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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: Z5+qb 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 n&&X{Rl 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 )Wgh5C` 光源和家具的管理 'b%S3)} 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 mI}1si=$ 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 zU]95I 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 YX-G>.Pc 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 rIy,gZr.U 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 \= i>}Sg 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 |LWG7
ZE !}<Y^=" 室内照明 KYMz }ufH![|[r 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: U }xRvNz 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) Ub0g{ 导入具有该区域特征的DXF文件 aO6w:IO 手动插入单个光源或光源组 }fdo
Aid~ 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) d'q,:="c 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 :Fu.S1j$ 参数计算 dy`K5lC@ 照度和亮度 >}Fe9Y.o 眩光(UGR) g"^<LX- 参考标准和规范 oF8#gn_ EN 12464-1 m&cVda/ 9F@ Q 室外照明 d%8hWlffz L^!E4[ ^4 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: [ lW~v:W 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) gWL'Fl}H 导入具有该区域特征的Dxf文件 C/U^8,6\n 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) Dz3=ksXZ
从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) 9Eu.Y 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 Kj.4Z+^ 参数计算: *`7cvt5]IM 照度和亮度 V]&0"HX2r! 眩光(GR) -YPUrU[) 光污染 1U^;fqvja 参考标准和规范 /J9|.];%r EN 12464-2 2008 h0_od/D1r 2= S;<J 道路照明 t Y'fFz^Ho "Y-_83 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: &>,c..Ke 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 xJlf}LEyF 手动插入单个光源或光源组 Rf9;jwU 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) dn!#c= 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 sba+J:#w 参数计算: @|BaZq,g 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 g]%sX6T 亮度 mO%F {' 眩光(fTI) `\Z7It?aDs 光污染 _!2bZ:emG IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) W:VRLT>w> HtFc+%= 参考标准和规范 3V2dN)\ CIE 30.2 !g=4\C`mY CIE 140 1<766 EN 13201:2003-1+2+3+4 v!~tX*q EN 13201:2015-1+2+3+4+5 ,sF49CD UNI 10419(意大利) F8Y_L\q RD 1890(西班牙) qD!qSM Pk)>@F< 隧道照明 jjLx60|{ ]l/ PyX :k&R]bc9 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: 0;6eSmF 通过两种方式进行隧道的设计和管理: GP<PU 向导(许可证Pro B和Pro G) }Y9= 3X 高级(Tunnel Plus模块) ! W2dMD/ 手动插入单个光源或光源组 meJ%mY 四种定义隧道部分的参数类型: b5!D('w>] 长方形 xfegi$ 拱形 P-]u&m/6 椭圆形 ,v\^efc:% 圆 Q> d<4]` 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) Z /G`8|A 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 7H=V|Btnc 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: K)DpC* j Adrian图 ^?<gz!(- 入口处的亮度值 3mP251"dIW Excel / CSV文件表征的自由曲线 5TynAiSD_> 参数计算: q#C;iK4 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 v0q(k;Ya 亮度 "($"T v2 固定和移动观察者的眩光(fTI) E!"N}v 参考标准和规范 {f1iys'Om CIE 88-2004建议 T@H<Fm_ UNI 11095:2003(意大利) CqFk(Td9-D UNI 11095:2011(意大利) %H/V
iC /Pv
dP#! 应急照明 X^o0t^
2pQ29 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: KATu7)e&~^ 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) o{[w6^D7 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 4(nwi[1Y 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) ,azBk`$iQr 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 AJYZ` 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 fug
Fk 参考标准和规范 8.WZC1N EN 1838 _<^mi!Y 通过关联窗口定义的当地标准 r}nz )=\Cj Fswr @du 运动区照明 nG4}8 (/$a*$ 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: IeN~E'~ 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) ]iezwz`' 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) F<0GX!p4u 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) ^!A@:}t> 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 nq%GLUH
参数计算: s:zz8oN 照度和亮度 sD=iHO
Am 眩光(GR) 5c
($~EFr 户外区域的溢散光 $97EeE:{M 参考标准和规范 >xCc#]v& EN 12193 2008年 Xn6'*u>+;[ FIFA 2011 Vw";< <0HZ 注意 9f #6Q*/ 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 Lj2Au_5 IeT1Jwe _z6 " C8W QQ:2987619807 H^fErl
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