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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: fYPu%MN7 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 cRs.@U\{R\ 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 (qFZF7(Xa 光源和家具的管理 ke2dQ^kc4 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 )ItABl[{ 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 ;)h?P.] 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 QD0x^v8 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 .bY>++CAPA 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 We$
n 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 5[)5K?% =!L}/Dl 室内照明 ^S`hKv&87 i&H^xgm 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: }6^5mhsL 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) Evj%$7H1L1 导入具有该区域特征的DXF文件 >rlUV"8jY; 手动插入单个光源或光源组 |?J57( 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) Z&>Cdgt* 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 w>*Jgc@A* 参数计算 'GezIIaH 照度和亮度 ]0T*#U/P 眩光(UGR) _yAY5TIv 参考标准和规范 B](R(x>L EN 12464-1 9]+zZP_# <O=0 ^V 室外照明 Yr{hJGw[ &ic'!h" 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: mTsyVji8 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) gOnZ# 导入具有该区域特征的Dxf文件 Fk49~z 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) G0!6rDu2, 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) 0V-jOc 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 Khd A;bF 参数计算: 445JOP 照度和亮度 #W8F_/!n| 眩光(GR) \xp0n 光污染 !2Ompcr1 参考标准和规范 FR6 W-L EN 12464-2 2008 hpXW tQ mlc8q s 道路照明 ym5@SBqIx .aO6Y+Y 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: ~x(|'` 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 3r#['UmT 手动插入单个光源或光源组 !i8)si_ 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) ch%zu%;f 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 Es#:0KH].v 参数计算: Z":m(}u O 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 MR,I`9P e 亮度 423%K$710 眩光(fTI) [2xu`HT02 光污染 |BM#r fQ IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) SrNc u(3 uZ: 参考标准和规范 k waZn~ CIE 30.2 tvf.K+ CIE 140 -q9m@!L EN 13201:2003-1+2+3+4 JtY$AP$ EN 13201:2015-1+2+3+4+5 sg-^ oy*^ UNI 10419(意大利) T^]]z}k RD 1890(西班牙) 4jDi3MMU9 p #w8$Qjp 隧道照明 c;/vzIJj h/A\QW8Sd ~D5FnN9 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: }l+_KA 通过两种方式进行隧道的设计和管理: &Y@),S9 向导(许可证Pro B和Pro G) Y?1T
XsvF 高级(Tunnel Plus模块) esZhX)dS 手动插入单个光源或光源组 JE{cZ<NNH 四种定义隧道部分的参数类型: b=BNbmX 长方形 I 2AQ
G 拱形 ~pp<
T 椭圆形 .9Oj+:n 圆 \C~6
' 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) &+02Sn3A 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 ,F->*= 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: 03)irq% l; Adrian图 KM)MUPr 入口处的亮度值 j<)$ [v6 Excel / CSV文件表征的自由曲线 0TV16-- 参数计算: 8IL5:7H8 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 [u*7( 4e 亮度 .<%q9Jy# 固定和移动观察者的眩光(fTI) $X:,Q,? 参考标准和规范 |O)ZjLx CIE 88-2004建议 <,p$eQ)T% UNI 11095:2003(意大利) %!-t7K^mFq UNI 11095:2011(意大利) 4J`-&05O gA_oJW4_ 应急照明 D1deh= |UlR+'rl 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: C$q-WoTM( 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) ik?IC$*n3i 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 0=7Ud< 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) d<
XY"Y% 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 a'-xCV|^ 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 lMW6D0^ 参考标准和规范 Y:+:>[F EN 1838 V6ECL6n 通过关联窗口定义的当地标准 [-#1;!k ,0HID:& 运动区照明 }Gb^%1%M
n}b/9 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: ;j;U9-oh 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) $=>:pQbBVX 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) (/&ht-~EL 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) _}\KC+n8 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 G M;uwL# 参数计算: #,lbM%a 照度和亮度 y#Nrq9r: 眩光(GR) K; hP0J 户外区域的溢散光 d_:tiHw$ 参考标准和规范 SmyJ@.L" EN 12193 2008年
`m_fi FIFA 2011 N{RHbSa(
注意 $hk_v~zM 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 8zeD%Uv h\)ual_r[j 4u|6^wu.I QQ:2987619807 gQ '=mU
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