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    [分享]LITESTAR 4D Litecale [复制链接]

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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2021-07-22
    — 本帖被 cyqdesign 从 DIALux,AGI32,PHOTOPIA 移动到本区(2024-05-13) —
    Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: O&r9+r1`  
     室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 'SKq<X%R;  
     导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 &90pKs  
    光源和家具的管理 _^`TG]F  
     管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 ESnir6HoU  
     基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 Dp^6|T*HU  
     通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 &_,.*tha  
     通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 rN`-ak  
     打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 ftP]WGSS>  
     将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 fK+[r1^  
    ]P)2Q!X  
    室内照明 }ni@]k#q<  
    CIAKXYM  
    用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: 1l\. >H\E  
     通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) ZV$!dHW/  
     导入具有该区域特征的DXF文件 nKe|xP  
     手动插入单个光源或光源组 8" (j_~;  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) sn8r`59C  
     通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 B*n_ VBd  
     参数计算 U[6 ~ad a  
     照度和亮度 `Wp y6o  
     眩光(UGR) j){0>O.V  
    参考标准和规范 t LM/STb6  
    EN 12464-1 jV(b?r)eT{  
    bDnT><eH  
    室外照明 pXK-,7-  
    _vUId?9@+e  
    用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: =:m6ge@C&H  
     通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) _ _[bKd.  
     导入具有该区域特征的Dxf文件 nk2H^RM^  
     手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) DlQ*'PX7  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) e%^PVi  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 rDC=rG  
     参数计算: Gg6<4T1  
     照度和亮度 a6hDw'8!  
     眩光(GR) J1Oe`my  
     光污染 x{1S!A^  
    参考标准和规范 ?y,z  
    EN 12464-2 2008 }ssL;q  
    a 9Kws[  
    道路照明 T)MZ`dM  
    `}~NZ  
    用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: y(Tb=:  
     通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 x, #?  
     手动插入单个光源或光源组 3($tD*!o  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) AP0z~e  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 YeB)]$'?u`  
     参数计算: L+.-aB2!d  
     水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 :@^T^  
     亮度 nI,-ftMD-|  
     眩光(fTI) 6&6t=  
     光污染 _o{w<b&  
     IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) %h& F  
    6gB;m$:fV  
    参考标准和规范 _ "lW  
     CIE 30.2 :nxBM#:xu  
     CIE 140 )uy2,`z  
     EN 13201:2003-1+2+3+4 MR.c?P?0Q  
     EN 13201:2015-1+2+3+4+5 "2hs=^&8  
     UNI 10419(意大利) )J1xO^tE  
     RD 1890(西班牙) :F?L,I,K  
    =&y6mQ  
    隧道照明 ,XsBm+Q(  
    1U8/.x|  
    b.QL\$a &  
    用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: d1u6*&@lf  
     通过两种方式进行隧道的设计和管理: =S|dzgS/  
     向导(许可证Pro B和Pro G) cR!Mn$m  
     高级(Tunnel Plus模块) IV|})[n*  
     手动插入单个光源或光源组 uex([;y  
     四种定义隧道部分的参数类型: hd#MV!ti  
     长方形 MmD1@fW32#  
     拱形 x k&# fW^r  
     椭圆形 8GT4U5c ;  
     圆 \  6 : 7  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) u*8x.UE8C0  
     通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 LmjGU[L,@  
     使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: f|&, SI?  
     Adrian图 ZW`wA2R0   
     入口处的亮度值  Z6_fI  
     Excel / CSV文件表征的自由曲线 XWBTBL  
     参数计算: '%KaAi$  
     水平,圆柱,半圆柱和半球照度 @P6*4W  
     亮度 M Jtn)gXb  
     固定和移动观察者的眩光(fTI) mC./,a[  
    参考标准和规范 ,`ju(ac!  
     CIE 88-2004建议 8RU91H8fE  
     UNI 11095:2003(意大利) Aw=GvCo<  
     UNI 11095:2011(意大利) Lo5CVlK  
    lh*!f$2 ~  
    应急照明 Sv[$.^mb  
    }/}eZCaG  
    用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: 'rSJ9Mw"x  
     通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) !t|2&R$IQ  
     手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 mLH,6rO9  
     手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) ]s}9-!{O  
     根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 HKG8X="  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 0EBHR Y_F  
    参考标准和规范 :;N2hnHoG  
     EN 1838 lcEUK  
     通过关联窗口定义的当地标准 Q=F^Y f  
    F tay8m@f  
    运动区照明 %(izKJl q  
    ivJTE  
    用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: Ed>n/)Sm  
     通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) 0"DS>:Ntk  
     定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) KKM!($A  
     手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) y{J7^o(_~  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 -\V;Gw8mD  
     参数计算: p9j2jb,qy  
     照度和亮度 #hh7fE'9  
     眩光(GR) t9[%o=N~lD  
     户外区域的溢散光 lCJ/@)  
    参考标准和规范 SI:Iv:>  
     EN 12193 2008年 >o! 5)\F  
     FIFA 2011 e/F+Tf  
    注意 G'WbXX  
    当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 oE$zOS&2  
     h3z9}'  
    D<(VP{ ,G  
    QQ:2987619807 JwcC9 O  
     
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