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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: "@kaHIf[ 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 ]:;&1h3'7 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 7)m9"InDI 光源和家具的管理 2oW"'43X 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 d9ihhqq3} 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 M5B# TAybC 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 reVgqYp{{- 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 :k"]5>(^ 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 *Ex|9FCt$ 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 ;S{(]K7i 6@f-Glwg 室内照明 E`q_bn 'qi}|I 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: AW .F3hN) 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) 13PS2 导入具有该区域特征的DXF文件
)jj0^f1!j 手动插入单个光源或光源组 oU|c.mYe 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) b6[j%(
通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 4Hg9N} 参数计算 e!`i3KYn" 照度和亮度 C~[,z.FvO 眩光(UGR) d-m7}2c 参考标准和规范 @x1-!
~z# EN 12464-1 c,22*.V/ +p^u^a 室外照明 <#.g=ay =sFTxd_"iQ 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: !wNO8;( 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) e)ZUO_Q$ 导入具有该区域特征的Dxf文件 >/\'zi]L 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) a?.=V 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) _wcNgFx 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 H]!"Zq k 参数计算: h![#;>( 照度和亮度 GfG|&VNlz 眩光(GR) ^{{ qV 光污染 l,:F 参考标准和规范 x"(KBEK~ EN 12464-2 2008 _ m>b2I? 4YHY7J 道路照明 p'fYULYE AS,%RN^. 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: P4?glh q# 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 }Lv;! 手动插入单个光源或光源组 vy/-wP|1 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) &~!Wym 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 _U0f=m 参数计算: /bEAK- 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 $cR{o# 亮度 _6Ha 眩光(fTI) :LTN!jj 光污染 KG@8RtHsQ IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) V1?]|HTQcT <Qq*p 参考标准和规范 oE~RySX CIE 30.2 Tr|JYLwF CIE 140 R4@6G&2d> EN 13201:2003-1+2+3+4 AEuG v}# EN 13201:2015-1+2+3+4+5 q =Il|Nb> UNI 10419(意大利) ]~%6JJN7 RD 1890(西班牙) 2(nlJ7R I|J/F}@p 隧道照明 >MK98(F ]{ kPrey 8[>zG2 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: 6Iw\c 通过两种方式进行隧道的设计和管理: .KC++\{HE 向导(许可证Pro B和Pro G) V,9cl,z+ 高级(Tunnel Plus模块) 8D].MI^ 手动插入单个光源或光源组 8] ikygt" 四种定义隧道部分的参数类型: kR9-8I{J 长方形 d"NLE'R 拱形 T Ge_G_'o 椭圆形 Ha#>G<;n 圆 2[CdZ(k]5 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) Hefg[$m 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 [:V$y1 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: 1U\z5$V Adrian图 c)tfAD(N8x 入口处的亮度值 vFsLY Excel / CSV文件表征的自由曲线 4fzZ;2sl} 参数计算: }&e5$lB 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 c|1&lYal; 亮度 fT{Yg /j 固定和移动观察者的眩光(fTI) "\=U)CJ 参考标准和规范 d7i]FV CIE 88-2004建议 Ru~j,|0r4 UNI 11095:2003(意大利) nOz.G" UNI 11095:2011(意大利) g1o8._f. sC ;+F*0g 应急照明 %IRi1EmN8 '\GbmD^F 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: Dxxm="FQZ 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费)
Z<phcqEi8 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 UDni]P!E 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) km40qO@3 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 ERt{H3eCcJ 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 E!#WnSpnK 参考标准和规范 *:NQ&y*uj EN 1838 f
{"?%Ku# 通过关联窗口定义的当地标准 Q|L~=9 %[yJ4WL 运动区照明 "Pf~iwfw O<\@~U 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: \15nSB 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) `g})|Gx 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) :h V7>
rr 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) 5Dl/aHb 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 ;'Nd~:-] 参数计算: <o= 8FO 照度和亮度 H4JTGt1" 眩光(GR) 4{l, 户外区域的溢散光 ]cN1c} 参考标准和规范 N"1B/u EN 12193 2008年 t_suF$ FIFA 2011 h=%_Ao<x 注意 @<Yy{~L| 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 I9Fr5p-%O 2>H24F :\}(&
> QQ:2987619807 A= {UL
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