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摘要 4i6q{BeHn gbI^2=YT' 对于实际成像系统,孔径对其性能影响很大。在不同的系统配置和不同的光照条件下,孔径的实际形状可能会有很大的不同。为了研究这种影响,我们模拟了一个由准直物镜和人眼组成的成像系统。通过对不同光照条件下,PSF和MTF的计算,研究了全孔径照明和部分孔径照明的案例。 RP~|PtLw_ m+b):
gnFr}L&j `7 vHt` 1. 建模任务 4,sJE2"[9 ]^Qn
9`1O"R/ ,I7E[LU o^^rJk 2. 结果 |%J {RA nH`Q#ZFz]? "]"|"0#i :e_V7t)o
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(MR_^t >64P6P;S 3. 文件和技术信息 uehDIl0\[b $K]m{
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