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摘要 lb=2*dFJ1 K4BTk! 对于实际成像系统,孔径对其性能影响很大。在不同的系统配置和不同的光照条件下,孔径的实际形状可能会有很大的不同。为了研究这种影响,我们模拟了一个由准直物镜和人眼组成的成像系统。通过对不同光照条件下,PSF和MTF的计算,研究了全孔径照明和部分孔径照明的案例。 |2tSUOZ &4a~6
}"!6Xm w?*'vF_2:# 1. 建模任务
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@|JPE%T n C\(+K1% eU<]h>2 2. 结果 gogl[gHO |YMzp8Da( gt(X!iN] +;{rU&
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Vw6>:l<+< F=P+;%. 3. 文件和技术信息 ]a&x' qhv4R| )
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