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    [分享]LITESTAR 4D Litecale [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-07-22
    — 本帖被 cyqdesign 从 DIALux,AGI32,PHOTOPIA 移动到本区(2024-05-13) —
    Litecalc是LITESTAR 4D照明设计模块,包括以下功能: nSx8E7 |V  
     室内区域、室外区域(大型区域和运动场)、道路和隧道照明的2D和3D设计和管理。 S^I,Iz+`S'  
     导入2D(DXF)和3D(3DS和OBJ)CAD文件。 1%[_`J;>Z  
    光源和家具的管理 |s+0~$O;  
     管理具有定义特征的材料,例如反射率,透明度,镜面性和粗糙度以及在表面上添加纹理的可能性。 I,@r5tK o  
     基于光子映射(Photon Mapping)法,根据最新的国际规范和建议计算多个照明参数。 该计算方法已在许多重要国际机构认证的装置中进行了检验。 4<,|*hAT  
     通过可视化各种参数,等水平线(等照度或等亮度)和伪彩色图表来管理计算结果。 E$s/]wnr[  
     通过摄影质量的渲染和光线跟踪模块实现可视化。 M)-6T{[IT  
     打印项目数据,计算结果以及图形可视化和渲染。 /a9 !Cf  
     将项目数据和计算结果保存在外部文件(.lpj)中。 R{YzH56M  
    + xv!$gJEj  
    室内照明 q6#<[ 4?  
    9' 1B/{  
    用于管理普通室内区域照明,包含以下功能: \/`?  
     通过两种模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) Ol /\t  
     导入具有该区域特征的DXF文件 Pz_Oe,{.I  
     手动插入单个光源或光源组 h+~P"i}&\  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具(家具,各种对象) iO w3MfO  
     通过规则和不规则的工作面定义特定计算区域 ,:n| ?7  
     参数计算 [4Ll0GSp  
     照度和亮度 V)M1YZV{  
     眩光(UGR) vYmSKS  
    参考标准和规范 qeL pXe0c  
    EN 12464-1 e'*HS7g  
    -XK0KYhgW  
    室外照明 YB))S!;Ok  
    AbwbAm+  
    用于管理广场、停车场等一般室外区域的照明,具有以下功能: od<b!4k~s  
     通过两种模式进行室外区域的设计和管理:向导和高级(免费) MZv]s  
     导入具有该区域特征的Dxf文件 b}9[s  
     手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) BbOu/i|  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(植物,街道家具,电线杆或高杆) 0*%&>  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 z$lF)r:Bc  
     参数计算: >Q E{O.Z  
     照度和亮度 ihe(F7\U  
     眩光(GR) CJknJn3m&  
     光污染 f'(l&/4z{  
    参考标准和规范 K<sC F[  
    EN 12464-2 2008 /c# `5L[  
    u+9<&)X0  
    道路照明 4R%*Z ~  
    $o?@ 0  
    用于管理直线道路照明装置的程序模块,包括以下功能: [] W;t\h  
     通过两种模式设计和管理道路:向导和高级 <lxD}DH=  
     手动插入单个光源或光源组 .lG5=Th!  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D家具或物体(道路标志,植物,各种物体) OKOu`Hz@  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 yqOuX>m1c  
     参数计算: j=+"Qz/hr_  
     水平,圆柱形,半圆柱形和半球形照度 mg:!4O$K  
     亮度 4NR@u\S  
     眩光(fTI) }u{gR:lZ  
     光污染 :\~+#/=:  
     IPEI-安装能效评估,基于意大利环境部2017年9月27日的法令-公共照明CAM(最低环境标准) u`:hMFTID  
    =1;=  
    参考标准和规范 9%)=`W  
     CIE 30.2 "VxWj}+]  
     CIE 140 !LM<:kf.|  
     EN 13201:2003-1+2+3+4 :6kjEI  
     EN 13201:2015-1+2+3+4+5 4\5uY  
     UNI 10419(意大利) eL D?jTi'  
     RD 1890(西班牙) .ae O}^  
    zzGYiF ?  
