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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: !-2S(8 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 dks0 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 (6JD<pBm 光源和家具的管理 dmE-WS 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 5IMh$!/uc 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 ^M?uv{354 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 GbNVcP.ocP 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 <y`yKXzBUV 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 6= 9 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 44_n5vp,T Lw!@[;2 室内照明 qe\j$Cjy \6@}HFH 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: \ &_
- 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) ]A'e+RD4k 导入具有该区域特征的DXF文件 l}<s~ip 手动插入单个光源或光源组 9 -TFyZYU 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) L@[bgN`=v 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 ,Xb :f/lB 参数计算 R$w=+%F 照度和亮度 R\X=Vg 眩光(UGR) S liF$}J 参考标准和规范 GU"MuW`u2 EN 12464-1 v_G4:tY %*r Pd>* 室外照明 eH1Y!&` uswz@
[pa 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: fxiq,o0 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) My5X%)T>P 导入具有该区域特征的Dxf文件 _
k>j?j- 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) lz # inC| 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) %0"o(y+zt 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 2@A7i<p 参数计算: B"{CWH O 照度和亮度 2f~s$I&l# 眩光(GR) 9Uk9TG 5 光污染 8(S'g+p 参考标准和规范 g[Yok`e[ EN 12464-2 2008 oTfEX4 t { sb8SG_ c. 道路照明 Wc+ e>* $Y ]*v)}X 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: E%$FX'8& 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 *9*I:Uh57 手动插入单个光源或光源组 9^jO^[> 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) 0 J ANj 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 |NM.-@1 参数计算: 4$y|z{[<
5 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 u#}zNz#C5 亮度 0ED(e1K#B 眩光(fTI) c.d*DM}W 光污染 mWka!lT IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) ^
*m;![$[ >r{,$)H0 参考标准和规范 7eu7ie6 CIE 30.2 lYq
R6^ CIE 140 9-L.?LG EN 13201:2003-1+2+3+4 _YbHnb EN 13201:2015-1+2+3+4+5 +n%WmRf6! UNI 10419(意大利) H,zRmK6A% RD 1890(西班牙) znu?x|mV WI~';dK2] 隧道照明 PRf2@0ZV "$m3xO 3pl.<;9r 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: -<CBxyZa& 通过两种方式进行隧道的设计和管理: !f"@pR6 向导(许可证Pro B和Pro G) t1Cyyb 高级(Tunnel Plus模块) ~/gqXT"> 手动插入单个光源或光源组 9#pl BtQ** 四种定义隧道部分的参数类型: gKBcD\F 长方形 K _y;<a] 拱形 Vwl`A3Y 椭圆形 6h;$^3x$ 圆 qzV:N8+,` 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) ~2=B:; 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 ;2&(]1X 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: !_zmm$bR
Adrian图 [?]s((A~B 入口处的亮度值 fq\E$'o$ Excel / CSV文件表征的自由曲线 9n44 *sZ 参数计算: uv._N6mj 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 @'~v~3
$S 亮度 V=1Y&y 固定和移动观察者的眩光(fTI) O (wt[AEA 参考标准和规范 +vZ-o{}.jO CIE 88-2004建议 e'g-mRh UNI 11095:2003(意大利) _`ot||J UNI 11095:2011(意大利) l"O=x t`m{ L# (o(4g2 应急照明 #O `nQ s{hJ"lv: 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: Jfo#IRC 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) ar>S_VW* 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 oXb}6YC 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) H@MUzV 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 YHg4WW$ 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 dt;R 参考标准和规范 hb[K.`g EN 1838 Z>M0[DJ_ 通过关联窗口定义的当地标准 @K2q*d F&I^bkvh 运动区照明 8"RX~Igf N(&,+KJ) 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: q=g;TAXZl 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) E}4R[6YD 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) lHr?sMt 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) bi[vs| 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 Z*x Q"+\ 参数计算: @k ~Xem%< 照度和亮度 zJXU>'obe 眩光(GR) "J7=3$CA 户外区域的溢散光 =d& 参考标准和规范 JKXs/r;: EN 12193 2008年 OG/R6k. FIFA 2011 oM
Q+= 注意 _q+H>1.&9 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 n:Ka@ Ws.F=kS>h _Su$oOy(Ea QQ:2987619807 M|7xI
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