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摘要 I6{}S6 ) ?+-Z2BwA 对于实际成像系统,孔径对其性能影响很大。在不同的系统配置和不同的光照条件下,孔径的实际形状可能会有很大的不同。为了研究这种影响,我们模拟了一个由准直物镜和人眼组成的成像系统。通过对不同光照条件下,PSF和MTF的计算,研究了全孔径照明和部分孔径照明的案例。 86vk" bX=ht^e[
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PK?& 1. 建模任务 c^Rz?2x P/,7CfyPd
:-ax5,J> q TW:vL~L ? R;5ErZ 2. 结果 ~}$:iyJV(> %n=!H >p}d:t/ (
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UI_|VU>J {KdC51"Nv 3. 文件和技术信息 wvp\'* $ Lk4&&5q
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