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    [分享]VirtualLab光线追迹分析器介绍 [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-09-23
    □ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 cB[.ET$  
    D+  **o  
    □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 $$G^#t1=XZ  
    >taZw '  
    □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 =1vVI Twl  
    Kq0hT4w  
    0Z{(,GU  
    □ 2-D通道预览 }t #Hq  
    t| zLR  
    1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 KPA5 X]  
    YB}_zuZ4&  
    2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) cBA2;5E  
    xX.Ox  
    3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 1P\_3.V{  
    DD hc^(  
    {#y HL  
    ] H[FZY  
    模拟步骤 ARu^hz=  
    ;3_Q7;y  
    1. 构建一个合适的光路图 T't^pO-`  
    l9.wMs*`X  
    1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 '17u Wq  
    b\\?aR |  
    {:enoV"  
    2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 y!^RL,HIL  
    ':w6 {b  
    c~|/,FZU'  
    3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics) <`9:hPp0  
    &,&oTd.  
    2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) GOwd=]e  
    h OboM3_  
       U%45qCU  
    3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 ;@ d<*  
    +T^m  
    4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击运行 &/, BFx"  
    aV(*BE/@F  
    PS1:光线追迹分析器计算结果:3-D结果视图
    MOmp{@  
    PS2: 光线追迹分析器计算结果:2-D通道视图 ?t} [Wi}7  
    5. 在3-D视图窗口,单击鼠标右键,选择光线选择(Ray Selection)进入其窗口,可以选择多种光线选取模式,如下图的z-x平面模式 pp[? k}@  
    I|O~F e.  
    .[Sv|;x"E  
    R/O_*XY  
    6. 在3-D视图界面,单击鼠标右键,选择光线颜色(Ray Colors)进入其窗口,可以改变显示方式,如选择彩色映射(Color Mapping)颜色模式,映射域为径向位置(Radius),则光线颜色沿入射面径向渐变。 73.o{V  
    r%'2a+}D  
    W3 8 =fyD  
    xD1B50y U  
    D1O7S]j  
    QQ:2987619807
     
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