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    [分享]LITESTAR 4D Litecale [复制链接]

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    离线infotek
     
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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-07-22
    Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: l@4_D;b3o"  
     室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 -{cHp  
     导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 _\ToA9m  
    光源和家具的管理 9CY{}g  
     管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 -n|bi cP  
     基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 &9p!J(C  
     通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 *1b|j|5v  
     通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 .$qa?$@  
     打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 n qcq3o*B  
     将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 4wl1hp>,  
    5ilGWkb`'X  
    室内照明 fu/8r%:h  
    tS'lJu  
    用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: @ _Ey"k<  
     通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) C82_ )@96  
     导入具有该区域特征的DXF文件 jT{T#_  
     手动插入单个光源或光源组 U(#<D7}  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) H}^'  
     通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 lkn|>U[  
     参数计算 a1U|eLmUb  
     照度和亮度 >cu%Cs=m  
     眩光(UGR) #z*,CU#S9d  
    参考标准和规范 _ E;T"SC  
    EN 12464-1  +$dJA  
    J D\tt-  
    室外照明 RP4/:sO  
    yn4T!r "  
    用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: H U|.5tP  
     通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) ,XD" p1(|G  
     导入具有该区域特征的Dxf文件 {3~VLdy  
     手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) -8TJ:#|N  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) :!`"GaTy  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 d7OygDb<  
     参数计算: hi7_jl6  
     照度和亮度 kRp]2^}\s\  
     眩光(GR) 6>>; fy2  
     光污染 3o<d= @`r  
    参考标准和规范 -Zt!H%U  
    EN 12464-2 2008 _gvFs %J  
    3nq?Y8yac  
    道路照明 4CNrIF@  
    LW %AZkAx  
    用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: |Wh3a#  
     通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 Dp@XAyiA[  
     手动插入单个光源或光源组 Yh":>~k?SY  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) *c0H_8e  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 bz4Gzp'6k  
     参数计算: >rSjP1-F  
     水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 lSj gN~:z  
     亮度 F^i3e31*t  
     眩光(fTI) +HK4sA2;  
     光污染 ;FPx  
     IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) CWj_K2=d  
    K`4rUEf}V"  
    参考标准和规范 S$6|K Y u  
     CIE 30.2 Njq}M/{U  
     CIE 140 [BWq9uE  
     EN 13201:2003-1+2+3+4 o<`vh*U@,4  
     EN 13201:2015-1+2+3+4+5 `+7F H  
     UNI 10419(意大利) SQp|  
     RD 1890(西班牙) 6EqA Y`y  
    wj)LOA0  
    隧道照明 DeO-@4+qKd  
    Y0LZbT3  
    P"YdB|I  
    用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能:  j]u!;]  
     通过两种方式进行隧道的设计和管理: =~D? K9o  
     向导(许可证Pro B和Pro G) vgfC{]v<W]  
     高级(Tunnel Plus模块) F'bwXb**  
     手动插入单个光源或光源组 H;Wrcf2  
     四种定义隧道部分的参数类型: !`69.v  
     长方形 E$ d#4x  
     拱形 +C( -f  
     椭圆形 YEL0h0gn  
     圆 nL@'??I1  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) uYJS=NGNA  
     通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 @CprC]X  
     使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: MK&,2>m,A  
     Adrian图 -JW~_Q[  
     入口处的亮度值 --yF%tRMP  
     Excel / CSV文件表征的自由曲线 HiCh:IP7>/  
     参数计算: &D, Iwq  
     水平,圆柱,半圆柱和半球照度 2qMiX|Y  
     亮度 > p`,  
     固定和移动观察者的眩光(fTI) 222 Y?3>@D  
    参考标准和规范 b--=GY))F  
     CIE 88-2004建议 S?J!.(  
     UNI 11095:2003(意大利) ,OE&e* 1  
     UNI 11095:2011(意大利) C$[d~1t6  
    8 Rx@_   
    应急照明 E^F"$Z" N  
    Z 3BwbH  
    用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: <Ap_#  
     通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) 3I)~;>meo  
     手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 bI):-2&s}  
     手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) {u'szO}k  
     根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 ,jU>V]YC  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 qu=~\t1[6  
    参考标准和规范 ?N#I2jxaD  
     EN 1838 TdhfX{nk  
     通过关联窗口定义的当地标准 S%SYvA  
    lriezI  
    运动区照明 M2$/x`\-~  
    ,d"T2Hy  
    用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: XlppA3JON|  
     通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) m\:^9A4HCg  
     定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) ^e:z ul{;]  
     手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) hkK>h  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 Mz@{_*2   
     参数计算: uGU 2  
     照度和亮度 ak(s@@k  
     眩光(GR) )CGQ}  
     户外区域的溢散光 tUu ' gs|  
    参考标准和规范 L&\W+k  
     EN 12193 2008年 ($di]lbsT  
     FIFA 2011 JrP`u4f_  
    注意 ,@*5x'auK  
    当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 (zhZ}C,VF  
    7HkO:/  
    eI8o#4nT  
    QQ:2987619807 NdK`-RT  
     
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