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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: yjc:+Y{5' 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 -49OE*uF 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 ,Epg&)wC] 光源和家具的管理 t/pHdxX*C7 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 g;Bq#/w 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 @:X~^K. 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 gQ h;4v 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 Gb\}e}TB[ 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 Q lql(* 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 S-g`rTx Fod2KS;g 室内照明 4>gkXfTF <5G*#0gw 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: 2 ES .)pQ 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) n"$D/XJO 导入具有该区域特征的DXF文件 ,@8>=rT 手动插入单个光源或光源组 f?[IwA` 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) ZmU S} 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 9["yL{IPe 参数计算 rQ
LNo, 照度和亮度 /\(0@To 眩光(UGR) 3L/>=I{5
参考标准和规范 8 }nA8 J EN 12464-1 #P<v[O/rA \,oT(p4N%M 室外照明 ;VNwx(1l` 79z(n[^ 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: l0 rZril 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) `dx+Qp 导入具有该区域特征的Dxf文件 [-=PK\ B 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) lmgMR|v 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) _\1wLcFj 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 JIQS'r 参数计算: ;N6L`| 照度和亮度 zH.DyD5T; 眩光(GR) |r$Vb$z 光污染 -6aGcPq 参考标准和规范 8J7xs6@ EN 12464-2 2008
9Ld3 &Dgho 道路照明 "n=`{~F l!EfvqWX 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: ?S36)oZzg 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 gQCkoQi:j 手动插入单个光源或光源组 cL7je 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) "9>~O`l, 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 EL;Ir tU 参数计算: b(&2/|hd 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 j_H{_Ug 亮度 k^:$ETW2
D 眩光(fTI) *}$T:kTH 光污染 (&=-o( IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) P*BA 5rr7lwWZ 参考标准和规范 ]3BTL7r CIE 30.2 =hH>]$J[ CIE 140 y4t M0h EN 13201:2003-1+2+3+4 ;^^u _SuH EN 13201:2015-1+2+3+4+5 ={o>g' UNI 10419(意大利) J$%mG*Y( RD 1890(西班牙) |K YON Q snK$? 9vh 隧道照明 . Zrt/; G^ZL,{ <!v^Df 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: ,2qJXMg"=$ 通过两种方式进行隧道的设计和管理: y{0`+/\` 向导(许可证Pro B和Pro G) |CexP^;!U 高级(Tunnel Plus模块) 5wmH3g#0 手动插入单个光源或光源组 Z2_eTC
u 四种定义隧道部分的参数类型: Q.*qU,4); 长方形 :z_D?UQ 拱形 #I'W[\l~+ 椭圆形 i/2OE&*O[ 圆 #'^!@+) 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) $W<H[k&(B 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 "CapP`: 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: ^/47*vcN5 Adrian图 vvU;55- 入口处的亮度值 "WdGY*r Excel / CSV文件表征的自由曲线 Am'5| 参数计算: _r0oOp E 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 4_TxFulX. 亮度 E3<jH 固定和移动观察者的眩光(fTI) 22"M#:r$ 参考标准和规范 \rY|l
CIE 88-2004建议 *]nha1!S UNI 11095:2003(意大利) 0(VH8@h`O UNI 11095:2011(意大利) `C%,Nj %<6oKE 应急照明 8xJdK' ^3B{|cqf 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: j0B, \A 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) d8`^;T
;}d 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 ^W5rL@h_ 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) s-Q-1lKV, 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 XaW@CW 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 Q^$IlzG7i 参考标准和规范 @C62%fU {5 EN 1838 R"Nvnpm 通过关联窗口定义的当地标准 C'4u+raq TOdH 运动区照明 "aHY]E{ \:mx Ri 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: 5V!L~# 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) Z#BwJHh 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) %H75u6 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) B(wk $2 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 &Y%Kr`.h 参数计算: pN6!IxN$ 照度和亮度 j*t>CB4 眩光(GR) bAms-cXm 户外区域的溢散光 9:4PJ%R9 参考标准和规范 \u?z:mV EN 12193 2008年 U>7"BpC FIFA 2011 mVfg+d( 注意 N3g[,BE 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 q{@j$fMt0 pXL_`=3Q zuUf:%k}I QQ:2987619807 "5C)gxI^
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