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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: du0o4~- 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 Js:U1q 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 "([gN: 光源和家具的管理 AcJrJS)~ 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 yFd .tQs 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 $U/lm;{% 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 ZJ+ad,?, 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 !Mgo~h"]# 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 5MYdLAjV 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 )Ft+eMYti[ $KT)Kz8tF 室内照明 8*Fn02 p \
C$t 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: amExZ/ 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) 3_9CREZCl 导入具有该区域特征的DXF文件 b+gu<## 手动插入单个光源或光源组 Xe:rPxZf~ 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) b)#rUI|O 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 I5QtPqB> 参数计算 T#6g5Jnsp 照度和亮度 E`xpZ>$mPx 眩光(UGR) T12Zak4.= 参考标准和规范 M/lC&F( EN 12464-1 7;Lv_Y"b |Vlx: 室外照明 F/1m&1t +84
p/B# 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: !/a6;:_y 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) h 2JmRO 导入具有该区域特征的Dxf文件 x)Zm5&"Gg 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) ,B_tAg4~ 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) UqsOG<L'6 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 _iDVd2X"H 参数计算: 9
!UNO 照度和亮度 yJ]Va $M 眩光(GR) _<F;&(o 光污染 LXJ;8uW2y 参考标准和规范 N5`z S79W EN 12464-2 2008 ;;
{K##^l QBi]gT@&g 道路照明 ZNDi;6e /:{4,aX2 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: tux0}|[^' 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 ?WqaT) l~ 手动插入单个光源或光源组 {_L l'S 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) f[R~oc5P0 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 5D<ZtsXE 参数计算: CCt\[hl 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 y3j"vKG 亮度 E
y9rH_ 眩光(fTI) 6ce-92n 光污染 C4gES"T IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) imzPVGCD{ '/X]96Ci7 参考标准和规范 7{w}0PMx CIE 30.2 \/\w|j CIE 140 3HuGb^SNg EN 13201:2003-1+2+3+4 Rrl EN 13201:2015-1+2+3+4+5 ;PMh>ZE` UNI 10419(意大利) u8%X~K\ RD 1890(西班牙) WcM\4q@ o[WDPIG 隧道照明 -r3
s{HO YHu]\'Ff >mR8@kob< 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: e3p:lu 通过两种方式进行隧道的设计和管理: dkDPze9l 向导(许可证Pro B和Pro G) < FO=PM 高级(Tunnel Plus模块) nSBhz 手动插入单个光源或光源组 ;b1B*B 四种定义隧道部分的参数类型: Z_S{$D 长方形 ,=[%#gS 拱形 lQ!OD&6 椭圆形 aH@-"Wi 圆 ;y1/b(t 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) H=f|X<8 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 IPYwUix 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: vlEW{B;)Z Adrian图 5E~^-wX 入口处的亮度值 <m1v+cnqo Excel / CSV文件表征的自由曲线 W-&V:S{< 参数计算: 0x]?rd+q8Q 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 O&|<2Qr 亮度 ]cmX f 固定和移动观察者的眩光(fTI) bJD$!*r\%! 参考标准和规范 |Nj6RB7 CIE 88-2004建议 3/Z>W|w#w UNI 11095:2003(意大利) +`{OOp= UNI 11095:2011(意大利) B{:a,V7 #qDm)zCM 应急照明 +Y~5197V fxr#T'i 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: YC56]Zp 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) A%$~ 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 S
>CKm:7 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) btq4diW 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 k>.8 lc\ 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 ]Zc|<f; 参考标准和规范 6Xm'^T EN 1838 /"u37f?[^ 通过关联窗口定义的当地标准 Iapz,nuE u5glKE 运动区照明 73Jm GfEWms8z 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: N8#j|yf 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) aVc{ aP 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) .1{{E8Fj 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) bDtb6hL 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 bP#!U'b" = 参数计算: Q!U} 照度和亮度 (uDd_@a9t 眩光(GR) q^EY?;Y 户外区域的溢散光 !%('8-x% 参考标准和规范 E
BBd EN 12193 2008年 23>[-XZb[O FIFA 2011 G--X)h- 注意 tB,(12@W 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 *pS 7,Hm \'*M
}G VK1B}5 / QQ:2987619807 TSsZzsdr2
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