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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: /n"Ib)M 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 2zZ" }Zr# 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 QI0d:7!W1 光源和家具的管理 |W[BqQIf 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 0hp*(, L 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 F]:@?}8R 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 {R5Q{]dK3 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 TyI"fP 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 o4^rE<vJ 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 xPl+
rsU 7j8nDX< 室内照明 8vjaQ5
HTA@en[5 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: G|*^W;(Z 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) f5.rzrU 导入具有该区域特征的DXF文件 X"0n*UTF, 手动插入单个光源或光源组 IxNY%&* ` 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) <xe=G]v 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 T:p,!?kc7 参数计算 8q58H[/c 照度和亮度 t2Q40'
` 眩光(UGR) v1*Lf/ 参考标准和规范 G}<%%U D EN 12464-1 bKRz=$P? //9Ro" 室外照明 ?=}~]A5N #+I)<a7\ 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: >1 {V 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) ~"6/OJA 导入具有该区域特征的Dxf文件 TY6
D.ikA 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) KjFNb;mM 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) aZ"9)RJe 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 )L fXb9} 参数计算: ~?T*D* 照度和亮度 kqxX! 眩光(GR) g).k+ 光污染 X2^`Znq9 参考标准和规范 XMzL\Edo EN 12464-2 2008 DlIy'@ . ZU\TA| 道路照明 8#b>4Dx tai 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: |O =Fz3) 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 1<g,1TR 手动插入单个光源或光源组 7v\K,P8 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) |a/1mUxQ& 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 T"ors]eI 参数计算: S^ij % 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 `hJSo?G> 亮度 ^wDZg` 眩光(fTI) k=L(C^VP 光污染 )Nv$ SH IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) iF:`rIC "uK`!{ 参考标准和规范 z@5t7e)!R CIE 30.2 (NPDgR/ CIE 140 3%c{eZxG= EN 13201:2003-1+2+3+4 57W4E{A EN 13201:2015-1+2+3+4+5 H3<
` UNI 10419(意大利) Q?]307g7 RD 1890(西班牙) V-rzn171Q) aI @&x 隧道照明 m E<n=g= HivmKn` 96M?tTa 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: G;r-f63N 通过两种方式进行隧道的设计和管理: 7/^`y') 向导(许可证Pro B和Pro G) /Hxz@=LC1 高级(Tunnel Plus模块) eyPh^c]?`8 手动插入单个光源或光源组 I[b@U<\ 四种定义隧道部分的参数类型: ;yh}$)^9 长方形 NY]`1yy 拱形 T^'NC8v 椭圆形 ZLK@x.= 圆 V *2=S 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) CH
h]v.V 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 +Fu=9j/,j 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: L\p@1N?K Adrian图 ) {=2td$=$ 入口处的亮度值 Nc4e,>$]& Excel / CSV文件表征的自由曲线 z>_jC+ 参数计算: $'M:H_T 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 ("HT0a 亮度 {-X8MisI 固定和移动观察者的眩光(fTI) e*[M*u 参考标准和规范 [ Tv!Pc CIE 88-2004建议 3'(w6V UNI 11095:2003(意大利) RJMrSz$ UNI 11095:2011(意大利) gm;6v30e bY6y)l 应急照明 b.jxkx\nt Mk-C' 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: # f~,8<K 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) C+/D!ZH%P 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 hGc') 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) Gx75EQ2 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 Y)%CxaO` 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 |BysSJ 参考标准和规范 Rb_HD EN 1838 1EW-%GQO 通过关联窗口定义的当地标准 :hB
8hTw]p S9Kay'.aJ( 运动区照明 UnjUA!v c"mRMDg% 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: ^%|(dMo4 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) 0q_Ol]<V 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) <fY<.X 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) ebF},Q(48 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 wA`A+Z2*? 参数计算: 7 R1;'/; 照度和亮度 ,O=@I 眩光(GR) |qra.\ 户外区域的溢散光 M5OH-' 参考标准和规范 m
.2)P~a EN 12193 2008年 w}Q|*!?_ FIFA 2011 F8 4LMk?U 注意 yQQ[_1$pq 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 |q$br-0+ /wIev1Z!Y % ~%>3 QQ:2987619807 B8'(3&)My
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