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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: h.'h L 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 :'GTCo$3 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 1Sz5&jz 光源和家具的管理 N!RyncJ 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 40%p
lNPj 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 k1-?2kf"{ 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 2%vwC]A 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 9FV#@uA}D 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 w/G5I )G 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 pS%,wjb&P 4KybN 室内照明 |hp_X>Uv' Ev0V\tl>0 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: -oF4mi8S 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) 0?,EteR 导入具有该区域特征的DXF文件 `34[w=Zm 手动插入单个光源或光源组 =#%e'\)a 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) _Zf1=&U#/ 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 "P<~bw5 参数计算 3L>V-RPi M 照度和亮度 HEe0dqG 眩光(UGR) ci3{k" 参考标准和规范 `5 e#9@/e EN 12464-1 d2X#_(+d ,b{G(sF 室外照明 F>*w)6 4~ 5W<BEcV\ 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: e4CG=K3s 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) UQW;!8J#R( 导入具有该区域特征的Dxf文件 !2&h=;i~V 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) ?wwY8e?S 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) ?Cu#( 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 sMO3eNLn 参数计算: PVEEKKJP]J 照度和亮度 >b*Pd
*f 眩光(GR) {8I93] 光污染 U?|s/U 参考标准和规范 >Ckb9A EN 12464-2 2008 toIljca =:a3cr~ 道路照明 HM[BFF[;/ :l9C7o 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: \D}/tz5~B 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 de ](l687I 手动插入单个光源或光源组 RI*Q-n{ 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) V<nzThM\ 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 I/^Lr_\ 参数计算: 8%nTDSp&t 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 /Zv }u 亮度 (x=NA
) 眩光(fTI) T
86}^=-5 光污染 5jjJQ' IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) C!Tl?>Tt SH}O?d\Q: 参考标准和规范 .+[[m$J CIE 30.2 )UJ]IB-Q|1 CIE 140 j@9nX4Z EN 13201:2003-1+2+3+4 OB$A"XGAEV EN 13201:2015-1+2+3+4+5 i!czI8 UNI 10419(意大利) ~kN6Hr*X RD 1890(西班牙) ?=4J QL\'pW5 隧道照明 vB.LbYyF t<: XY $\P!P. 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: HDy[/7" 通过两种方式进行隧道的设计和管理: y5R6/*;N. 向导(许可证Pro B和Pro G) 45-pJf8F 高级(Tunnel Plus模块) ,[Ytl 手动插入单个光源或光源组 ;wvVhQ 四种定义隧道部分的参数类型: i,bFe&7J 长方形 Z3#3xG5pl 拱形 (iS94}-) 椭圆形 #4"\\ 圆 Y+G4: 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) 2+?M(=4 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 xSLN 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: \{~x<<qFd Adrian图 i.byHz?/ 入口处的亮度值 WnIh (
0 Excel / CSV文件表征的自由曲线 DsFrA] 参数计算: ;CU3CLn 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 ke/o11LP 亮度 FNm8j#c~Q 固定和移动观察者的眩光(fTI) EI f~>AI 参考标准和规范 dB1bf2'b# CIE 88-2004建议 'vCFT(C- UNI 11095:2003(意大利) M=!x0V ; UNI 11095:2011(意大利) ]AfeaU'> xwz2N5 应急照明 lFRgyEPH hy6px 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: WRo#ZVt9$ 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) u37+B 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 2#py>rF(
手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) "2Ye\#BU6 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 Cjwg1?^RZ 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 n7Re@'N< 参考标准和规范 LL:B
H,[ EN 1838 g/T`4"p[H 通过关联窗口定义的当地标准 o!j? )0d $aVcWz% 运动区照明 rgOB0[ ^LnCxA&QH 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: Xf Y]qQP 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) W}T$ Z 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) #&$4tTl 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) XLOk + Fn 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 b
~F85U2 参数计算: -o=qYkyLK 照度和亮度 1s1$J2LX 眩光(GR) T@f$w/15 户外区域的溢散光 iXXgPapz 参考标准和规范 gIT"nG=a4 EN 12193 2008年 B?Pu0
_|s FIFA 2011 eP;lH~!.0 注意 7<X_\,I 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 jgukW7H r_Xk: Plt~l3_ QQ:2987619807 sdrE4-zd
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