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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: $Vu%4kq 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 I=N;F6 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 aY/msplC 光源和家具的管理 D][e uB 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 5kX#qT= 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 x2P}8Idg?A 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 )X8?m <cG 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 =44hI86 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 kh11Y1Q0d 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 y:FxX8S$'e AnB]f~Yjl 室内照明 /EJwO3MW NPN* k]. 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: @,b:s+]rp 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) =y5~7&9' 导入具有该区域特征的DXF文件 F vJJpPS 手动插入单个光源或光源组 uO4kCK<7C 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) n?@3+wG 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 )gO=5_^u*o 参数计算 Z */*P4\ 照度和亮度 M<f=xY2$v 眩光(UGR) r_sZw@lqJ 参考标准和规范 c1v,5c6d j EN 12464-1 qr5ME/)z c=S-g 9J 室外照明 uYh6q1@"~ $6~
\xe= 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: b4_"dg~gK 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) 1wx&/#a 导入具有该区域特征的Dxf文件 P#_8$#G3 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) v-*CE[ 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) k'_p*H 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 z0@)@4z! 参数计算: 0(owFNUBs 照度和亮度 v>vU]6l 眩光(GR) ELx?ph -9 光污染 9!XW): 参考标准和规范 ^':Az6Z EN 12464-2 2008 MoKGnb ` ,B&oV> 道路照明 $EHnlaG8r NNWbbU3wjh 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: 8}Pd- .se 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 |+?ABPk" 手动插入单个光源或光源组 /]/3)@wT 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) !fFmQ\|)4S 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 +6vm4(3? 参数计算: @IaK: 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 e`1,jt' 亮度 O*af`J{ 眩光(fTI) {C=d9z~: 光污染 )^&,[Q=i IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) )N{Qpbh 2<$C6J0HM 参考标准和规范 &Wj
%`T{ CIE 30.2 E6);\SJG} CIE 140 $qN+BKd]3 EN 13201:2003-1+2+3+4 nwd
02tu EN 13201:2015-1+2+3+4+5 I,{9vew UNI 10419(意大利) NT~L=xsY RD 1890(西班牙) F, ^< :#!m(s` 隧道照明 5S PGv}if {7`eR2#Wq & A=q _ 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: H6<\7W89y 通过两种方式进行隧道的设计和管理: `pp"htm 向导(许可证Pro B和Pro G) M) 9Ss 高级(Tunnel Plus模块) T-=sC=sS, 手动插入单个光源或光源组 !<"H73?fl 四种定义隧道部分的参数类型: -\;x>=#B 长方形 YoD1\a| 拱形
D7%`hU 椭圆形 W,zlR5+Jk 圆 saOXbt(& 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) $'}:nwq6x 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 5S'89 r3m 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: }U$Yiv Adrian图 zosJ=$L 入口处的亮度值 6:i(<7 Excel / CSV文件表征的自由曲线 !+T9NqDv[ 参数计算: 7Rr(YoWa 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 V0mWY!i 亮度 o.5w>l!9K 固定和移动观察者的眩光(fTI) ;o;P2}zD 参考标准和规范 wVCZ=\L} CIE 88-2004建议 IfoeHAWX
UNI 11095:2003(意大利) iARIvhfdi UNI 11095:2011(意大利) >^%]F[Wo EfY|S3Av 应急照明 8W?/Sg` h?2qX 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: F9q<MTh 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) X}`|"NIk. 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 %n`wU-?lK 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) ]zHUF!a* 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 M{+Ie?ZI 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 ' jFSv|g+0 参考标准和规范 >\hu1C|W EN 1838 B 8z3W9 通过关联窗口定义的当地标准 #5)E4"m kS[xwbE 运动区照明 Le"$k su> HT/zcd)}# 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: d^X;XVAvP 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) <!^wGN$f 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) `,ZsKxI 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) #KZ6S9>@ 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 Q9)/INh 参数计算: <#w0=W? 照度和亮度 ;X6FhQ;{*0 眩光(GR) xd\k;nq 户外区域的溢散光 j{EN % 参考标准和规范 %^xY7!{ EN 12193 2008年 [Y.3miE FIFA 2011 F!jYkDY 注意 92+LY]jS 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 6=2M[T po+>83/!oq TI: -Y@8 QQ:2987619807 A7DEAT))4L
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