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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: Qfx(+=| 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 vn<z\wVbf 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 OEmz`JJ67 光源和家具的管理 4UD<g+| 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 I:l<t* 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 fWie fv[& 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 +M-x*;. 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 |;3Ru vX?+ 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 ?Iy$'am]L 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 ; mnV)8:F 'X&sH/>r 室内照明 lj0"2@z3"E (PAkKY} 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: dx}) 1% 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) !wy
Qk 导入具有该区域特征的DXF文件 >MD['=J[d 手动插入单个光源或光源组 rmXxid 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) )jkX&7x 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 U5Say3r 参数计算 zvv<w@rX 照度和亮度 .w=( G 眩光(UGR) 6vp\~J 参考标准和规范 1vKc>+9 EN 12464-1 ;mH O# |@#37 室外照明 h?E[28QB _aa3;kT_ 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: ^UI{U1N~Bz 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) kSx^Uu* 导入具有该区域特征的Dxf文件 pleLdGq 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) OI0#@_L& 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) vf6_oX<Os 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 l_bvwo 参数计算: V|GH4DT= 照度和亮度 R~OameRR 眩光(GR) g-`HKoKe 光污染 faQ}J%a 参考标准和规范 j\l9|vpp EN 12464-2 2008 V5w00s5?% K%AbM#o< 道路照明 7PQ03dtfg R
gY-fc0 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: (IdXJvKU! 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 k"_i7 手动插入单个光源或光源组 On
x[}x 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) umPd+5i 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 a@(4X/| 参数计算: O[ tD7!1 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 m(MPVY<X 亮度 _BGw)Z 6 眩光(fTI) Co[fq3iX# 光污染
*Ju$A IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) O.61-rp ]D(!ua5|x` 参考标准和规范 thG;~W CIE 30.2 69#mj*p@+ CIE 140 y/U(v"'4U EN 13201:2003-1+2+3+4 kA3nhBH EN 13201:2015-1+2+3+4+5 fik*-$V` UNI 10419(意大利) v4M1uJ8 RD 1890(西班牙) 05=
$Dnv B \?We\y 隧道照明 )1 ]P4 /^_~NF# D7q%rO|F' 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: 1, 5"sQ$ 通过两种方式进行隧道的设计和管理: _dQVundH 向导(许可证Pro B和Pro G) f#4,2Xf 高级(Tunnel Plus模块) "^sh:{ 手动插入单个光源或光源组 SN
w3xO!;& 四种定义隧道部分的参数类型: U*Q1(C 长方形 F3BWi[Xh 拱形 Td!@i[6%H 椭圆形 ^{z@=o<o 圆 VVY#g%(K 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) ODS8bD0!i 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 vo48\w7[ 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: &f12Q&jY7 Adrian图 K@uUe3 入口处的亮度值 &T7|f!y Excel / CSV文件表征的自由曲线 !~X[qT 参数计算: Djv0]Sm^! 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 P-B3<~*i! 亮度 21(8/F ~{ 固定和移动观察者的眩光(fTI) Po+I!TL' 参考标准和规范 LOm*=MVex CIE 88-2004建议 y"N7r1Pf UNI 11095:2003(意大利) QGv$ ~A[h UNI 11095:2011(意大利) TVaD',5_V% Ql~9a
[8T~ 应急照明 rByC6HV" #jY\l&E 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: 8:W,"" 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) *g0} pD;r 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 82w;}(! 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) ~!PAs_O 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 7Jm&z/ 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 IZr~h9 参考标准和规范 4J #F;#iA EN 1838 9VqE:c / 通过关联窗口定义的当地标准 cvoE4&m! c!,&]*h"k 运动区照明 !m7`E d4y?2p ?3 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: }b$?t7Q) 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) q_0So} 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等)
$f++n5I 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) `2}Frw+? 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 nIRJ5|G( 参数计算: Y}db<Cz
X 照度和亮度 $-HP5Kj(k- 眩光(GR) J<p.J3I 户外区域的溢散光 to}g4 参考标准和规范 5m.{ayE EN 12193 2008年 />wM#)o2 FIFA 2011 i5f8}`w 注意 x2q6y 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 A`|Z2 18(hrj Z*AT &7 QQ:2987619807 u%TZ),ny-
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