    隧道照明 [`=LTBt  
    `\| ssC8u  
    )u ?' ;  
    用于管理直线道路隧道照明装置的程序模块。包含以下功能: Z(0@1l`Z-`  
     通过两种方式进行隧道的设计和管理: 1n*W2:,z  
     向导(许可证Pro B和Pro G) pY8q=Kl  
     高级(Tunnel Plus模块) " K*  
     手动插入单个光源或光源组 FE7)E.U  
     四种定义隧道部分的参数类型: 7EhN u@5-  
     长方形 8euZTfK9e  
     拱形 C_:k8?  
     椭圆形 $3+PbYY  
     圆 7B9`<{!h  
     从外部文件(3DS或OBJ格式)或直接从程序库中导入3D对象(道路标志,交通障碍) 4b]a&_-}  
     通过规则或不规则的工作平面定义特殊计算区域 { >{B`e`$  
     使用以下方式定义隧道入口处的亮度值: "$HbK @]!h  
     Adrian图 BZK`O/  
     入口处的亮度值 Ft JjY@#  
     Excel / CSV文件表征的自由曲线 8 (jUe  
     参数计算: _1Z=q.sC  
     水平,圆柱,半圆柱和半球照度 Y]`.InG@  
     亮度 !{^\1QK  
     固定和移动观察者的眩光(fTI) 7YWNd^FI V  
    参考标准和规范 y? (2U6c  
     CIE 88-2004建议 {1 J&xoV"  
     UNI 11095:2003(意大利) }*U[>Z-eO  
     UNI 11095:2011(意大利) o6kNx>tc)  
    YMpf+kN  
    应急照明 OU DcY@x~  
    H%f:K2  
    用于管理应急照明装置的程序模块。包括以下功能: ?`?T7w|3 y  
     通过2种不同的模式设计和管理室内区域:向导和高级(免费) }_.:+H!@  
     手动定义逃生路线,内部和外部紧急出口,安全点和高风险区域 wYsZM/lw  
     手动插入光源,或者根据不同区域选择光源(仅适用于Emergency Plus版本) JHn*->m  
     根据用户通过相应对话框定义的照明参数集(仅适用于Emergency Plus版本),自动为不同区域选择光源的位置。 该程序会自动检查所达到的照度水平,并在不一致的情况下建议自动添加灯具,直到达到预期水平 4R +.N  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 <pLT'Y=  
    参考标准和规范 bJr[I  
     EN 1838 /G{_7cb  
     通过关联窗口定义的当地标准 n7LfQWc  
    A^fjfa);V  
    运动区照明 G1T^a>tj4  
    [V# r7a  
    用于管理运动区域(例如:体育场,室内外运动场等)的照明,并包括以下功能: ("7M b{  
     通过两种模式设计和管理外部和内部区域:向导和高级(免费) 8U2dcx:G3  
     定义运动区域的线条(篮球场,足球场,手球场等) )QKf7 [:  
     手动插入单个光源或光源组(例如在高杆上) &7?R+ZGo  
     通过规则和不规则的工作平面定义特殊计算区域 79J-)e9  
     参数计算: omZO+=8Q  
     照度和亮度 z T%U!jqI  
     眩光(GR) g{s'GyV8t  
     户外区域的溢散光 ][PzgzG  
    参考标准和规范 OIb  
     EN 12193 2008年  EEy$w1ec  
     FIFA 2011 Zwt;d5U  
    注意 %6j)=IOts  
    当前版本的LITESTAR 4D允许计算简单的运动区域。 我们强烈建议在体育场馆等复杂情况下使用LITESTAR 10:LITESTAR 10实际上包括国际规范和标准要求的所有计算,这些计算也将在以后的LITESTAR 4D中提供。 JEn3`B!*  
    6Q|k7*,B  
    3ucP(Ex@tg  
    QQ:2987619807 Ru!He,k7  
     
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