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Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: &HJ~\6r\ 室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 i{PX= 导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 qche7kg!a 光源和家具的管理 s3M#ua#mX 管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 :Czvwp{z 基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 U9AtC.IG! 通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 (7v`5|'0 通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 s_,&"-> 打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 vaZ?>94 将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 GF
Rd:e 9a.[>4} 室内照明 wD[qE EtB56FU\ 用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: Zn'y"@%t[ 通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) & l~=c2 导入具有该区域特征的DXF文件 OZh+x`' # 手动插入单个光源或光源组 dGc>EZSdj 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) $w<~W1\: 通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 JDC,] 参数计算 14\!FCe)! 照度和亮度 WTh|7& 眩光(UGR) o6
[i0S 参考标准和规范 yM34G S=,J EN 12464-1 /XW,H0pR ;D<rGkry 室外照明 wmPpE_{ ^F1zkIE 用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: ]%%cc 通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) O4 Y; 导入具有该区域特征的Dxf文件 6d/b*,4[ 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) [h2V9>4: 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) %K]nX#.B& 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 FdJC@Y-#uA 参数计算: ?)5M3lV3k 照度和亮度 |m7`:~ow 眩光(GR) RwwX;I"o% 光污染 v]27+/a$c 参考标准和规范 sw &sF EN 12464-2 2008 WJL,L[XC 'lNl><e- 道路照明 k07) g:_ 63-
YWhs; 用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: Qs{Qg<} 通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 3/@'tLtN 手动插入单个光源或光源组 z95V 7E 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) _mL 9G5~r 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 Z_Ma|V?6 参数计算: {1YT a:evl 水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 +=@Z5eu 亮度 z:R2Wksg 眩光(fTI) &f qmO>M 光污染 _.06^5o IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) fhn0^Qc"+ o6KBJx 参考标准和规范 FZmYv%J CIE 30.2 uf)W?`e~ CIE 140 ?\F ,}e EN 13201:2003-1+2+3+4 y$V{yh[: EN 13201:2015-1+2+3+4+5 ^! ZjK-$A< UNI 10419(意大利) I}v'n{5( RD 1890(西班牙) L{fP_DIa .Na>BR\F
隧道照明 3]Lk}0atpL *Ucyxpu~$ _zmx 用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: O\KAvoQ%s 通过两种方式进行隧道的设计和管理: [Iihk5TT 向导(许可证Pro B和Pro G) iK%Rq 高级(Tunnel Plus模块) o>`/,-! 手动插入单个光源或光源组 X)f"`$ 四种定义隧道部分的参数类型: nLfnikw& 长方形 YJ16vb9 拱形 M9OFK\) 椭圆形 -6tF 圆 C${TC+z 从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) #!D5DK@+ 通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 QT&{M
#Ydn 使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: ycAQPz}=I Adrian图 8rpN2M3h 入口处的亮度值 n
~3c<{coZ Excel / CSV文件表征的自由曲线
B-gr2- 参数计算: S~Hj.
d4/ 水平,圆柱,半圆柱和半球照度 "\=_- ` 亮度 eXaDx%mM 固定和移动观察者的眩光(fTI) .CpF0 参考标准和规范 +%Gm2e;_u CIE 88-2004建议 KnFbRhu[ UNI 11095:2003(意大利) 5~"=Fm<uD UNI 11095:2011(意大利) 6kuSkd$. er#=xqUY 应急照明 J;kbY9e zn~m;0Xi 用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: L
wu;y@[ 通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) ,`7GI*Vq 手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 6e*b;{d 手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) 2$ rq 根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 mDmWTq\ 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 7f$Lb,\y 参考标准和规范 1<p"z,c EN 1838 v:0i5h&M 通过关联窗口定义的当地标准 09?<K)_G f\^QV 运动区照明 gPi_+-@ |#B"j1D,H 用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: Q}T9NzOH% 通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) (~GFd7 定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) C(P$,;6 手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) ]x G4T>S 通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 T7Ac4LA 参数计算: \nyFN 照度和亮度 K]oPh:E 眩光(GR) HlSuhbi'@ 户外区域的溢散光 Wd}mC<rv1 参考标准和规范 Z9D4;1 EN 12193 2008年 1m)/_y~1
k FIFA 2011 $S}x'F!4_ 注意 VfwD{+5 当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 $g};u[y y{]%, XL3h ;$, QQ:2987619807 K0g:Q*J-
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