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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: Ex}hk! 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 F>[T)t{m= 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 Hn!13+fS 光源和家具的管理 |#`qP^E 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 L~>~a1p! 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 &`Ek-b!7 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 Z+G/==%3#, 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 k^*S3#" 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。
MON]rj7 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 *VgiJ n]fMl:77 室内照明 Ipyr+7/zJ 3DS&-rN 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: M)j.Uu 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) .h[yw$z6 导入具有该区域特征的DXF文件 D
$3Mg 手动插入单个光源或光源组 eNX!EN(^ 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) EK$3T5e 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 /V$U%0 参数计算 7FGi+ 照度和亮度 :SvgXMY@ 眩光(UGR) ;HoBLxb P
参考标准和规范 `D={l29H EN 12464-1 5l4YYwd>v 6>&h9@ 室外照明 ~X!Z+Vg ~Y/o9x0 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能:
$u
P'> 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) _|I`A6`= 导入具有该区域特征的Dxf文件 *Sp_s_tS 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) ME.a * v 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) 25{-GaB 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 G_/DzJBF 参数计算: m< Y I} 照度和亮度 1V:I}~\ 眩光(GR) ,u_ Z0S M 光污染 Dbl+izF3 参考标准和规范 x
?24oO EN 12464-2 2008 )J{.z M)1Y7?r] 道路照明 F_F02:t v8f1o$R 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: Wmc@:
(n 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 cK.z&y0] 手动插入单个光源或光源组 U'k 0; 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) zv0bE?W9 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 E.eUd4XG 参数计算: aI;-NnC 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 wl7 (|\- 亮度 |wINb~trz 眩光(fTI) D0^h;wJ=4+ 光污染 `Vl9/IEk IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) O+OUcMa, j9xu21'!% 参考标准和规范 <NWq03:& CIE 30.2 f9D01R fo CIE 140 c*.-mS~Z` EN 13201:2003-1+2+3+4 'S%H"W\ EN 13201:2015-1+2+3+4+5 sm"s2Ci=} UNI 10419(意大利) je85G`{DC RD 1890(西班牙) Z5|BwM Z0%:j\W4c 隧道照明 /]oQqZHv .tcdqL-' 1]69S( 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: ;2 P 通过两种方式进行隧道的设计和管理: CorV!H4
向导(许可证Pro B和Pro G) DS=$*
Trk 高级(Tunnel Plus模块) L3=5tuQ[5 手动插入单个光源或光源组 l"-Z#[ 四种定义隧道部分的参数类型: lhC hk7l 长方形 2Gh&h( 拱形 -}3nIk<N 椭圆形 _ee<i8_Va 圆 sGa}Cf;H@g 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) LUdXAi"f 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 R.!.7dO 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: Cxeam"-HTt Adrian图 V503 入口处的亮度值 h4#'@% Excel / CSV文件表征的自由曲线 dci<Rz`h 参数计算: Dxy^r*B 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 k/(]1QnW 亮度 2+_a<5l~ 固定和移动观察者的眩光(fTI) Xv3pKf-K 参考标准和规范 "9 f+F CIE 88-2004建议 qVfl6q5 UNI 11095:2003(意大利) `/^
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UNI 11095:2011(意大利) ?~b(iZ axpZ`BUc 应急照明 |c^ ?tR< FgL892[ 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: ^qnmKA>"F 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) a>x6n3{ 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 g(Q1d-L4e 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) BM'!odRv 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 8CZ%-}-%$ 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 zCuB+r=C 参考标准和规范 xx(C$wCJ EN 1838 X
=%8*_ 通过关联窗口定义的当地标准 a|"Uw
`pX+ 5dB62dqN 运动区照明 =YTcWB [q_+s 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: s M*ay,v; 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) mf)+ 5On 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) 1Dl6T\20 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) a eeor 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 !1fZ7a 参数计算: 9 @xl{S- 照度和亮度 Q2D!Agq=D 眩光(GR) HC/z3b; 户外区域的溢散光 |/vJ+aKq 参考标准和规范 E^zfI9R
EN 12193 2008年 c(e>Rmh FIFA 2011 I{jvUYrKH 注意 50j8+xJPV 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 [ r8 ZAS @1Q-.54a .z.4E:Iq QQ:2987619807 {*AA]z?zo
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