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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: 96d~~2p 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 Nln`fE/Ht 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 *5_V*v6 光源和家具的管理 vT|`%~Be 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 zh\p 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 vY6oVjM 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 {7*>Cv} 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 RK[D_SmS 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 0}{'C5 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 :\XI0E A{# Nwd> 室内照明 k1)%.pt% eG5Y+iL-V 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: rLU'*} 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) 6i.gyD 导入具有该区域特征的DXF文件 ,apNwkY 手动插入单个光源或光源组 ?38lHn`FyQ 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) _A98 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 %SrM|&[ 参数计算 J'b<z.OW 照度和亮度 w~z[wm Okp 眩光(UGR) `s|]"'rX 参考标准和规范 .%}?b~
EN 12464-1 ~*M$O & ?+~cA^-3T 室外照明 |?d#eQ9a Wy4$*$ 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: |Os6V<u" 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) sV/l5]b] 导入具有该区域特征的Dxf文件 8S]". 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) S${Zzt" 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) Kv37s0|g 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 ZrO!L_/ 参数计算: *4S-z&,.c 照度和亮度 }lP;U$ 眩光(GR) k'T^dY&c 光污染 lhH`dG D 参考标准和规范 k|vI<:'p, EN 12464-2 2008 QzOkpewf r@U3sO#N 道路照明 J@_ctGv
|l0Ea 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: 26 I 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 p =(@3%k 手动插入单个光源或光源组 \3Pv# ) 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) FOwnxYGVf 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 #>[a{<;Kn 参数计算: JhHWu< 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 7y^%7U \ 亮度 GOT1@.Y 眩光(fTI) GsQ*4=C 光污染 KS}hU~ IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) aAE>)#f( WIr2{+# 参考标准和规范 j}1zdA CIE 30.2 D&G"BZx| CIE 140 7ZxaPkIu&% EN 13201:2003-1+2+3+4 NTo!'p:s EN 13201:2015-1+2+3+4+5 "9!d]2.-Vk UNI 10419(意大利) 1x)ZB~L RD 1890(西班牙) 7O5`v(<9n> O`G/=/GZ 隧道照明 TlZT1H `B/0i A /E;y,o75 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: h!rM^ 通过两种方式进行隧道的设计和管理: QaIjLc~W 向导(许可证Pro B和Pro G) V7d)S&*V 高级(Tunnel Plus模块) fq )vK 手动插入单个光源或光源组 T9W`?A 四种定义隧道部分的参数类型: =GlVc cc 长方形 a"N4~?US 拱形 K5Q43e1 椭圆形
hc#!Lv 圆 +mj*o( 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) Wj|alH9< 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 -l~Z0U>^ 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: :W#rhuzC Adrian图 uvDzKMw~R 入口处的亮度值 5 @U<I Excel / CSV文件表征的自由曲线 YHNR3 参数计算: $rIoHxh. y 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 [.se|]t7X 亮度 ]aP=Ks% 固定和移动观察者的眩光(fTI) K 0gI): 参考标准和规范 PyVC}dUAX CIE 88-2004建议 SIO&rrT. UNI 11095:2003(意大利) o#) {1<0vg UNI 11095:2011(意大利) 'c2W}$q **9x?s 应急照明 :NJ_n6E gE#>RM5D 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: )?+$x[f!* 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) P-F)%T[ 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 d->|EJP 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) ;!:U((wv 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 vEf4HZ&w 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 +$4(zPs@ 参考标准和规范 'z76Sa EN 1838 !It`+0S
b 通过关联窗口定义的当地标准 B9p?8.[ b0iSn#$ 运动区照明 ^,m< 9 DPi_O{W> 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: J+rCxn?;g 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) F,
U*yj 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) .MO\uh0N 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) mF` B# 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 (c0A.L)
参数计算: W3`>8v1?o 照度和亮度 a]Lp? 眩光(GR) \RNg|G 户外区域的溢散光 [MuEoWrq(} 参考标准和规范 OL4z%mDZi EN 12193 2008年 s4&^D< FIFA 2011 @lJzr3}WZ 注意 8r3A~ 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 P[s8JDqu o7IxJCL=Q ss;R8:5 QQ:2987619807 KWLbD#
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