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摘要 D-/K'|b .O{2]e$ 对于实际成像系统,孔径对其性能影响很大。在不同的系统配置和不同的光照条件下,孔径的实际形状可能会有很大的不同。为了研究这种影响,我们模拟了一个由准直物镜和人眼组成的成像系统。通过对不同光照条件下,PSF和MTF的计算,研究了全孔径照明和部分孔径照明的案例。 ()Z! u%j af61!?K
u6AReL'f O;9'0-F ? 1. 建模任务 xq2{0q ?q(7avS9
x.CNDG G SXe=? )v-sde\ 2. 结果 }@Ij}Ab> ysV0Ed x1\,WOrmK [lpzUB}<Yp
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Sni Ck*T, .v36xX K( 3. 文件和技术信息 hBf0kl Ll%CeP
X !g"D6' Gpws_jw wRn] QQ:2987619807 ~F^(O{EG
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