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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: O&r9+r1` 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 'SKq<X%R; 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 &90pKs 光源和家具的管理 _^`TG]F 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 ESni r6HoU 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 Dp^6|T* HU 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 &_,.*tha 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 rN`-ak 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 ftP]WGSS> 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 fK+[r1^ ]P)2Q!X 室内照明 }ni@]k#q< CIAKXYM 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: 1l\.>H\E 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) ZV$!dHW/ 导入具有该区域特征的DXF文件 nKe|xP 手动插入单个光源或光源组 8" (j_~; 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) sn8r`59C 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 B*n_
VBd 参数计算 U[6
~ad
a 照度和亮度 `Wp y6o 眩光(UGR) j){0>O.V 参考标准和规范 tLM/STb6 EN 12464-1 jV(b?r)eT{ bDnT><eH 室外照明 pXK-,7- _vUId?9@+e 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: =:m6ge@C&H 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) __[bKd. 导入具有该区域特征的Dxf文件 nk2H^RM^ 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上)
DlQ*'PX7 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆)
e%^PVi 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 rDC=rG 参数计算: Gg6<4T1 照度和亮度 a6hDw'8! 眩光(GR) J1Oe`my 光污染 x{1S!A^ 参考标准和规范 ?y,z EN 12464-2 2008 }ssL;q a 9Kws[ 道路照明 T)MZ`dM `}~NZ 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: y(Tb=: 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 x,#? 手动插入单个光源或光源组 3($tD*!o 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) AP0z~e 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 YeB)]$'?u` 参数计算: L+.-aB2!d 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 :@^T^ 亮度 nI,-ftMD-| 眩光(fTI) 6&6t= 光污染 _o{w<b& IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) %h&F 6gB;m$:fV 参考标准和规范 _"lW CIE 30.2 :nxBM#:xu CIE 140 )uy2,`z EN 13201:2003-1+2+3+4 MR.c?P?0Q EN 13201:2015-1+2+3+4+5 "2hs=^&8 UNI 10419(意大利) )J1xO^tE RD 1890(西班牙) :F?L,I,K =&y6mQ 隧道照明 ,XsBm+Q( 1U8/.x| b.QL\$a
& 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: d1u6*&@lf 通过两种方式进行隧道的设计和管理: =S|dzgS/ 向导(许可证Pro B和Pro G) cR!Mn$m 高级(Tunnel Plus模块) IV|})[n* 手动插入单个光源或光源组 uex([;y 四种定义隧道部分的参数类型: hd#MV!ti 长方形 MmD1@fW32# 拱形 xkfW^r 椭圆形 8GT4U5c
; 圆 \
6 :7 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) u*8x.UE8C0 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 LmjGU[L,@ 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: f|&,SI ? Adrian图 ZW`wA2R0
入口处的亮度值 Z6_fI Excel / CSV文件表征的自由曲线 XW BTBL 参数计算: '%KaAi$ 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 @P6*4W 亮度 M Jtn)gXb 固定和移动观察者的眩光(fTI) mC./,a[ 参考标准和规范 ,`ju(ac! CIE 88-2004建议
8RU91H8fE UNI 11095:2003(意大利) Aw=GvCo< UNI 11095:2011(意大利) Lo5CVlK lh*!f$2~ 应急照明 Sv[$.^mb }/}eZCaG 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: 'rSJ9Mw"x 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) !t|2&R$IQ 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 mLH,6rO9 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) ]s}9-!{O
根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 HKG8X=" 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 0EBHRY_F 参考标准和规范 :;N2hnHoG EN 1838 lcEUK 通过关联窗口定义的当地标准 Q=F^Y f F tay8m@f 运动区照明 %(izKJl q ivJTE 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: Ed>n/)Sm 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) 0"DS>:Ntk 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) KKM!($A 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) y{J7^o(_~ 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 -\V;Gw8mD 参数计算: p9j2jb,qy 照度和亮度 #hh7fE'9 眩光(GR) t9[%o=N~lD 户外区域的溢散光 lCJ/@) 参考标准和规范 SI:Iv:> EN 12193 2008年 >o!5)\F FIFA 2011 e/F+Tf 注意 G'WbXX 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 oE$zOS&2 h3z9}' D<(VP{,G QQ:2987619807 JwcC9
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