切换到宽版
  • 广告投放
  • 稿件投递
  • 繁體中文
    • 1505阅读
    • 0回复

    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

    上一主题 下一主题
    离线infotek
     
    发帖
    6243
    光币
    25360
    光券
    0
    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-09-23
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 CY? ]o4IV  
    c_)vWU  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 LL7a 20  
    !r,ZyJU  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 ;m,lS_[c  
    (?72 vCc  
    $C##S@  
    □ 2-D通道预览 /iQ}DbtRb  
    xiX~*Zs  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 .1XZ9M  
    <fCgU&  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) M3Q#=yy$D$  
    xO`w| k  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 `^-?yu@  
    [#fXmW>N/  
    vtc} )s\  
    ^VR1whCrx  
    模拟步骤 :=+s^K  
    gEcVQPD@  
    1. 构建一个合适的光路图 E<1^i;F  
    2fT't"gw  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 43W>4fsc  
    ?"$W=*P\o  
    ?C(Z\"IX  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 v(3nBZHv_!  
    `o8b\p\zn  
    Ka1 F7b  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) wO@b=1j  
    @tdX=\[~  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) f#pT6  
    &THM]3:  
       ps[TiW{q;  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 Q*+@"tk<  
    .L0pS.=LT  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 L01R.3Z+  
    B08q/ qi  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    [CGvM {  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 LyhLPU0^q  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 %L+/GtxK  
    8RbtI4  
    !s/ij' T  
    >V;JI;[  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 xojy[c#  
    u|<Z};a  
    udX4SBq-pC  
    yHLc lv  
    l"p%]\tZ  
    QQ:2987619807
     
    分享到