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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: L(;$(k-/( 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 `7=$I~` 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 AO7[SHDZ 光源和家具的管理 |HmY`w6*z 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 L/ 7AGR|;C 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 ?/o 8f7Z 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 Lu}jk
W* 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 |P>7C 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 QJ XP- 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 j,j|'7J% a.V5fl0?I@ 室内照明 l5T[6C -V}oFxk]q 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: M^Sa{S*? 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) R/oi6EKv 导入具有该区域特征的DXF文件 s0iG|vw 手动插入单个光源或光源组 M(a%Qk?]/ 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) 'f<N7%eZ 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 ~$u9 参数计算 MZV$YD^S 照度和亮度 e\V
-L_ 眩光(UGR) KZ%i&w#< 参考标准和规范 fbh,V%t7 EN 12464-1 QCbD^ x-[ItJ% l 室外照明 Y1h)aQ5{
;2C 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: `6~0W5 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) ii?T:T@ 导入具有该区域特征的Dxf文件 HV~Fe!J_ 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) M8~3 0L 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) 3=d%WPgQ 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 uN)c!='I 参数计算: 4
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7X*1 照度和亮度 O^cC+@l!4 眩光(GR) s`$}xukT 光污染 yh
E% X 参考标准和规范 KUJ Lx EN 12464-2 2008 1b%Oi.; {'M<dI$ 道路照明 EIRDH'[L J1G}l5N 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: UQu6JkbLL 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 Vkg0C*L_ 手动插入单个光源或光源组 3Q$4`p; 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) 1D'r;`z 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 KA?}o^-F 参数计算:
JQQ[jl; 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 %>&ex0j] 亮度 _RaE:) 眩光(fTI) -FJ3;fP& 光污染 hr];!.Fv IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) h^ Cm\V wY<s 参考标准和规范 [h'u@%N|/ CIE 30.2 ?>B?*IK! CIE 140 q@wD@_ EN 13201:2003-1+2+3+4 WAxNQfEe EN 13201:2015-1+2+3+4+5 y$%oR6K7- UNI 10419(意大利) .Exvuo`F RD 1890(西班牙) \8xSfe on7
n4 隧道照明 qTJ0}F `PbY(6CF a<&K^M& 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: m8L *LB 通过两种方式进行隧道的设计和管理: 0''p29 向导(许可证Pro B和Pro G) Rt?CE jy 高级(Tunnel Plus模块) ~LuGfPO^ 手动插入单个光源或光源组 Kzrd<h]`) 四种定义隧道部分的参数类型: SZW_V6\t> 长方形 g!}]FQBb 拱形 x#`p.sfVo 椭圆形 PgA<pfEHE 圆 _|u}^MLO 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) ~s+vJvWz 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 bh@Ct nO 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: Yk|6?e{+) Adrian图 b,^ "-r 入口处的亮度值 =_`q;Tu= Excel / CSV文件表征的自由曲线 jQV[zcM 参数计算: n}UJ-\$ 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 ,Wd=!if 亮度 J:Fq i p 固定和移动观察者的眩光(fTI) |aP`hVm 参考标准和规范 ^UKAD'_#%O CIE 88-2004建议 C7dq=(p& UNI 11095:2003(意大利) hV(^Y)f UNI 11095:2011(意大利) C>Hdp_Lm {rcN_N% 应急照明 $U?]^ C$[iduS 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: IB&G#2M< 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) 7"'RE95 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 Zp7Pw 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) :%h1Q>F 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 P*!`AWn 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 7<)H?;~; 参考标准和规范 j;`pAN(' EN 1838 q'8*bu_ 通过关联窗口定义的当地标准 >
'=QBW cjL)M=pIS 运动区照明 HX2u{2$ {Phq39g 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: t}k:wzZ@ 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) %Lh%bqGz 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) D;P=\i>9- 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) #HgNwM 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 [
iTP:8 参数计算: +A?P 4} 照度和亮度 C_N|o|dX 眩光(GR) A8.noV 户外区域的溢散光 {`D]%eRO 参考标准和规范 D=^&?@k< EN 12193 2008年 p(pfJ^/:( FIFA 2011 |^-D&C(Eu 注意 y!1X3X,V 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 H/{@eaV vCi`htm% -u@ ^P7 QQ:2987619807 ^mq(j_E.
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