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    [分享]如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源及示例(高斯光束) [复制链接]

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    只看楼主 倒序阅读 楼主  发表于: 2021-05-20
    摘要 ?s[ kUv+=  
    r9<OB`)3+  
    光学仿真提供最大的功能多样化是我们的最基本目标之一。在本文档中,我们将展示如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源:一种对自定义基本光源模型空间相关性的定义方法,其可用于如完全相干光源,单色光源的建模;或者是一个更复杂的单模形式(可能是一个部分空间相干或者复色的)。尽管高斯光是一种已经包含在VirtualLab Fusion中的光源模型,但我们在此处仍然使用其用为一个简单的编程示例。 ,h,DB=!K<  
    ]ovP^]]V  
    S%zn {1F  
    .}Va~[0j  
    1. 如何查找可编程光源:目录 9fr LYJz"  
    [%'yHb~<  
    hw/ :  
    Mz,G;x}  
    2. 如何查找可编程光源:光学系统 4SRX@/ #8*  
    {2Jo|z  
    mOG;[CB  
    3. 编写代码 x"q!=&>f  
    z+IBy+  
    U^iNOMs?  
       3oX\q/$  
     右边的面板显示了可用的独立参数列表。 g,Z8I;A^  
     Wavelength 读取光源配置对话框中Spectral Parameters标签内的单一波长或频谱。 ha+)ZF  
     RefractiveIndex 读取嵌入材料对于指定波长的的复数折射率。嵌入材料可在Basic Parameters标签下定义 +VxzWNs*JP  
     Distance 可由配置对话框中读取另一个参数,此次是从Basic Parameters标签:到输入平面的距离。这是一个重要的参数,例如,在点源的情况下,光源场不能在出射点精确定义。 D4nYyj1O3  
     Jx和Jy 是琼斯偏振矢量的复值分量。如果我们将代码中定义的函数表示为U(x, y),那么最终从光源平面发出的场分量是Ex = Jx U(x, y)和Ey = Jy U(x, y) xwK{}==U  
     x和y 表征二维光源平面。分别是平面上扫描的坐标。 Q!7il<S  
     主函数中代码的返回值必须是一个关于每个x和y点的复合值。所有这些值组成了函数U(x, y)。 M4[(.8iE  
     使用代码片段主体将部分代码分组到子函数中。 m{T:<:q~  
    J?VMQTa/+  
    4. 输出 ?`ETlFtD4  
    h= tzG KI  
    jroR 2*  
    L-Io!msb  
     输出是一个复值函数表征最终电场分量U(x, y)的空间分量。 bzYj`t?  
     麦克斯韦方程的一个结论是,在均匀介质中,六个电磁分量中的定义两个就足够了,其余四个可以从方程中得到。不失一般性地,VirtualLab选择Ex和E y两个独立分量。在可编程光源中,它们定义为Ex = J x U(x, y)和Ey = Jy U(x, y)。 jpijnz{M  
     因此,自定义光源的输出是一个电磁场,其空间部分由代码定义,并按照光谱参数选项卡的光谱叠加组成。 -JgN$Sf  
     被定义的场可以用作光学系统中的独立光源,也可以保存在目录中,也可以在更复杂光源中作为基本模式。 DJ)Q,l*|N9  
    [t #xX59  
    5. 采样 />^sGB  
    g i>`  
    fCC^hB]'  
    =^a Ngq  
    EjxzX1:  
     代码对光源场函数是解析地定义,使编程函数的精度仅受双精度的限制。 ndW]S7  
     用户必须确保足够好的采样以保证其编写的函数能被分辨。 {v CB$@/o  
     编辑采样标签以达成该采样目的。 Lg6;FbY?  
     请注意:采样可依据所定义的全局参数的实际值定义。 KV&4Ep#  
    `^_c&y K  
    编程一个高斯光束 C8dC_9  
    ;W"=s79  
    1. 高斯光束 +% E)]*Ym  
    当电场分量正交与给定的主传输方向,该电磁场可描述为一个基本的高斯光束。其束腰可由形式的数学表达式为: Klr+\R@(n  
    i`k{}!F  
    #Y|t,x;  
    -d'swx2aZ!  
    2. 如何查找可编程光源:目录 _=Y?' gHH  
    2Kg-ZDK8  
    s>pM+PoGYd  
    6l Suzu  
    3. 如何查找可编程光源:光学系统 7 LotN6H  
    C?OqS+  
    -!Ov{GHr0  
    4. 可编程光源:全局参数 4$W}6 v  
    +g.lLb*#  
    3.0t5F<B  
     (zIWJJw  
     一旦打开编辑对话框,可转到全局参数选项卡。 'tJb(X!]q  
     在此处,添加和编辑两个全局参数: >~+qU&'2  
    - double WaistRadiusX = 1 mm (0mm, 1 m):高斯光束的半径,在x方向束腰。 $0[t<4K`yn  
    - double WaistRadiusY = 1 mm (0 mm, 1 m):高斯光束的半径,在y方向的束腰。 rl/]Ym4j  
    I 0vJJP#  
    5. 可编程光源:代码段帮助 bf4QW JZD  
    G!<-9HA5  
    6j 2mr6o  
     可选:您可以使用Snippet Help编写指令、说明以及与代码片段关联的一些元数据。 4CH/~b1 (  
     此选项非常有助于跟踪您可编程元件的进展。 AQ)DiH  
     这对于其他用户后期处理可编程元件尤其有用。
    zEBUR%9  
    m7 $t$/g  
    W]B75  
    Q0j4 c  
    6. 可编程光源:编写代码 ov$S   
    #ULjK*)R  
    @sPuc.  
    _48@o^{  
    Kry^ 47"  
    7. 可编程光源:调整采样和窗口 #_pQS}$  
    <>71;%e;'  
    G4<M@ET  
    +"?O2PX  
    8. 可编程光源:使用你的代码段 +{b3A@f|F  
    DnP "7}v  
    +3d.JQoKl  
    jt?DogYx  
    9. 测试代码! ,^n5UA`PK  
    !+o`,KTYp  
    xf|vz|J?y  
    nhImO@Q:  
    10. 文件和技术信息 VKb=)v[K  
    <FofRFaS  
    Eb~e=){  
    s2kom)  
    lHI?GiB@  
    QQ:2987619807 aGs\zCAP  
     
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