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摘要 c@:r\] `/<KDd:_t 对于实际成像系统,孔径对其性能影响很大。在不同的系统配置和不同的光照条件下,孔径的实际形状可能会有很大的不同。为了研究这种影响,我们模拟了一个由准直物镜和人眼组成的成像系统。通过对不同光照条件下,PSF和MTF的计算,研究了全孔径照明和部分孔径照明的案例。 x{C=r dp__ 5,'?NEyw
:*e0Z2= pc5-'; n 1. 建模任务 /!UuGm ]YZ+/:#U7
0,(U_+n 0%}$@H5i C8y 3T/G 2. 结果 ~ @Ib:M *L/_ v (^Xp\dyZL `pN"T?Pk
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>\8Bu#&s4 i)\`"&.j>N 3. 文件和技术信息 Y*3qH] Fm{Ri=X<:
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