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摘要 4<K`yU]" D ` X6'PP 对于实际成像系统,孔径对其性能影响很大。在不同的系统配置和不同的光照条件下,孔径的实际形状可能会有很大的不同。为了研究这种影响,我们模拟了一个由准直物镜和人眼组成的成像系统。通过对不同光照条件下,PSF和MTF的计算,研究了全孔径照明和部分孔径照明的案例。 fYjsSUnf pi}H.iF
@]tGfr;le& $Ig,cTR.b 1. 建模任务 =eoxT +"cyOC
FxX3Pq8h fEc_r:|\6 hNo>)$v!s 2. 结果 EI.Pk>ZIm ({VBp[Mh ^z;,deoGh d@4!^vD;
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B[B<U~I} ~&3"Mi&>` 3. 文件和技术信息 WGluY>C; hb8XBBKR
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