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摘要 .l}Ap7@ q
z)2a2C 对于实际成像系统,孔径对其性能影响很大。在不同的系统配置和不同的光照条件下,孔径的实际形状可能会有很大的不同。为了研究这种影响,我们模拟了一个由准直物镜和人眼组成的成像系统。通过对不同光照条件下,PSF和MTF的计算,研究了全孔径照明和部分孔径照明的案例。 &2'-v@kK rp Nb.
6j#JhcS+ ,75) 1. 建模任务 KA3U W \pmS*Dt
7"(!]+BW!O .)Tj}Im2p 53Adic 2. 结果 te_2"Z ((y|?Z$ 1? >P3C `lhw*{3A
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[4)Oi-_Y> t,/ G 3. 文件和技术信息 FD=%
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