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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: +by| 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 t9D
S]Li 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 ETelbj;0 光源和家具的管理 Sx&mv.?X 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 Qp+lJAY 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 \=g!$ 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 r@|ZlM@O 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 \+]O*Bm&`8 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 4 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 vKkf2 7 P>W8V+l![ 室内照明 { _X#fq0} .v
l="< 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: k2uBaj] 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) `~E<Sf<M 导入具有该区域特征的DXF文件 %zQ2:iT5@= 手动插入单个光源或光源组 %kW3hQ<$ 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) V8v,jS$l4 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 :BDviUC7Z 参数计算 k4mTZ}6E 照度和亮度 ]+,nA R 眩光(UGR) i n?T]} 参考标准和规范 ?,V;f2c EN 12464-1 z1qUz7 3G(skphE 室外照明 I ,9~*^$ #tP )-ww 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: 5j1 IH,yW 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) 0gi}"v 导入具有该区域特征的Dxf文件 ASM1Y]'Z 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) ds')PIj 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) QvNi8TB 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 gyg|Tno 参数计算: WiwwCKjSa 照度和亮度 jL2MW(d^Q 眩光(GR) !$XO
U'n 光污染 bY&YSlO 参考标准和规范 Qv=Bq{N EN 12464-2 2008 b@F_7P% ^CX,nj_( 道路照明 /gF]s_ LA>dkPB 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: 8ZzU^x 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 9Mut p4# 手动插入单个光源或光源组 rcW#6VZ= 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) *IVD/9/ 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 E.Pje@d 参数计算: {AtfK>D 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 @US '{hO1p 亮度 L1:}bH\y 眩光(fTI) v@]6<e$ 光污染 +*Q9.LjV IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) ^$6bs64FSm Je@p5(f 参考标准和规范 #C'o'%!( CIE 30.2 <w%DyRFw3 CIE 140 v3!by N^ EN 13201:2003-1+2+3+4 }v,W-gA EN 13201:2015-1+2+3+4+5 S/) UNI 10419(意大利) }.w#X RD 1890(西班牙) JO]`LF] WJBW: 2=; 隧道照明 zww? 1h&)I%`? GF9ZL 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: ?BXP}] 通过两种方式进行隧道的设计和管理: l6yB_M 向导(许可证Pro B和Pro G) ?%_]rr9 高级(Tunnel Plus模块) 38OIFT 手动插入单个光源或光源组 `*|LI 四种定义隧道部分的参数类型: t
Qp*' 长方形 /0X0#+kn 拱形 }u38:(^`ai 椭圆形 ;e`D#khB 圆 W8\PCXnsfl 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) U+I3 P 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 ^Osd/g 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: kJVM3F% Adrian图 w;z@py 入口处的亮度值 }:K\)Pd Excel / CSV文件表征的自由曲线 VGkW3Nt0 参数计算: Q'>_59 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 :XNK-A W 亮度 6C@0[Q\ER 固定和移动观察者的眩光(fTI) *8pe<:A#p 参考标准和规范 0Ax>gj-` CIE 88-2004建议 H@ 1[SKBl UNI 11095:2003(意大利) Q-H=wJ4R UNI 11095:2011(意大利) Qu,)wfp~ ?Xy w<fMQ 应急照明 *q\HFI L|dab{9 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: )dUd `g 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) B'P,?` 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 a3DoLq"/ 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) YA1{-7'Q 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 :y<Cd[/ 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 FE^?U%:u@ 参考标准和规范 WVBE>TB EN 1838 ^D>/wX\u 通过关联窗口定义的当地标准 SF78s:_!_ #8WR{ 运动区照明 A3<P li kV]%Q3t 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: Vj9`[1}1Z 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) r!-L`GUm 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) >Gw%r1) 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) *NX*/(Q 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 )%nt61P\W 参数计算: y.TdWnXx 照度和亮度 4Tbi%vF{ 眩光(GR) \?p9qR;"4 户外区域的溢散光 k~W;TCJs 参考标准和规范 :&\E\9 EN 12193 2008年 &
Q|f *T FIFA 2011 E Ni%ge'": 注意 eO"\UDBV 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 CC]@`R5 ~Krg8s!F& )f_"`FH0d QQ:2987619807 yA`]%U((
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