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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: 0M)\([W9& 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 :;TF_Sv 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 .gNziDO
光源和家具的管理 1<m.Q* 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 X\w["!B 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 u~VXe 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 IwS<p- 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 vl6|i)D 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。
j=G 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 7h2/8YUgQ M+^ NF\ 室内照明 iQ1[60?)T ;8f)p9vE 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: O2yD{i#l*# 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) XiV
K4sD8 导入具有该区域特征的DXF文件 :7X{s4AU6 手动插入单个光源或光源组 LOu9 #w" 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) )~S`[jV5 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 ;8
*"c 参数计算 Hwtoa, 照度和亮度 &U CtyCz 眩光(UGR) {X<_Y< 参考标准和规范 XbeT x EN 12464-1 Fp"c { b"`Q&V. 室外照明 H;@0L}Nu+} k^cnNx 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: }6 u)wF5 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) k2 _y84;D 导入具有该区域特征的Dxf文件 ;%i-:<ac 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) q4'`qe 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) ;PqC*iz 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 %&lwp 参数计算: (&V)D?/hS 照度和亮度 .QA1'_9 眩光(GR) =h?%<2t9< 光污染 /UY'E<wBx 参考标准和规范 sFvYCRw
/ EN 12464-2 2008 l}T@Cgt 4PR&67|AH_ 道路照明 w@YPG{"j foY]RkW9 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: YACx9K H 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 4x=sJ%E 手动插入单个光源或光源组 xF YHv@g 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) Oml /;p 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 iAPGP-<6 参数计算: mi5bk>o 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 @Jlsx0i}} 亮度 &|Rww\oJ 眩光(fTI) .m%5Esx 光污染 J-G)mvkv IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) L$ ^ew0C %kH,Rl\g 参考标准和规范 ;<6S\ CIE 30.2 {A%&D^o) CIE 140 0C"2?etMx EN 13201:2003-1+2+3+4 VP ?Q$?a EN 13201:2015-1+2+3+4+5 {}gL*2:EW$ UNI 10419(意大利)
=i2]qj\ RD 1890(西班牙) \q^dhY>) rJtk4hOF 隧道照明 vDR>
Q&/K W>,D$ naeppBo 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: +(w9! 5?F 通过两种方式进行隧道的设计和管理: f{\[+> 向导(许可证Pro B和Pro G) C nD3%% 高级(Tunnel Plus模块) x
#|t#N% 手动插入单个光源或光源组 .%\||1F< 四种定义隧道部分的参数类型: D$D;'Kij 长方形 ,wHlU-% 拱形 <iH"5DEe 椭圆形 qjf4G[]! 圆 X)c0y3hk 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) `}}|QP5xG 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 V.yDZ" 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: {n<1uh9~$8 Adrian图 f,3K;S-he: 入口处的亮度值 |y?W#xb Excel / CSV文件表征的自由曲线 G!Y7RjWD 参数计算: D6\k}4n- 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 k^s7s{ 亮度 uhwCC 固定和移动观察者的眩光(fTI) tqKX\N=5^ 参考标准和规范 nA=E|$1 CIE 88-2004建议 bZ+Hu~ UNI 11095:2003(意大利) em ]0^otM UNI 11095:2011(意大利) N]|)O]/[
%Rm`YH? 应急照明 :&RpB^] wqX!7rD/g) 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: =jU#0FAO 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) "9y0]~ 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 `#j;\ 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) 3YEw7GIO- 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 .[6T7fdi 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 9~l8QaK 参考标准和规范 %kQ[zd^ EN 1838 ,pdf$)
XB 通过关联窗口定义的当地标准 -t125)6 I K#yCZ2 运动区照明 HLq2avs\ S9qc34\^= 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: S;nlC 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) NnY+=#j7L 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) \YsLVOv%:d 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) sHSg _/| 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 5j5}c`: 参数计算: $n::w c
照度和亮度 #/hXcF 眩光(GR) h]o{>
|d9 户外区域的溢散光 b X/%Q^Y 参考标准和规范 V?jot<|$ EN 12193 2008年 8Tp!b
%2. FIFA 2011 ;\Pq 注意 okbW. ~ 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 %
+M,FgW <bh!wf6; g6.Tx]?b$ QQ:2987619807 .wQM_RZJ
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