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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: 28`s+sH 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 X6r0+D5AvB 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 &9fQW?Czs 光源和家具的管理 mO;QT 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 e6Y>Bk 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 5af0- hj 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 ,(pp+hNq 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 \yC /OLXq 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 zh*D2/r 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 f!`?_ | @$I< 室内照明 C5 Q!_x( )c{>@WM~ 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: )Wr_*>xj 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) D2kmBZ3 导入具有该区域特征的DXF文件 ?VmgM"'md 手动插入单个光源或光源组 mXOI"B9Sq 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) #-<Go'yF 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 [I3Nu8 参数计算 t4[q:[1 照度和亮度 jD6HCIjd' 眩光(UGR) <D ~hhGb 参考标准和规范 hdHz", ) EN 12464-1 q.`<q ZK+F<} 室外照明 Y?NL|cW4 Nw1*);b[y 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: z3K$gEve 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) ]s AuL! 导入具有该区域特征的Dxf文件 ?$ e]K/* 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) iX]OF.: 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) ,3Q~X$f 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 $|- Lw!)D 参数计算: f7~dn#<@ 照度和亮度 5MaN
{*)l 眩光(GR) kt2_WW[ 光污染 aC\f;&P> 参考标准和规范 KtL?,zi EN 12464-2 2008 ;+E]F8G9r t.28IHJ 道路照明 /)sP, 2/ *v+l,z4n 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: N7_eLhPt*8 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 $qQYxx@ 手动插入单个光源或光源组 RTcxZ/\"# 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) Y:ly x-lj 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 |6JKB' 参数计算: a31e.36g 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 eyD V911 亮度 ["EXSptB 眩光(fTI) 'Z4}O_5_ 光污染 Wn(!6yid IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) 5p[}<I{ 0vm> *M*p 参考标准和规范 V2Vr7v=Y" CIE 30.2 #XDgvX > CIE 140 CvY+b^ ; EN 13201:2003-1+2+3+4 P[
:_"4U EN 13201:2015-1+2+3+4+5 xR0T'@q UNI 10419(意大利) = UH3. RD 1890(西班牙) kWXLncE eUA]OF@ 隧道照明 z!"vez ~Kw#^.$3T 7EE{*}?0E 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: U"k$qZ[ 通过两种方式进行隧道的设计和管理: P"_/P8 向导(许可证Pro B和Pro G) smf"F\Ws 高级(Tunnel Plus模块) V%oZT>T3 手动插入单个光源或光源组 \"a{\E,{; 四种定义隧道部分的参数类型: P }sr 长方形 )R JEOl1 拱形 gm-[x5O" 椭圆形 eIkKsgr> 圆 =b%}x >> 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) xQu|D>kv87 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 W "'6M=* 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: @Dh2@2`> Adrian图 !{lH* 入口处的亮度值 B}iEhWO6 Excel / CSV文件表征的自由曲线 %qoS(iO`h 参数计算: |"gL{De 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 0kkDlWkzo 亮度 p'K`K\X 固定和移动观察者的眩光(fTI) l{k_;i!D 参考标准和规范 xqG<R5k>> CIE 88-2004建议 0B`X056|"| UNI 11095:2003(意大利) dz_S6o ] UNI 11095:2011(意大利) @sXv5kZ: &?@C^0&QV 应急照明 cV+?j}"*+ O(T5 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: U] LDi8 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) Nc:s+ o 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 N[e,){v 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) HuevDy4 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 &xnQLz:# 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 VzP az\e 参考标准和规范 6zi>Q?] 1 EN 1838 ]||b2[* 通过关联窗口定义的当地标准 tk"+ u_u w G*CPj^O 运动区照明 I^y<W%Et :$WO"HfMSn 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: f<YYo 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) |6E_N5~ 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) T`&zQQ6F' 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) n Nt28n@ 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 80=0S^gEZ 参数计算: &9yZfp 照度和亮度 WMB%?30 眩光(GR) uz8LF47@:- 户外区域的溢散光 40t xZFQ0 参考标准和规范 en<~_|J EN 12193 2008年 :"%/u9<A FIFA 2011 -YA,Stc- 注意 aB,-E>+ 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 3Ua?^2l :viW $^]K611w9 QQ:2987619807 7UfNz60+~
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