !G[%; d  
    #.*&#w)  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) yEbo`/ ]b  
    r)Lm| S  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) }N(gP_?n  
    3@Fa  
       $oM>?h_ =  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 p%sizn  
    <fDT/  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 dR< d7  
    3)#Nc|  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    8q{|nH  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 ]1>R8  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 3h=kn@I  
    ik/ X!YTu*  
    l4r >#n\yj  
    N[\J#x!U  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 s !2Iui @  
    3(t,x  
    @#N7M2/  
    UjoA$A!Od;  
    ty#6%  
    QQ:2987619807
     
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