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摘要 Y%pab/Y +0'F@l 对于实际成像系统,孔径对其性能影响很大。在不同的系统配置和不同的光照条件下,孔径的实际形状可能会有很大的不同。为了研究这种影响,我们模拟了一个由准直物镜和人眼组成的成像系统。通过对不同光照条件下,PSF和MTF的计算,研究了全孔径照明和部分孔径照明的案例。 P {TJ$ E
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EB~]6.1 0l!#u`cCI 1. 建模任务 WYw#mSp > |$]=e,Z
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`o[l%I\Q 2. 结果 W>K^55' (_T{Z>C/J i"^> sk z3oi(
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i{8 D(!^$9e9b 3. 文件和技术信息 =Zd(<&B K |>.Q U3
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