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    [分享]LITESTAR 4D Litecale [复制链接]

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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2021-07-22
    — 本帖被 cyqdesign 从 DIALux,AGI32,PHOTOPIA 移动到本区(2024-05-13) —
    Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: m~f J_  
     室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 f(*ygI  
     导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 ]ZI ?U<0  
    光源和家具的管理 F,.dC&B  
     管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 $[6]Ly(F)  
     基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 ll^#I/  
     通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 }o:sU^Pwa  
     通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 9j8<Fs0M  
     打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 HZl//Uq  
     将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 2mt S\bAF  
    dR GgiQO  
    室内照明 oro^'#ki  
    *dpKo&y  
    用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: hM NC]  
     通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) %+bw2;a6  
     导入具有该区域特征的DXF文件 6>d0i S@R  
     手动插入单个光源或光源组 5*hA6Ex7  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) =U`9_]~1c@  
     通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 &_o.:SL|  
     参数计算 ;!9-I%e  
     照度和亮度 z#u<]] 5  
     眩光(UGR) 9`FPV`/  
    参考标准和规范 j&|>Aa${  
    EN 12464-1 Q~-MB]'  
    ^V?W'~  
    室外照明 ^fqco9^;  
    2'-!9!C  
    用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: 5<77o|  
     通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) sMDHg  
     导入具有该区域特征的Dxf文件 *1b1phh0/  
     手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) 40m>~I^q}  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) \(4kEB2s$  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 G9AQIU%ii  
     参数计算: =}1m.  
     照度和亮度 sIz*r Gz  
     眩光(GR) GS qt:<Qs  
     光污染 ZQN%!2  
    参考标准和规范 XdV(=PS!a@  
    EN 12464-2 2008 5tUN'KEbN  
    \sc's7  
    道路照明 *R_mvJlT  
    f}ES8 Hh[  
    用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: "bmWr)  
     通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 S7kZpD $  
     手动插入单个光源或光源组 ;-"'sEu}  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) H6 V!W\:s  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 eZv G  
     参数计算: {Q/_I@m].  
     水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 E,gpi  
     亮度 @q++eGm\Q  
     眩光(fTI) q'CtfmI`r=  
     光污染 'FC#O%l  
     IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) ykBq?Vr  
    lr~c w#h*  
    参考标准和规范 hMQh?sF/  
     CIE 30.2 q6AL}9]9  
     CIE 140 )ad6>Y  
     EN 13201:2003-1+2+3+4 :&\^r=D  
     EN 13201:2015-1+2+3+4+5 yN:U"]glC  
     UNI 10419(意大利) >,A&(\rO  
     RD 1890(西班牙) b3^d!#KVM  
    ~0T,_N  
    隧道照明 bU{lV<R,  
    IRY/0v  
    <-s5 ;xwtS  
    用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: g'<ekY+V:  
     通过两种方式进行隧道的设计和管理: g"|/^G_6S  
     向导(许可证Pro B和Pro G) kx6-8j3gD7  
     高级(Tunnel Plus模块) oBI@.&tG}  
     手动插入单个光源或光源组 ]]!&>tOlI  
     四种定义隧道部分的参数类型: :#nv:~2]  
     长方形 Q)%a2s;  
     拱形 ;pVnBi  
     椭圆形 4Tn97G7  
     圆 HE.YfD)  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) .NRSBk  
     通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 XFJz\'{  
     使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: D\ kd6  
     Adrian图 /~}<[6ZGCY  
     入口处的亮度值 du_TiI  
     Excel / CSV文件表征的自由曲线 Q/y"W,H#  
     参数计算: 54>gr1B  
     水平,圆柱,半圆柱和半球照度 OiJz?G:m  
     亮度 ]~t4E'y)z  
     固定和移动观察者的眩光(fTI) bP HtP\)  
    参考标准和规范 ! ~3zp L  
     CIE 88-2004建议 c^ W \0  
     UNI 11095:2003(意大利) w[hT,$n  
     UNI 11095:2011(意大利) Y9ipy_@_?  
    "D[/o8Hk  
    应急照明 W_Eur,/`  
    W*.6'u)9  
    用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能:  mm9xO%  
     通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) @78%6KZ`i  
     手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 0.!!rq,  
     手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) a@s@E  
     根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 h-6zQs   
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 /6Olq6V  
    参考标准和规范 Msl8o c  
     EN 1838 2x<4&^  
     通过关联窗口定义的当地标准 M#o'hc  
    7J[s5'~|  
    运动区照明 j5~nLo2  
    fUa[3)I  
    用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: )L/o|%r!  
     通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) ql2O%B.6?  
     定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) la{Iqm{i  
     手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) KreF\M%Ke  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 }&Kl)2:O  
     参数计算: )9s 6(Iu  
     照度和亮度 Io\tZXB  
     眩光(GR) CaqqH`/E4  
     户外区域的溢散光 i;I!Jc_b'  
    参考标准和规范 LR Dj!{k{  
     EN 12193 2008年 {~{</ g/  
     FIFA 2011 rLx'.:  
    注意 " 'TEBkj|u  
    当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 ;'P<#hM[$  
    cd:VFjT  
    Vk?US&1q}  
    QQ:2987619807 o7 1f<&1  
     
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