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摘要 r+n0M';0 qmqWMLfC 对于实际成像系统,孔径对其性能影响很大。在不同的系统配置和不同的光照条件下,孔径的实际形状可能会有很大的不同。为了研究这种影响,我们模拟了一个由准直物镜和人眼组成的成像系统。通过对不同光照条件下,PSF和MTF的计算,研究了全孔径照明和部分孔径照明的案例。 6!zBLIYFI fb-Lp#!T39
JJ_b{ao< 1/+d@s#t 1. 建模任务 hb#Nm6 dp#JvZb
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2. 结果 X)oxNxZ[A k%uR!cL ,1/O2aQ%\0 W[c[ulY&
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