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    [分享]如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源及示例(高斯光束) [复制链接]

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    只看楼主 正序阅读 楼主  发表于: 2021-05-20
    摘要 FUDM aI  
    |y]#-T?)t  
    光学仿真提供最大的功能多样化是我们的最基本目标之一。在本文档中,我们将展示如何在VirtualLab Fusion中使用可编程光源:一种对自定义基本光源模型空间相关性的定义方法,其可用于如完全相干光源,单色光源的建模;或者是一个更复杂的单模形式(可能是一个部分空间相干或者复色的)。尽管高斯光是一种已经包含在VirtualLab Fusion中的光源模型,但我们在此处仍然使用其用为一个简单的编程示例。 1G\ugLm  
    b;yhgdFx  
    R}0c O^V  
    6ul34\;  
    1. 如何查找可编程光源:目录 |$D^LY  
    D@2Tx  
    m,pDjf  
    FOZqN K  
    2. 如何查找可编程光源:光学系统 4U((dx*m  
    os>|LPv4  
    d.{RZq2cp  
    3. 编写代码 !u^(<.xJ   
    0q/g:"|j  
    Y4i-Pp?  
       Bp}<H<@  
     右边的面板显示了可用的独立参数列表。 4'{j'kuv  
     Wavelength 读取光源配置对话框中Spectral Parameters标签内的单一波长或频谱。 `Z{7Ut^)  
     RefractiveIndex 读取嵌入材料对于指定波长的的复数折射率。嵌入材料可在Basic Parameters标签下定义 6gp3n;D  
     Distance 可由配置对话框中读取另一个参数,此次是从Basic Parameters标签:到输入平面的距离。这是一个重要的参数,例如,在点源的情况下,光源场不能在出射点精确定义。 xQN](OKG  
     Jx和Jy 是琼斯偏振矢量的复值分量。如果我们将代码中定义的函数表示为U(x, y),那么最终从光源平面发出的场分量是Ex = Jx U(x, y)和Ey = Jy U(x, y) y"7?]#$9/  
     x和y 表征二维光源平面。分别是平面上扫描的坐标。 5!AzEB  
     主函数中代码的返回值必须是一个关于每个x和y点的复合值。所有这些值组成了函数U(x, y)。 Bdq/Ohw|!  
     使用代码片段主体将部分代码分组到子函数中。 ?-(E$ll  
    >iq^Ts  
    4. 输出 W nVX)o  
    4b4nFRnH  
    ZJ!/49c*>  
    #Z fg  
     输出是一个复值函数表征最终电场分量U(x, y)的空间分量。 d/;oNC+  
     麦克斯韦方程的一个结论是,在均匀介质中,六个电磁分量中的定义两个就足够了,其余四个可以从方程中得到。不失一般性地,VirtualLab选择Ex和E y两个独立分量。在可编程光源中,它们定义为Ex = J x U(x, y)和Ey = Jy U(x, y)。 nOOA5Gz   
     因此,自定义光源的输出是一个电磁场,其空间部分由代码定义,并按照光谱参数选项卡的光谱叠加组成。 /$B<+;L!#  
     被定义的场可以用作光学系统中的独立光源,也可以保存在目录中,也可以在更复杂光源中作为基本模式。 5H<rI?  
    4Jw0m#UN1  
    5. 采样 ;X\!*Loe  
    {dA#r>z\1  
    d(h`bOjI  
     |,.glL  
    -PxA~((g5  
     代码对光源场函数是解析地定义,使编程函数的精度仅受双精度的限制。 9ah,a 4  
     用户必须确保足够好的采样以保证其编写的函数能被分辨。 GXsHc,  
     编辑采样标签以达成该采样目的。 ];IUiS1  
     请注意:采样可依据所定义的全局参数的实际值定义。 rQ/S|gG  
    k{9s>l~'  
    编程一个高斯光束 )u<sEF  
    iA=9Lel  
    1. 高斯光束 @ij}|k%*  
    当电场分量正交与给定的主传输方向,该电磁场可描述为一个基本的高斯光束。其束腰可由形式的数学表达式为: a?@j`@]ZR~  
    K^9!Qp  
    0E bs-kP  
    $NqT ={!  
    2. 如何查找可编程光源:目录 !k&<  
    [t,7H  
    P E.^!j  
    VTD'D+ t  
    3. 如何查找可编程光源:光学系统 ca-|G'q  
    !30BZM^  
    xez~Yw2  
    4. 可编程光源:全局参数 J8(v65  
    c^I_~OwaE  
    3TO$J  
    MLaH("aen  
     一旦打开编辑对话框,可转到全局参数选项卡。 M,:GMO:?a  
     在此处,添加和编辑两个全局参数: O7:JG[tR*  
    - double WaistRadiusX = 1 mm (0mm, 1 m):高斯光束的半径,在x方向束腰。 ~^G k7  
    - double WaistRadiusY = 1 mm (0 mm, 1 m):高斯光束的半径,在y方向的束腰。 7LKNEll  
    NO"=\Zn6  
    5. 可编程光源:代码段帮助 Q-(twh  
    "5]GEzM3O  
    Z&YW9de@  
     可选:您可以使用Snippet Help编写指令、说明以及与代码片段关联的一些元数据。 4mUQVzV  
     此选项非常有助于跟踪您可编程元件的进展。 p)d'yj  
     这对于其他用户后期处理可编程元件尤其有用。
    )9J&M6LX  
    +.5 /4?  
    K5'@$Km  
    < JA5.6<=  
    6. 可编程光源:编写代码  H 2\KI(  
    rs'~' Y  
    {dhGSM7  
    &`GQS|  
    or>5a9pj  
    7. 可编程光源:调整采样和窗口 O0c#-K.f  
    KE6[u*\  
    C%0|o/Wi  
    4Rp2  
    8. 可编程光源:使用你的代码段 cl30"WK!  
    Sr/"'w;  
    o%5^dX&[  
    /c8F]fkZ=  
    9. 测试代码! :J5xO%WA(  
    O8r9&Nv  
    1\TXb!OtL  
    rx CSs  
    10. 文件和技术信息 }LN +V~  
    St^s"A  
    Zw` Xg@;xP  
    mn)kd  
    C1Slx !}  
    QQ:2987619807 $-EbJ  
     
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