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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-09-23
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 b,c vQD  
    L^=>)\R2$[  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 S2*:]pYf}  
    !yxb<  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 EU+sTe>  
    -B_dE-l,  
    PH]q#/'  
    □ 2-D通道预览 .VUZ4e  
    qb! vI3  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 GL/\uq  
    zYep V  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) ?FA:K0H?zl  
    &v:iC u^|  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 lu>>~vy6  
    oreS u;`$  
    9Kqr9U--v  
     E5o0^^  
    模拟步骤 WaH TzIa[  
    5'o.v^l  
    1. 构建一个合适的光路图 x[vX|oE!A  
    I*#~@:4*  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 04( h!@!g:  
    rGN-jb)T+  
    -du+iOe?  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 p* ^O 8o  
    @<};Bo'  
    ULoTPx@N  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) Tv(s?T6f  
    PKwx)! Rz  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) %o?fE4o'  
    -<|E bh d3  
       I($u L@$  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 M0^r!f>O  
    M~@\x]p >  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 9)=as/o  
    Jus)cO#I  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    xOkf 9k_  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 xUG|@xIwc  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 X=DJOepH'  
    onjTuZ^h  
    EqOB 0\  
    cd:O@)i  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 9J>DLvl;  
    QJv,@@mu  
    lRO4- y  
    x.d9mjLN8m  
    C&"8A\we  
    QQ:2987619807
     
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