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摘要 FUDMaI |y]#-T?)t 为光学仿真提供最大的功能多样化是我们的最基本目标之一。在本文档中,我们将展示如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源:一种对自定义基本光源模型空间相关性的定义方法,其可用于如完全相干光源,单色光源的建模;或者是一个更复杂的单模形式(可能是一个部分空间相干或者复色的)。尽管高斯光是一种已经包含在VirtualLab Fusion中的光源模型,但我们在此处仍然使用其用为一个简单的编程示例。 1G\ugLm b;yhgdFx
R}0cO^V 6ul34\; 1. 如何查找可编程光源:目录 |$D^LY D@2Tx m,pDjf FOZqN K 2. 如何查找可编程光源:光学系统 4U((dx*m os>|LPv4
d.{RZq2cp 3. 编写代码 !u^(<.xJ
0q/g:"|j
Y4 i-Pp? Bp}<H<@ 右边的面板显示了可用的独立参数列表。 4'{j'kuv Wavelength 读取光源配置对话框中Spectral Parameters标签内的单一波长或频谱。 `Z{7Ut^) RefractiveIndex 读取嵌入材料对于指定波长的的复数折射率。嵌入材料可在Basic Parameters标签下定义 6gp3n;D Distance 可由配置对话框中读取另一个参数,此次是从Basic Parameters标签:到输入平面的距离。这是一个重要的参数,例如,在点源的情况下,光源场不能在出射点精确定义。 xQN](OKG Jx和Jy 是琼斯偏振矢量的复值分量。如果我们将代码中定义的函数表示为U(x, y),那么最终从光源平面发出的场分量是Ex = Jx U(x, y)和Ey = Jy U(x, y) y"7?]#$9/ x和y 表征二维光源平面。分别是平面上扫描的坐标。 5!AzEB 主函数中代码的返回值必须是一个关于每个x和y点的复合值。所有这些值组成了函数U(x, y)。 Bdq/Ohw|! 使用代码片段主体将部分代码分组到子函数中。 ?-(E$ll >iq^Ts 4. 输出 W
nVX)o 4b 4nFRnH
ZJ!/49c*> #Zfg 输出是一个复值函数表征最终电场分量U(x, y)的空间分量。 d/;oNC+ 麦克斯韦方程的一个结论是,在均匀介质中,六个电磁分量中的定义两个就足够了,其余四个可以从方程中得到。不失一般性地,VirtualLab选择Ex和E y两个独立分量。在可编程光源中,它们定义为Ex = J x U(x, y)和Ey = Jy U(x, y)。 nOOA5Gz 因此,自定义光源的输出是一个电磁场,其空间部分由代码定义,并按照光谱参数选项卡的光谱叠加组成。 /$B<+;L!# 被定义的场可以用作光学系统中的独立光源,也可以保存在目录中,也可以在更复杂光源中作为基本模式。 5H<r I? 4Jw0m#UN1 5. 采样 ;X\!*Loe {dA#r>z\1
d(h`bOjI
|,.glL -PxA~((g5 代码对光源场函数是解析地定义,使编程函数的精度仅受双精度的限制。 9ah,a 4 用户必须确保足够好的采样以保证其编写的函数能被分辨。 GXsHc, 编辑采样标签以达成该采样目的。 ];IUiS1 请注意:采样可依据所定义的全局参数的实际值定义。 rQ/S|gG k{9s>l~' 编程一个高斯光束 )u<sEF iA=9Lel 1. 高斯光束 @ij}|k%* 当电场分量正交与给定的主传输方向,该电磁场可描述为一个基本的高斯光束。其束腰可由形式的数学表达式为: a?@j`@]ZR~ K^9!Qp
0Ebs-kP $NqT={! 2. 如何查找可编程光源:目录 ! k&< [t,7H
P E.^!j VTD'D+t 3. 如何查找可编程光源:光学系统 ca-|G'q !30BZM^
xez~Yw2 4. 可编程光源:全局参数 J8(v65 c^I_~OwaE
3TO$J MLaH("aen 一旦打开编辑对话框,可转到全局参数选项卡。 M,:GMO:?a 在此处,添加和编辑两个全局参数: O7:JG[tR* - double WaistRadiusX = 1 mm (0mm, 1 m):高斯光束的半径,在x方向束腰。 ~^Gk7 - double WaistRadiusY = 1 mm (0 mm, 1 m):高斯光束的半径,在y方向的束腰。 7LKNEll NO"=\Zn6 5. 可编程光源:代码段帮助 Q-(twh "5]GEzM3O Z&YW9de@ 可选:您可以使用Snippet Help编写指令、说明以及与代码片段关联的一些元数据。
4mUQVzV 此选项非常有助于跟踪您可编程元件的进展。 p)d'yj 这对于其他用户后期处理可编程元件尤其有用。 )9J&M |