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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: r&Ca"dI 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 `HuCT6O 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 vzn{h)D 光源和家具的管理 x3rlJs`$; 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 +ht|N[P 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 0qrqg] 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 JH7Ad (: 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 <58l;<0 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 v=95_l 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 ?6!]Nl1gr {m`A!qcD| 室内照明 $F.kK%-* {_U
Kttp 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: %{;Qls%[t 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) -VZRujl 导入具有该区域特征的DXF文件 wC-Rr^q 手动插入单个光源或光源组 ;#MB7A
从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) 3DaQo0N 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 N S#TW 参数计算 s6o>m*{ 照度和亮度 na^sBq?\ 眩光(UGR) {J5JYdK 参考标准和规范 {7MjP+\ EN 12464-1 *1@:'rJ j6(?D*x 室外照明 %c)[
kAU!
Yav2q3 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: h3gWOU 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) vKoP|z=m 导入具有该区域特征的Dxf文件 =e?$ M 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) TEsnN i
1 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) V\K<$?oUb 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 0Aa`p3.) 参数计算: dd|W@Xp - 照度和亮度 S-+M;@'Rl 眩光(GR) TzBzEiANn 光污染 -=698h* 参考标准和规范 &L^CCi EN 12464-2 2008 &6Il(3-^ ^nVl (^{ 道路照明 Y\2|x*KwvF V^Rkt%JY 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: $j)hNWI 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 X5
ITF)& 手动插入单个光源或光源组 /(t sb 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) @/%{15s. 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 R.s|j= 参数计算: 5.tvB 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 <Q<+4Y{R 亮度 %f8Qa"j 眩光(fTI) 5jq=_mHt 光污染 ji+{ :D IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) a <X0e> W4YE~ 参考标准和规范 (Y(E% CIE 30.2 dRvin[R8 CIE 140 .I$}KE) EN 13201:2003-1+2+3+4 rsa&Oo
D> EN 13201:2015-1+2+3+4+5 #t!}K_ UNI 10419(意大利) .]Mn^2#j RD 1890(西班牙) xn}BB}s{t vuz4qCQ 隧道照明 /,|CrNwY* !p
8psi0 `"k9wC1 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: L(&}Wv 通过两种方式进行隧道的设计和管理: wb"RB
A9 向导(许可证Pro B和Pro G) V:bV ?lt 高级(Tunnel Plus模块) o07IcIo 手动插入单个光源或光源组 }fhHXGK. 四种定义隧道部分的参数类型: 2Ohp]G 长方形 +?`b=6e(` 拱形 !d9AG| 椭圆形 'PdmI<eXQ 圆 2H?d+6Pt3 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) yZ}d+7T} 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 >Cd9fJ&0gP 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: nv5u%B^ Adrian图 #WE]`zd 入口处的亮度值 6!EYrX}rI[ Excel / CSV文件表征的自由曲线 oUW<4l 参数计算: 7y*ZXT]f 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 [~Hg}-c 亮度 gp|1?L54 固定和移动观察者的眩光(fTI) B94
&elu 参考标准和规范 qg,Nb CIE 88-2004建议 @Z\2* 1y6 UNI 11095:2003(意大利) [EHrIn UNI 11095:2011(意大利) ?)tK!' e-D4'lu 应急照明 lUh*?l Na!za'qk[o 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: <6N_at3 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) |#5 e|z5( 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 I>w^2(y 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) ^>r^3C)_- 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 =L0fZf 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 xDrV5bg 参考标准和规范 u39FN?<^ EN 1838 %]Cjhs"v 通过关联窗口定义的当地标准 K%,$ V,# /B HepD} 运动区照明 ~LE[,
I:q Z6=~1'<X 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: lg/sMF>z\f 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) C*wdtEGq 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) U|fTb0fB 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) sj9D 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 cNP/<8dq 参数计算: B7"Fp 照度和亮度 \K`jCsT 眩光(GR) l`rC0kJ] 户外区域的溢散光 _Dq Qfc% 参考标准和规范 kr_oUXiX EN 12193 2008年 Hql5oA FIFA 2011 y1(P<7:t? 注意 cgNt_8qC 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 |>sv8/! 5
;vC(Go 29O]S8 QQ:2987619807 H%.zXQ4}n
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