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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: B+2Jea,N 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 QIu!o,B 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 5gbD|^ij 光源和家具的管理 A\T9>z^k 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 zJT,Hv . 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 k{ibD5B 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 Z$2Vd`XP 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 ^5~)m6=2 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 15wwu} X 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 VQHQvFRZ) ?PDrj/: * 室内照明 mBWhC<kKs p^i]{"sjbU 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: /<it2= 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) VIg=|Oe), 导入具有该区域特征的DXF文件 k=JT% 手动插入单个光源或光源组 'QxPQcU 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) ,7*-%05[\ 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 b@yFqgJ_ 参数计算
z+F:_ 照度和亮度 VO+3@d: 眩光(UGR) UCS`09KNJ 参考标准和规范 GN
?1dwI EN 12464-1 8`;3`lZ A3mS Sc6 室外照明 ~.f[K{h8 H\ONv=}7I 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: ?8aPd"x 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) }*3#*y " 导入具有该区域特征的Dxf文件 QE%|8UFY 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) z{dn 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) ~AG."<} 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 IX
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$ 参数计算: :R9 DJh\ 照度和亮度 E?3$ *t 眩光(GR) "Go)t+- 光污染 @AAkEWo)_ 参考标准和规范 *'hvYl/?> EN 12464-2 2008 =OU]<% ZeP3
Yjr3 道路照明 N~@VZbS(6 ?UV^6 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: NP5;&}uv*! 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 ;
#^Jy#) 手动插入单个光源或光源组 +jpC%o}C 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) Il,^/qvIY 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 9\[A%jp#K@ 参数计算: "J (.dg]" 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 &+>)H$5 亮度 W_z?t; 眩光(fTI) <6)
w 光污染 1O]27"9 IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) w=S7zzL) Ro oem dCM 参考标准和规范 MX#MDA-4 CIE 30.2 $>mTPNF CIE 140 ;Z(~;D EN 13201:2003-1+2+3+4 4yu ^cix( EN 13201:2015-1+2+3+4+5 hV4\#K[ UNI 10419(意大利) jboQ)NxT!, RD 1890(西班牙) "3Z<V8xB HJ,sZ4*]] 隧道照明 m+/-SG 1*Ui=M4 !^*I?9P 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: @43o4, 通过两种方式进行隧道的设计和管理: T c{]w?V 向导(许可证Pro B和Pro G) 4? a!6 高级(Tunnel Plus模块) HN*w(bROr 手动插入单个光源或光源组 q$=EUB"C 四种定义隧道部分的参数类型: X@ Gm:6 长方形 k$7@@?< 拱形 %wp#vO-$ 椭圆形 Ck0R%| 圆 fjAJys)Q 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) :
*Nvy={c 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 &G>EBKn\2` 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: JyX7I,0 Adrian图 kGZ_/"iuO 入口处的亮度值 Gv,0{DVX< Excel / CSV文件表征的自由曲线 S6sw) 参数计算: U-#t&yjh# 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 o(/(`/ 亮度 ;=.QT 固定和移动观察者的眩光(fTI) n_n0Q}du 参考标准和规范 {&Fh$H! CIE 88-2004建议 %q@eCN UNI 11095:2003(意大利) [[P UK{P0 UNI 11095:2011(意大利) wxg`[c$: *eO@<j? 应急照明 ~OXC6z {t$
vsR 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: 3?vasL 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) A2b
C5lA 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 $e|G#mMd- 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) 7FVu[Qu 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 Yp`6305f 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 nr>g0_%m 参考标准和规范 @awaN EN 1838 pX]*&[X? 通过关联窗口定义的当地标准 26E"Ui5q nzTzc5
w 运动区照明 "9-duDg d{f3R8~Q. 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: Es kh=xA { 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) HB$*xS1 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) S#X$QD 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) ~4wbIE_rN 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 'A,&9E{%1 参数计算: sa`7_KB 照度和亮度 }`$:3mb&f 眩光(GR) ,sk;|OAI 户外区域的溢散光 EvMhNq~y5 参考标准和规范 j$#pG EN 12193 2008年 5( lE$& FIFA 2011 O xqbHe 注意 Ou;
]>FJ 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 &tKs
t,UR8 r +;C}[E 'jeGERMr' QQ:2987619807 RC8{QgaI
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