-
UID:317649
-
- 注册时间2020-06-19
- 最后登录2026-10-21
- 在线时间1989小时
-
-
访问TA的空间加好友用道具
|
□ 使用光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer)可对真实光学元件进行基于几何光学算子(Geometrical Optics Propagation Operator,简称GeOp)的分析 ZDL']*)' 9dh>l!2 □ 通过光线矩阵,可以确定x方向和y方向的测试光线数 1xf=_F0`& ENh!N4vbO □ 在3-D预览模式下画出光线时,各界面是透明的,如下图所示 Cc?TSZ8[ *]J dHO PN+G:Qv □ 2-D通道预览 pS 4&w8s avp;*G} 1) VirtualLab中的几何光学算子(GeOp)基于光线追迹(Ray tracing),但包含内容远高于光线追迹。 6I_Hd>4 d+iR/Ssc 2) 在几何光学算子中,我们考虑的不仅仅是一条条光线(rays),而是由他们构成的一个个光通道(GeOp channels),每三条相邻的光线及他们确定的内部空间构成一个光通道。(这样的一个光通道承载的信息不仅限于光线的位置和方向,还包括全部的矢量光场信息。) Pag63njg? C}IbxKl 3) 任一光束的光通道与某平面相交,即形成了下图中的网格。其中网格节点即是光线与平面的交点,而三角形则是由光通道与平面相交产生的截面。 uR6w|e` 6{d6s#|% :"0J=>PH: 2S`?hxAL □ 模拟步骤 h x6;YV zm9TvoC%} 1. 构建一个合适的光路图 ?j7vZ}iRi 0%s|Zbo!> 1) 使用界面序列(Optical Interface Sequence,简称OIS)来构建光学元件 RnfXN)+P rg(lCL&:S 2Ha5yaTL 2) 在下方的界面区域选择相应界面——传输子窗口(Propagation)——构建光学元件 !~<siy N12:{U y?[snrK G 3) 在传输子窗口的传输方法(Propagation Methods)标签下,选择几何光学(Geometrical Optics)
(kTXP_ +w|9x.&W 2. 添加光线追迹分析器(Ray tracing Analyzer) &Y@#g9G F="z]C;u P,gdnV
^ 3. 双击 ,进入光线追迹分析器编辑界面 0@1:M
XM
Vq-8B0 4. 将模拟类型选择为光线追迹分析器(Ray Tracing Analyzer),点击 运行 z/ & |