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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: j.-VJo) 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 67<CbQZoN3 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 1q~LA[6 光源和家具的管理 MM#cLw 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 ~
}KzJiL 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 eVnbRT2y& 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 o0;7b>Tv 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 {KaN,td9 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 l^ 4OC 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 p?rK`$U+J ='/Z;3jt]x 室内照明 G_oX5:J* $"fo^?d/s 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: KvFR8s 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) }X1.Wt=? 导入具有该区域特征的DXF文件 *M!kA65' 手动插入单个光源或光源组 <A~GW
'HB 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) |Mg }2!/L 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 :k!j"@r 参数计算 |1V2tx 照度和亮度 SfI*bJo>V 眩光(UGR) 7u%a/ < 参考标准和规范 _%IqjJO{=r EN 12464-1 Fn,k!q :4;S"p 室外照明 wkT;a&_ ?R?Grw)`H 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: &G{2s J5{ 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) IhW7^(p\ 导入具有该区域特征的Dxf文件 Y$8; Gm<) 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) \REc8nsLy 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) J/S{FxNe] 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 qc0 B<,x7 参数计算: )1_(>|@oi 照度和亮度 O_CT+Ou 眩光(GR) oeNzHp_ 光污染 XV2=8#R 参考标准和规范 4;\Y?M}g? EN 12464-2 2008 V<-htV G]lvHD 道路照明 A7'b Nd6f9 (UzPkl kZ 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: 1l]C5P}E 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 >ITEd 手动插入单个光源或光源组 .YiaXP 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) F!R2_89iy 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 9r8D*PvS 参数计算: DyX0xx^ 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 cj^bh 亮度
Ars,V3ep 眩光(fTI) 7:kCb[ji" 光污染 Y`]rj-8f0B IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) 66dTs,C b Fn(w:1Q 参考标准和规范 #7C6yXb% CIE 30.2 ^f0(aYWx CIE 140 U9F6d!:L7A EN 13201:2003-1+2+3+4 sy.:T]ZH EN 13201:2015-1+2+3+4+5 >t,O2~ UNI 10419(意大利) ]+lF=kkc% RD 1890(西班牙) kd`YSkZ tj#b_u z 隧道照明 ]Da4.s*mW #W^_]Q=5R' 2$DSBQEx 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: s[Gswd 通过两种方式进行隧道的设计和管理: HSql)iT 向导(许可证Pro B和Pro G) ]0YDb~UB 高级(Tunnel Plus模块) hG~ Uz 手动插入单个光源或光源组 (k#t}B[ 四种定义隧道部分的参数类型: %Y 2G 长方形 D9G0k[D, 拱形 n531rkK- 椭圆形 (ic@3:xR 圆 5E.vje{U; 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) Q6|@N~UeZ 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 q!@c_o 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: X$ PS(_M Adrian图 th90O|; 入口处的亮度值 )=Y-f?o! Excel / CSV文件表征的自由曲线 O E]~@eU 参数计算: )Kr(Y.w 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 g!\QIv1D 亮度 (Y>U6 固定和移动观察者的眩光(fTI) 0*{@E%9 参考标准和规范 X)y*#U CIE 88-2004建议 >["Kd.ye UNI 11095:2003(意大利)
Jb6& UNI 11095:2011(意大利) 4(;20(q] x;*VCs 应急照明 {YfYIt=. wb@]>MJ}[s 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: |:}L<9Sq 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) -/1d& 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 r*>QT:sB 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) /T{mS7EpYc 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 ruWye1X; 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 "hfw9Qm 参考标准和规范 pM,#wYL EN 1838 k:W=5{[ 通过关联窗口定义的当地标准 Wl?<c
uw00 -IGMl_s 运动区照明 T<_+3kw ;,R[]B01u 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: \?[O,A 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) YALyZ.d 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) *:k~g].Iz 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) "ngSilH?D 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 kK08W3@&t 参数计算: s-fKh` 照度和亮度 wbo{JQ 眩光(GR) |YJ$c@ 户外区域的溢散光 0,+EV, 参考标准和规范 tvv[$b& EN 12193 2008年 _3*: y/M_ FIFA 2011 wrhBH;3 注意 T<!\B] 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 c,+iU R< nqBG]y aI Au~+Zz|mQ QQ:2987619807 +0pgq (
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